-
Публикации
34 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1879
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя pcheloid
-
Это хоть кто-то читает из разработчиков? Прекратите подразделять карты по рангу кораблей! Это по сути разделение на УДОБНЫЕ и НЕ УДОБНЫЕ карты. Статистов, прячущихся за острова и за спинами других игроков хватает и без этого...
-
Авикам давно пора научиться обороняться самостоятельно.Без авиации. Артиллерия есть? - дайте возможность хотя бы помешать наведению на цель.
-
Ну, раз уж накипело... Займитесь, наконец защитой авианосцев. Стимулировать командную игру надо, но не за счёт других игроков. Дайте возможность хотя бы той скудной артиллерией, которая у авиков есть, хоть как-то помешать врагу целиться. Сейчас, если авик засвечен - получите очередной "Титаник" в любом раскладе... P.S. И ещё... Я не знаю, у кого возникла идея изобразить шторм при хмурых тучах и абсолютно нулевом волнении (ночь это тоже касается), но тогда введите прожектора. Не только, чтобы высветить врага, но слепить его артиллеристов. Неужели это так трудно?
-
Армия России проверила ядерную триаду: на земле, в воздухе и в море прошли пуски ракет.
pcheloid ответил в тему anonym_xNLyLdHkE6Hn в Флудилка
Ну почему бы вам тогда мультфильмы про войнушку не посмотреть или карикатуры Шарли? Это - ИГРА! 12+ Почти детская. Реальная военная обстановка в телевизоре (и то не всегда) -
Армия России проверила ядерную триаду: на земле, в воздухе и в море прошли пуски ракет.
pcheloid ответил в тему anonym_xNLyLdHkE6Hn в Флудилка
Ну ладно хоть выкройки для платьев не выкладывают. А теливизор надо смотреть. И газеты читать. Сидеть всё время уткнувшись в монитор компьютера не слишком полезное занятие. Впрочем, это ваша жизнь и как её гробить ваше дело... -
Армия России проверила ядерную триаду: на земле, в воздухе и в море прошли пуски ракет.
pcheloid ответил в тему anonym_xNLyLdHkE6Hn в Флудилка
Всё это, конечно, хорошо. Но при чём тут игра? -
Ну так я и написал "до IV-го уровня"...
-
Ну, всё понятно: Мне, среднему игроку, среди тех, кто "муху на лету и акулу зубами" конечно говорить бесполезно. Только дело-то не в доходности, а в потере интереса к игре вообще. Если не можете разнообразить сценарий (конвои, десант, захват и удержание порта - да мало ли ещё что...), был смысл удержать игроков ВИРТУАЛЬНЫМИ деньгами, хотя бы за их же счёт. Но, похоже, перспектива повторить участь WoT, в плане финансов и падении он-лайн никого не интересует. Денег мало. Но их мало всегда. В игре и в жизни тем более. А игру жалко. Я - флотский. Мне она ПОКА нравится...
-
Очень бы хотелось понять, премиум аккаут это только красивый порт или всё-таки кое - какая денежка для игрока? (Вам-то понятно , реальные деньги...) Я вот что-то реальной разницы не почувствовал. Даже с учётом того, что при включённом "преме" играл на "Мурманске". А потом сыграл на "Omaha" (Они однотипные - даже исторически) Вы уж так и скажите, мол, рекламный ход, надо аренду сервера окупать и т.д. Мы не жадные - поймём. Но обманывать - не хорошо...
-
Всё хорошо, прекрасная маркиза... Всё хорошо, всё хорошо! А если серьёзно, то на мою игру ещё никто не жаловался. За островами не прячусь и сектор поля "поудобнее" не ищу... Может поэтому и со статой не всё гладко. Но это чисто моё мнение. Что же касательно "дожить до 8 ЛВЛ и далее" - так ещё надо сохранить желание дойти до этого уровня. А оно стремится к нулю. Помнится экономика WoT тоже далека от идеала - об этом и вопрос был. "Омут" я хоть и не разворошил, но чертей в нём задел, а значит всё "хорошо, прекрасная маркиза..."
