-
Публикации
87 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[B_J]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Baron_fon_Trech
-
Хорошо, завтра соберу статистику по часам....
-
Сейчас онлайн 15к. Верной дорогой идете, товарищи!
-
Все, разрабы обиделись и вообще поломали все - в игру невозможно зайти....
-
Не могу зайти в игру - висит экран с надписью "АВТОРИЗАЦИЯ" и все.... Попробовал запустить экзешник WorldOfWarships.exe из игрового каталога - виснет на конце загрузки....
-
Молодец, пусть бегут сюда поливать определенной субстанцией разрабов! Может наберем 10к постов в этой теме и они задумаются....
-
Я в играх ВГ с 2013 года. Напомните мне - что-то откатывали или меняли по просьбе большинства игроков на форуме в танках/самолетах/кораблях?
-
Четыре дня игровое сообщество негодует, рвет и мечет. Казалось бы, разрабам надо сидеть и каждый день патчить хотя бы понемногу самые дикие баги. А что мы видим в Новостях? КУХНЯ НА ФЛОТЕ! Они, что, над нами издеваются?!
-
Усилить ПВО на 4-5 урах - делов-то.
-
В игре большая проблема. Вижу 2 пути решения ее: 1. Возвращение всех механик в состояние до обновления 0.8.0. Что маловероятно, судя по реакции разрабов на 5к негативных постов в новостной теме обновления. 2. Приведение к балансу игры с обновлением 0.8.0. Для этого необходимо вернуть старую механику ПВО, потому что новую кое-кто уже научился обходить, а скоро этому научатся еще больше авиководов. Старую же систему ПВО обойти в принципе невозможно. Если начнет страдать баланс самолетов от этого, то усилить их боеспособность или даже ввести тот же процент безобидности попаданий, что и ББ по кораблям со слабой броней. Сделать полноценные истребители, а не телепортационные "люстры". Если есть любители поуправлять и ими, то пожалуйста сделать управление от первого лица, но оставить и возможность автоматической атаки/защиты по привязке к цели. Ту же самую возможность автоматического преследования цели сделать и для ударных самолетов. Все это делается под то, чтобы можно было управлять авиком во время полета самолетов. Да, самолеты должны лететь как от авика до цели, так и от цели до авика, и по пути могут или светить, или подвергаться атаке ПВО попавшихся кораблей. Убрать бесконечный ангар. Как и писал, балансируем самолеты в сторону их живучести, но без лишнего азарта. Делаем определенную дистанцию взведения взрывателей торпед, чтобы авики не могли сбрасывать их прямо под борт. Даем возможность самолетам с боекомплектом или без таранить корабли. Естественно, только в случае отмены бесконечного ангара. Отменить моментальное поднятие самолетов в начале боя. Должна быть предполетная подготовка, как раньше. Наверняка, можно добавить что-то еще, надеюсь мое предложение дополнят.
