-
Публикации
1 317 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9861
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя vashek
-
вот гайд который надо смотреть с полностью расписанными + и - http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/24947-uss-omaha-%D1%82%D0%BE%D0%BF-%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BA/
-
только предтоп)) + очень хороший гайд
-
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
vashek ответил в тему pifagor_blizko в Американские
смысл в относительной незаметности при комфортной дальности стрельбы8-9 км? с этого растояния атланта как елка 31 декабря в 23 59 клево конечно между снарядов лавировать=только это что развлечение? если в ответ только симофорить можно? узкий корпус это хорошо но маневренность средняя это плохо -
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
vashek ответил в тему pifagor_blizko в Американские
создается впечатление что мы играем на разных кораблях я хочу то что у вас отдам то что у меня: среднее ПВО вкачен перк дальность 13.8-10 секунд полет нормальный. только ленивый не уйдет от 3 залпов!! на этом растоянии абсолютный картон с огромной цитаделью про башни вообще разговор отдельный-в КАЖДОМ бою минимум минус 3-4 средние показатели маневренности так много говорят про ОФ но забывают уточнить что 127 мм почти не наносят урон-линкорам и крейсерам-малый калибр и плюсы-скорострельность+торпеды(4 км)+ быстрый поворот башен. как то все -
я торпами особо не кидаю=краборук но когда цитаделек не видно-пригорало. честно грешил на себя что не так прикинул.(2-4 пробития) и самое главное не всегда и не так радикально
-
дня 4 пошли легкие рассинхроны -грешил на видюху. а оно вот как Михалыч
-
атланта сейчас кактус- за бой стабильно 4-5 башен вышибают напрочь с перком 13.8 дальность стрельбы но полет снарядов секунд 10-только ленивый не уйдет сильно зависимая от карты-"океан" боль и страдание картонная-можно за залп отхватит от 8-7 на большую половину хп
-
а пробовали сами читать? я писал что плохое ПВО и что ставил чтоб улучшить еще модуль вместо дальности но не помогло08:30 Добавлено спустя 1 минуту а чем мойша на ЗБТ отличается от того который сейчас?
-
ставил на ЗБТ вместо дальности модуль ПВО на 10 печально но и это особо не помогало в реалиях против авика 10 уровня мойша не шмог-тупо массой задавливали если был фокус.
-
примерно посчитать урон дело минуты(если пить чай) вот не первоочередная проблема
-
им пофиг на себя им пофиг на команду и самое существенное им пофиг чаще всего на стату
-
сколько скиловых авиководом столько и игроков
-
я согласен на рваный флаг . пусть фокусят ТСа -ему не привыкать а мы смертные как то домажку с опытом нахаваем 181 бой в 37 выжил но 59% побед
-
возможно но не факт что вы сидели в кооперативе-посмотрите
-
что сложно запомнить что когда мало игроков баланс чудит? правда и вечером чудит и днем. но меньше
-
это лечится количеством боев . а городить еще и так многофункциональный геймплей лишнее
-
а круг дальности для кого? тема ваще неочем
-
процессор FX-4300 3.8, радик 7700 оперативки 8 г. отрисовки максимум ненужное средне по факту 77 ФПС в зарубах падает до 60 +Razer Cortex стоит для оптимизации
-
этого достаточно?
-
танки 11-12 года не сравнить с тем что есть сейчас был драйв а стало-"ой красиво. а если упаду. ой стою в кусту любуюсь" вот не желаю кораблям пути танков когда с красотой драйв уходит. толку от снежка если стоялово рулит-стой и любуйся как он падает.
-
предтоп +к торпедам +2 башни по поводу ПВО сбивает все равно больше истребитель-ставьте голдовый за серу(фармит хорошо)
-
кепа все равно на чем то надо переучивать-а так через боль и страдания. + с перком "усиленная огневая" 13.4 км дальность
-
аффтор как всегда поверхностен . главный минус атланты-выбивают башни ГК в каждом бою фугасами-почти от любого попадания-к концу боя 4-5 башен живы-это успех на большие расстояния полет залпа- можно сходить за чаем (цифры в видосе отсутствуют) говорить за крейсер что он фановый исходя из карты с островами.. на карте "океан" боль и страдания. видос саши зло намного полезнее
-
100500 тема просто поиск не дал
-
вроде от уровня еще много зависит по кому наносился домаг+1-2 уровня выше значение опыта