-
Спасибо. Я услышал то, что хотел...
-
Средняя температура по больнице - всегда 36.6 ... Я верю глазам, а не статистике.
-
Ну, значит у меня премиум не тот... Я что-то в этом роде и ожидал. Не первый год играю в проекты WG... P.S. Кто бы мог предположить, что до V уровня премиум аккаут - декоративная примочка. В других играх наоборот. Это как мотиватор для развития, а не для удержания в игре... Ничего с годами не меняется...
-
Хочется дать обратную связь по такой клевой игре
pcheloid ответил в тему no4u в Обсуждение Мира Кораблей
Эту линию давно пора заменить на минные заграждения, со всеми вытекающими последствиями и дрифт мгновенно исчезнет и по сторонам чаще смотреть будут... -
А чего тут обсуждать-то? И так всё понятно. Немецкая точность орудий (Цейс всё-таки!) - сказки даже не для школьников До IV уровня немцы - тягомотина и скука. Не уверен, что дальше будет лучше. Русская ветка интереснее только остротой ощущений (отнюдь не заработком или опытом), но это на любителей эсминцев. Я на них только после работы... В целом ветки ввели явно как-то не так. Ни балланса с ними, ни прибыли, ни особого интереса...
-
Чё и здесь Милонов всех видит?
-
"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
pcheloid ответил в тему Black_Hunter в Обсуждение Мира Кораблей
Да можно. В личном кабинете -
На флагштоке, не только вымпелные сигналы и флаг принадлежности к нации корабля. но и устанавливаемый флаг нации игрока. ( в танках такое на бортах было) В быстром чате. кнопка "Погибаю. но не сдаюсь".с вручением медали " Один в поле - воин", а то уж слишком часто одного кидают, а сами, кто в рассыпную. а кто занят базой; Без модов (стационарно) изменение прозрачности миникарты. Одного "камикадзе" на японском авианосце, для борьбы с эсминцами. Причем,. возможность затопления ТОЛЬКО эсминцев и только повреждения для более мощных кораблей. База должна располагаться на берегу. Гавань. рейд береговая оборона. Исключение - карта "Океан". Отсюда режимы "Захват и оборона порта"... Было бы не плохо поощрить и того. кто оставаясь в одиночку, принёс максимальное число очков команде. Даже в случае общего проигрыша. Героев уважали все. Даже враги... Почти мечты... И еще : В процессе игры родилась идея решения вопроса границ карты, а именно: упирания корабля в текстуру края карты и дрейфа вдоль границы; прилетание и недолетание снарядов и торпед до вышедшего за зону игры на пол корпуса корабля; Невнимательность игроков и частыые столкновения союзников с нанесением неадекватного столкновению урона (Слепой линкор, протаранив эсминец союзника снимает четверть ХП и платит копейки компенсации) Заставит играющих чаще смотреть на карту и оглядываться... Предложение такое: Оставить размер карты пунктиром, но при этом считать заход за линию карты попаданием винтов в противолодочную сеть, с выходом из строя двигательной установки (разумеется, с возможностью ремонта аварийной командой) или минное заграждение... Это научит некоторых игроков, не отрывающих взгляда от прицела смотреть по сторонам.
-
В связи с участившимися случаями бросания "под танк" одного из союзников, в то время. пока другие берут базу, было бы не плохо ввести в быстрый чат фразы: "Погибаю, но не сдаюсь!"; "Я приснюсь вам в кошмарах..."; "Следую своим курсом" - это. к стати, реально существующий вымпелный сигнал...
-
"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
pcheloid ответил в тему Black_Hunter в Обсуждение Мира Кораблей
Это называется "планктон"... И кажется, это не излечимо. До недавнего времени, я думал. что в этой игре бой "слить" за 4 минуты нельзя. Теперь знаю - можно. Если так пойдет и дальше. над статистикой можно будет плакать.Наверное. есть смысл подумать об индивидуальных задачах. Где можно будет исключить влияние неадекватов в бою.