-
Как это работает: Обновлённый геймплей для авианосцев
Baron_fon_Trech ответил в тему Morinit_Mate в Новости
В игре большая проблема. Вижу 2 пути решения ее: 1. Возвращение всех механик в состояние до обновления 0.8.0. Что маловероятно, судя по реакции разрабов на 5к негативных постов в новостной теме обновления. 2. Приведение к балансу игры с обновлением 0.8.0. Для этого необходимо вернуть старую механику ПВО, потому что новую кое-кто уже научился обходить, а скоро этому научатся еще больше авиководов. Старую же систему ПВО обойти в принципе невозможно. Если начнет страдать баланс самолетов от этого, то усилить их боеспособность или даже ввести тот же процент безобидности попаданий, что и ББ по кораблям со слабой броней. Сделать полноценные истребители, а не телепортационные "люстры". Если есть любители поуправлять и ими, то пожалуйста сделать управление от первого лица, но оставить и возможность автоматической атаки/защиты по привязке к цели. Ту же самую возможность автоматического преследования цели сделать и для ударных самолетов. Все это делается под то, чтобы можно было управлять авиком во время полета самолетов. Да, самолеты должны лететь как от авика до цели, так и от цели до авика, и по пути могут или светить, или подвергаться атаке ПВО попавшихся кораблей. Убрать бесконечный ангар. Как и писал, балансируем самолеты в сторону их живучести, но без лишнего азарта. Делаем определенную дистанцию взведения взрывателей торпед, чтобы авики не могли сбрасывать их прямо под борт. Даем возможность самолетам с боекомплектом или без таранить корабли. Естественно, только в случае отмены бесконечного ангара. Отменить моментальное поднятие самолетов в начале боя. Должна быть предполетная подготовка, как раньше. Наверняка, можно добавить что-то еще, надеюсь мое предложение дополнят. -
В игре большая проблема. Вижу 2 пути решения ее: 1. Возвращение всех механик в состояние до обновления 0.8.0. Что маловероятно, судя по реакции разрабов на 5к негативных постов в новостной теме обновления. 2. Приведение к балансу игры с обновлением 0.8.0. Для этого необходимо вернуть старую механику ПВО, потому что новую кое-кто уже научился обходить, а скоро этому научатся еще больше авиководов. Старую же систему ПВО обойти в принципе невозможно. Если начнет страдать баланс самолетов от этого, то усилить их боеспособность или даже ввести тот же процент безобидности попаданий, что и ББ по кораблям со слабой броней. Сделать полноценные истребители, а не телепортационные "люстры". Если есть любители поуправлять и ими, то пожалуйста сделать управление от первого лица, но оставить и возможность автоматической атаки/защиты по привязке к цели. Ту же самую возможность автоматического преследования цели сделать и для ударных самолетов. Все это делается под то, чтобы можно было управлять авиком во время полета самолетов. Да, самолеты должны лететь как от авика до цели, так и от цели до авика, и по пути могут или светить, или подвергаться атаке ПВО попавшихся кораблей. Убрать бесконечный ангар. Как и писал, балансируем самолеты в сторону их живучести, но без лишнего азарта. Делаем определенную дистанцию взведения взрывателей торпед, чтобы авики не могли сбрасывать их прямо под борт. Даем возможность самолетам с боекомплектом или без таранить корабли. Естественно, только в случае отмены бесконечного ангара. Отменить моментальное поднятие самолетов в начале боя. Должна быть предполетная подготовка, как раньше. Наверняка, можно добавить что-то еще, надеюсь мое предложение дополнят.
-
В игре большая проблема. Вижу 2 пути решения ее: 1. Возвращение всех механик в состояние до обновления 0.8.0. Что маловероятно, судя по реакции разрабов на 5к негативных постов в этой теме. 2. Приведение к балансу игры с обновлением 0.8.0. Для этого необходимо вернуть старую механику ПВО, потому что новую кое-кто уже научился обходить, а скоро этому научатся еще больше авиководов. Старую же систему ПВО обойти в принципе невозможно. Если начнет страдать баланс самолетов от этого, то усилить их боеспособность или даже ввести тот же процент безобидности попаданий, что и ББ по кораблям со слабой броней. Сделать полноценные истребители, а не телепортационные "люстры". Если есть любители поуправлять и ими, то пожалуйста сделать управление от первого лица, но оставить и возможность автоматической атаки/защиты по привязке к цели. Ту же самую возможность автоматического преследования цели сделать и для ударных самолетов. Все это делается под то, что можно было управлять авиком во время полета самолетов. Да, самолеты должны лететь как от авика до цели, так и от цели до авика, и по пути могут или светить, или подвергаться атаке ПВО попавшихся кораблей. Убрать бесконечный ангар. Как и писал, балансируем самолеты в сторону их живучести, но без лишнего азарта. Делаем определенную дистанцию взведения взрывателей торпед, чтобы авики не могли сбрасывать их прямо под борт. Даем возможность самолетам с боекомплектом или без таранить корабли. Естественно, только в случае отмены бесконечного ангара. Отменить моментальное поднятие самолетов в начале боя. Должна быть предполетная подготовка, как раньше. Наверняка, можно добавить что-то еще, надеюсь мое предложение дополнят.
