-
Публикации
152 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
412
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Timko350
-
ролику 2 месяца от релиза, съемкам 3-4 соответственно,во время збт было масса проблем, но они постепенно решаются и многие уже исправлены.к примеру камеры стали более стабильны и модели тоже практически перестали дергаться в реплеях.
-
Это стилизованное слайд шоу, и да, это проба к будущему ролику в подобном стиле.
-
Видео решено смысловой нагрузки и сюжета)) Парад легендарных кораблей WoWS. смотрим не напрягая мозг.
- 4 ответа
-
- 4
-
на производство одного видео уходит примерно 1,5- 2 месяца в целом. ибо ооочень трудоемкое и время затратное это дело ))
-
Всем спасибо за добрые слова. В производстве уже полным ходом следующий ролик. Посвящен сражению за Иводзиму, в нем и история любви, и атмосфера сражения (как на море так и на земле). Работа выйдет в рамках журнала "Главный Калибр" и думаю попадет на оф страницу WoWS Вконтакте. А подписавшись на мой канал вы сможете не рыская долго по форумам посмотреть мои новые работы сразу же после публикации)). P.S. небольшая презентация из новой работы
-
брелок-поплавок ( спец брелок,можно в виде спас круга, имеет положительную плавучесть, не дает ключам утонуть, при попадании в воду включается проблесковый маячок.) 15:05 Добавлено спустя 2 минутынастольный ночник маяк, можно совместить с часами будильником, а сигнал в виде сирены.ну и разумеется с символикой проекта.
-
секстант с гравировкой проекта, или подзорную трубу ( хорошо будет смотреться как декоративное украшение на полке) 14:51 Добавлено спустя 1 минуту а у меня такая есть )) правда без лого )) и это часть моей формы ))
-
красаучег ))
-
Мини тизер о создании видео посвященное проекту WoWS.Сам ролик вы сможете посмотреть в одном из ближайших выпусков журнала "Главный Калибр".Приятного просмотра и следите за выпусками журнала.P.S. Не забывайте подписываться на канал))
-
делаю, этот эпизод тоже часть будущего ролика посвященного WoWS.вот примеры готовых работ:
-
обработка геймплейного видео, не означает его создание с нуля. и ни кто не говорить что нужно срываться с места в карьер и хвататься за создание 3д моделей и окружения. гайд предусматривает например: как сделать сотрясание камеры во время выстрела главным калибром, или при попадании в борт снарядов. или как наложить солнечные блики и анимировать их. а уже по мере усложнения дойдем и до создания сцен с 3D моделированием.
-
Lumion 4.5.1 и Adobe After Effects
-
"Главный Калибр" - Залп 39Ы - Новые кораблики
Timko350 ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Архив журнала "Главный калибр"
кто желает помочь в создании новых видео, может скидывать ссылки на скачивание 3D моделей кораблей в формате OBJ или max. любые корабли что есть в ветках развития. -
"Главный Калибр" - Залп 36Ы - Главреда на гауптвахту!
Timko350 ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Архив журнала "Главный калибр"
так и я их не покупаю, я ими управляю,ну иногда видео о них делаю )) -
"Главный Калибр" - Залп 36Ы - Главреда на гауптвахту!
Timko350 ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Архив журнала "Главный калибр"
здарова сатэра)) -
"Главный Калибр" - Залп 36Ы - Главреда на гауптвахту!
Timko350 ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Архив журнала "Главный калибр"
Ролики еще будут, постараюсь с каждым последующим качество повышать, благо тема военно - морской тематики весьма плодотворна.Так же планируется в одном из следующих выпусков сделать небольшой гайд по улучшению геймплейных видео и наложению спец эффектов. К нему будет прикручена голосовалка, и если читатели сочтут это интересным , то гайды пойдут в серию. -
Добавлю от себя : Home- нормальная скорость воспроизведения. Page Up- ускорить воспроизведение. Page Down- замедлить воспроизведение. End- пауза.
-
как непосредственный исполнитель данной работы, принимаю критику непосредственно к себе.говорить о том: а вот было бы у меня, да я бы тогда - глупо. можешь и умеешь, покажи мастер класс. если имеется опыт, то сможешь увидеть, что здесь не 1 а 2 проекта. При чем оба измененных. И что при наложении нового звука, приходится поломать всю синхронизацию эффектов вам как гуру производства видео эффектов объяснять не надо. А также про импорт 3D объектов в Element и сам проект тоже для вас дело привычное. Что касается корабельной тематика: так речь в видео, идет о игровом сообществе, а не о конкретном проекте, а сообщество играет во множество проектов и является мультигейменговым и киберспортивным. С удовольствием отвечу вам и другим на любые интересующие вас вопросы.
-
Общее обсуждение модификаций
Timko350 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
я работаю в журнале гк, при установке высланной мне от разработчиков версии мода клиент не может зайти в игру.если бы вы действительно знали суть проблемы, то не высказывались так. и о проблемах с пресс аккаунтами, но это уже обсуждать не здесь. разработчикам пока не до этих вопросов, поэтому я и спрашиваю в вольных мододелов, есть ли решение этой проблемы. -
Общее обсуждение модификаций
Timko350 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
будет ли введен функционал тренировочных комнат и воспроизведения реплеев? меня как мувимейкера этот вопрос крайте интересует, у меня работа встала колом. -
Общее обсуждение модификаций
Timko350 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
уважаемые мододелы, как в этом обновление обстоять дела с воспроизведением реплеев и стоит ли ждать мод пака через который я смогу воспроизвести старые реплеи? -
Видео не содержит драйва или адреналина. Это история моря, что хранит память о давно отгремевших битвах. The shadow of past battles. P.S. Если понравилось видео, не забудь поставить лайк и подписаться на канал.
-
по конкретным вопросам пиши в личку, чем смогу помогу.
-
окружение создавал в Lumion 4.5.1, туда же поместил 3D модельки, текстуры покрыты ржавчиной, ржавчину наносил вручную в Photoshop, там же можно было бы поместить текстуры пробитий, но поленился если честно. проект собирал и монтировал а AfterEffects, в нем же строил 2D анимацию страниц и наложение эффектов. неделя ушла на подготовку и создание футажей, и на сборку и рендер проекта еще 4 дня. уроками не пользовался, мне хватило уже имеющихся знаний. а вообще имею про запас библиотеку с материалами и уроками на 0,7 Тб, да и Gugle в помощь никто не отменял.
-
Мини тизер к проекту, кустарного производства.
- 21 ответ
-
- 13