Перейти к содержимому

SuperSonicSamurai

Участник
  • Публикации

    84
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18996
  • Клан

    [_R_F_]

Все публикации пользователя SuperSonicSamurai

  1. Вообще не заходит.Играть на ней отвратно.
  2. SuperSonicSamurai

    Затащим Новый год вместе!

    Тоже вчера на алике такую цепь себе заказал.Через месяц, поди, приедет.
  3. SuperSonicSamurai

    На дальних берегах. Акция с Royal Quest

    Когда-то, давным давно, в далекой далекой галактике Буркатовский рассказывал, что WG делали игру про эльфов, но потом стали делать игру про танки которая выстрелила, а эльфов видимо отдали Katauri Interactive.
  4. SuperSonicSamurai

    Скоро будет жарко!

    Диму Маликова бы.
  5. SuperSonicSamurai

    Хэллоуин. Последний поход «Трансильвании»

    Лично мне не хватило мотивации в режиме.Раньше было лучше.
  6. SuperSonicSamurai

    Хэллоуин. Последний поход «Трансильвании»

    В предыдущих хеловинах разработчики заморачивались - рисовали хеловинские корабли, хеловинских капитанов и даже маршрут Трансильвании был от операции к операции разный.И да могли бы хотя бы камок с ивента в качестве награды за прохождение БЗ операции подогнать.
  7. И камо с операции "Трансильвания" тоже великолепны.Оставьте в игре.
  8. SuperSonicSamurai

    Счастливый пропуск. Гонка за призы!

    Вспомнился анекдот про носки, связанные Королевой, за 2ое место в гонке.
  9. Предлагаю премировать повышенной наградой в опыте, свободке и серебре 3ех игроков проигравшей команды или хотя бы за первое место, и выдавать что-то типа ачивки "За достойное сопротивление".Как показывает практика - тащит первая пятерка - остальные балласт, тащащий на дно.Так пусть игрокам, что играли на победу, будет не так печально.
  10. SuperSonicSamurai

    Дублономания. 200 000 дублонов и 5 лет премиума

    5 лет према, учитывая мировую обстановку, могут и не пригодится.Удачи крутящим.
  11. SuperSonicSamurai

    Asashio - премиумный эсминец VIII уровня

    Каждый сделает свои
  12. SuperSonicSamurai

    Начисление наград при поражении.

    1 Если игрок в начале боя залез на точку и там сдох - это вообще не вклад в победу а шаг к сливу причем значительный, даже если при этом он пересветил пол команды противника. 2 Я довольно часто засвечиваю вражеские эсминцы на своем эсминце, и довольно часто проклинаю сокомандников, потому что от них 0 поддержки, а сам стрелять не могу, так как противник или противники, меня застрелит/ят.Есть такие эсмы знаете ли.Вот вчера, например, на я на Асашио светил вражеских Акизуки со Сплитом, которые играли против меня на моем фланге - я смог лишь добрать Акизуки, так пока я с ними мансил, быстренько слился центр и другой фланг.Выслушал жалобы союзников на отсутствие света и жалобы на плохую игру.Кстати, скриншот сетапа того боя я разместил в разделе Асашио на этом форуме, он презабавный.Там не было ни одного линкора, а был только один авик, если вы понимаете о чем я. 3 Если РЛСник высветил эсминца на точке, эсминца пристрелили, а РЛСник сдох - то он перестал оказывать влияние на бой в стратегическом плане. 4 Как правильно заметил Barnsburner, есть корабли, на которых попытка пойти вперед будет наказана немедленно. 5 Суммируя - я считаю что если игрок ПРАВИЛЬНО использует свою лодку в бою, то он максимально эффективен и его вклад в победу максимален, о чем собственно и финальная таблица итогов боя, то есть дело НЕ в победе команды, а в хорошем умении игроком использования своей лодки в бою, несмотря на поражение команды, что, по моему мнению, достойно быть как-то выделено и поощрено.
  13. SuperSonicSamurai

    Начисление наград при поражении.

    Кто погибает в начале боя, тот оказывает минимальное влияние на бой и вознаграждается минимальным количеством наград, из чего не следует, однако, что тот кто дожил до конца оказал максимальное влияние на бой.Я все же полагаю, что в текущей системе вознаграждения по итогу боя игроки в топе списка оказали большее влияние на результат боя, чем те кто внизу списка и предлагаю их премировать +500 опыта и ленту.Опять же, игроку на 10ке+ от этого опыта не холодно не тепло, а для качающихся игроков это было бы хоть и не большим, но дополнительным стимулом.А ленты украшали бы доску тщеславия и шли бы в зачет в БЗ на ленты, например.
  14. SuperSonicSamurai

    Asashio - премиумный эсминец VIII уровня

    Я просто оставлю здесь это.
  15. SuperSonicSamurai

    Начисление наград при поражении.

    Можно и без серебра.Просто самому результативному +500 опыта и ленточку - поощрение за стремление к победе.Быстрее качнется - быстрее на высоких уровнях появится +1 нормальный игрок, а не овощ. Ок, ну не 3ем, а за первое место, чтобы и влиял и стрелял и давил когда надо и не дох когда не надо.
  16. SuperSonicSamurai

    Начисление наград при поражении.

    Да можно даже и без серебра, хотя бы опыта бы насыпали, в конце концов результативный игрок быстрее прокачает 10ки, а те кто просто пиу пиу, пусть подольше пиу пиу.Разработчики не обедне ли бы, я полагаю, если лишних 500 опыта накинуть самому результативному из проигравшей команды.
  17. SuperSonicSamurai

    Начисление наград при поражении.

    Часто и лодки на дне по итогам боя и авики.Не очень понятно, что "нечестного" в поощрении и мотивации сильных игроков проигравшей команды.
  18. Давно пора нерфить доходность.Помню в танках тоже так было, а то ишь фармят без према и бустов на 5,6,7 тире.
  19. Так, - по фану из инвиза торпедки покидать и не более, нахаляву пойдет, но за 228 тонн угля есть более интересные варианты.И да, видок у него без камо - это просто нагадили в душу.
  20. Во первых сравнивать надо сравнимое, то есть эсминец сравниваем с эсминцем, угольный с угольным, премиумный с премиумным, 9 уровень с 9 уровнем.Да вы просто отфильтруйте эсминцы в порту по этим критериям взгляните на них и трезво содрогнитесь - Гронинген например внешне просто красавец, а Ягер - замухрышка и это несоответствие видно невооруженным глазом.Во втрорых, если уж вы привели в пример немецкие ЛК альтернативной ветки, то давайте сравним 9 уровень этой ветки и прочитаем описание, в котором сказано что это проект 1944 года, а Ягер - проект 1917 года, что скорее соответствует эсминцу 2ого уровня Татра.Я говорю прежде всего о визуальной составляющей, так как характеристики разработчик балансирует на свое усмотрение и ему виднее, но что касается визуала - это просто Карл!
  21. Ну г-да разработчики, ну как так? вот Неустрашимый, Гронинген тоже 9ки тоже за уголь, но эти эсминцы 50ых годов, неужели было трудно евроэсминец 50ых годов на 9 ый уровень натянуть.Нет надо проект 1917 года на 9ый уровень воткнуть.Ну как так -то?Или типа стимпанковский камок окупает это слишком явное несоответсвие?Разочарован короче. Это потому что они 5ый лвл на 9ый натянули.
  22. SuperSonicSamurai

    Скидка до 96% на премиум с Ozon картой!

    И пусть поет!
×