-
На мой взгляд дело даже не в том, что переделали механику игры на авианосце - любому игроку под силу разобраться и научиться ей. Дело в грубейших ошибках, сделанных при этом, плюс очередная партия необъяснимых логикой обычного игрока фиксов. При этом разбалансились все классы и нарушилась сама суть их функциональности. И это при том, что почти в полном комплекте остались технические проблемы игры, которые были и до обновления 0.8.0.
-
Пора вызывать экзорцистов на помощь обновлению!
-
Или 3 попавших ББ и 3 сквозняка... хотя это по ЛТ-хе какой-нибудь....
-
И сняли третью артустановку с Фубуки!
-
А падения сервера чата продолжаются, как и до обновы. И после боя, также как и до, вылетаешь частенько в порт, а не в экран результата. Единственное, что похоже исправили - вылет по криту из боя, видно из-за утечки памяти было... зато в самолетики можно поиграть в игре про корабли... жду танчики и НЛО...
-
Приказ по ООО Lesta Studio. 1. Обновление 0.8.0 признать не соответствующим жанру и канонам игры World of Warships, откатить до предыдущей версии; 2. Отменить временное сохранение засвета кораблей при уходе от него; 3. Отменить засвет в дымах при выстрелах. Противник должен видеть максимум вспышки от выстрелов, да и то на ограниченной дальности; 4. Отменить повышение засвета до максимального при стрельбе из инвиза. Также обозначать эти выстрелы вспышками плюс возможно дымом из орудий, но не факт - при движении в инвизе же дым из труб не виден по умолчанию; 5. Авианосцам отменить ручной сброс торпед и бомб. Настроить ИИ летчиков так, чтобы торпеды бросали под прямым углом, а значит с угловым допуском к разворачивающемуся в какую-либо сторону кораблю, а не так как было раньше; 6. Вернуть все, что поотрывали у кораблей (типа третьей артустановки у Фубуки); 7. Внимательно и бережно относиться к историческим реалиям по кораблям, не допускать самоуправства и псевдобалансировки из-за чьего-то нытья. Не нравится историчность и реализм - идите в фэнтези-игры. Приступить к выполнению со следующего дня после опубликования приказа. Да хранит вас Посейдон!
-
Это как в анекдоте про психолога: - Как Вы лечите людей? - Сначала спрашиваю пациента играет ли он в шахматы? - Зачем? - Если не играет - советую начать, если играет - советую прекратить. - Почему? - Не знаю, но обычно помогает.
-
Особенно по сравнению с Кировым...
-
Надо делать не дальность полета, а запас топлива, например, на 3 минуты (можете варьировать, главное сама идея). Чтобы пилот рассчитывал куда он сможет долететь, что-то там сделать и вернуться, как в реальности...
-
Верните украденную артиллерийскую установку с Фубуки! Иначе я пожалуюсь самому Императору Акихито!!
-
Классические шахматы за 6 веков почему-то не сдохли. В успешных ММОРПГ добавляется лишь контент (расы/умения/карты) и не сдыхают, а наоборот растет онлайн. А тут решили переделать саму механику класса, да еще подогнать под это дело кучу переделок НЕ ОШИБОК, а нормальных, реальных свойств и событий. Вот от этого она сдохнет также, как когда-то мад Аладон, WoWP, да и WOT...
-
Интересная тактически и стратегически игра теперь получается лишь, когда в бою нет авиков. Бывает это раз в 5-7 боев. Видно, надо и вправду отдохнуть от игры хотя бы недельку, а там может авиководы наиграются и не будут так часто и много выходить в бой....
-
До обновы была. И все серии фубуки имели три двухорудийные установки.