-
Публикации
964 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3819
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя darkbird
-
Уважаемые разработчики! Объясните куда пропали цитадели и помогите Ямато!
darkbird ответил в тему anonym_ymSBpknzNESZ в Обсуждение Мира Кораблей
Не претендую ни на что, но по ощущениям действительно стало меньше цитаделей. -
Ты лжец. В своем первом сообщении ты не упомянул про мир торпед. Так что вместо того, чтобы учить других считать - перестань лгать.
-
Бред какой-то. Пикуль - пейсатель может и пишущий, но фантазер и в предметной области (кораблях) разбирался чуть менее, чем никак.
-
И слава богу.
-
Направления для улучшения WoWS
darkbird ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Обсуждение Мира Кораблей
То то я смотрю что все топ команды в КБ использовали Норку, вместо имбового Тирпица... Гыгы... ))) -
Режим "HARDCORE" - как убить "не везет" с особым цинизмом
darkbird ответил в тему anonym_D7q9FQ2CZwOd в Обсуждение Мира Кораблей
Не повезет. Боги помогают тем, кто сам себе помогает. Пока отирающийся на синей линии ЛК будет лупить по мне с >20км в надежде на чудо, я спокойно разберу оставшиеся без его прикрытия крейсера и стану на точку. У него будет ровно два варианта. Либо идти ко мне, либо продолжать "закликивать". Толку от закликивания - ноль. Тот балбес который будет надеяться на чудо блокшота - однозначный труп и стата у него выше положенных 48% никогда не будет. 10:17 Добавлено спустя 0 минут _Devouder_ (18 авг 2016 - 12:35) писал: Что не мешает просто закликивать противника в ожидании удачного разброса. Что и происходит. Читайте внимательно. Тогда при чем тут чит? И вообще. Проблема рандома целиком высосана из пальца контрстрайщиками. Случаев когда рандом решает исход боя крайне мало. Я лично могу вспомнить реально десяток боев где мне либо везло, либо не везло и это приводило к победе/поражению. В остальных случаях решает все, та самая командная игра и личный скил. А вайнить на рандом - это удел клешнеруких. -
Режим "HARDCORE" - как убить "не везет" с особым цинизмом
darkbird ответил в тему anonym_D7q9FQ2CZwOd в Обсуждение Мира Кораблей
Глупости. Разброс определяется не на клиенте, а на сервере и поэтому читоустойчив. -
выкачал все топы, кроме авиков. Впечатления о технике
darkbird ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Слишком быстро прокачал. -
Вот вот
-
И что? Подгорает у тебя от этого? А у кого кроме тебя подгорает?
-
Режим "HARDCORE" - как убить "не везет" с особым цинизмом
darkbird ответил в тему anonym_D7q9FQ2CZwOd в Обсуждение Мира Кораблей
ППКС -
Режим "HARDCORE" - как убить "не везет" с особым цинизмом
darkbird ответил в тему anonym_D7q9FQ2CZwOd в Обсуждение Мира Кораблей
Угум-с... 4% это ровно 4 попадания из 100. Ни больше, ни меньше.... ЛоЛ Вот никак я не могу вас всех понять. У нас предельно детерминированная игра где есть один единственный элемент случайности - конус разброса снарядов. Это же наоборот здорово! -
Режим "HARDCORE" - как убить "не везет" с особым цинизмом
darkbird ответил в тему anonym_D7q9FQ2CZwOd в Обсуждение Мира Кораблей
Постараюсь развернуть мысль. рандомхейтеры ничего не понимают ни в играх, ни в кораблях. От слова совсем. Нынешние рандомхейтеры постоянно противоречат самим себе. Одни упирают в реализм, другие упирают в контру. что получим на выхлопе: 1. Реализм - это когда ты все 15-20-45-180-270-1800 минут стреляешь куда-то за горизонт с вероятностью 2-4%. При чем все "реалисты" ни хрена не понимая в ОТВ почему то считают что 4% - это ОБЯЗАТЕЛЬНО 4 снаряда из 100 попадут в цель. Дальше писать не буду... И так вечно забанен в чате. ))) 2. Хардкор - это когда все снаряды направленные в цель в нее попадут. Офигеть. Это значит конец всему. Как тут предложили выше... Останется перекрасить кораблики в тероров и контров. Ну и сменить скины.... Поскольку это будет уже не игра не в кораблики! -
ты НЕ понимаешь что такое игровые условности.
-
Режим "HARDCORE" - как убить "не везет" с особым цинизмом
darkbird ответил в тему anonym_D7q9FQ2CZwOd в Обсуждение Мира Кораблей
Фигня полная. У нас тактическая игра, а не контрстрайк. У орудий был разброс, есть разброс и будет разброс. И выигрывает не только тот который точнее стреляет, но и тот который более удачно выбрал позицию. Вообще достали эти рандомхейтеры. Идите в тетрис играйте. Там рандома нет. -
Танковать лицом могут не только лишь все и Ямато явно не в списке лишь всех.
-
В данном случае следует не переходить на фугасы, а поискать другую цель.
-
Леста втоптала линкоры в грязь
darkbird ответил в тему anonym_dLl4MIv8VNwD в Обсуждение Мира Кораблей
ЛК восьмого уровня полностью в балансе. Каждый имеет свои плюсы и минусы. КР восьмого уровня - аналогично Про эсмы не знаю. Не мой профиль. Коля и Мурманск - согласен. -
Нужен ли нам режим "Хардкор"? Послание разработчикам.
darkbird ответил в тему RenamedUser_37732555 в Обсуждение Мира Кораблей
Фигня полная. КГ/АМ -
ТС-у плюсик. Я тоже профильный лк-вод. При этом сейчас активно качаю советскую ветку крейсеров. Выкачаны американская ветка и немецкая ветка крейсеров. Немного играю на эсмах. Выше 8-го уровня не качаюсь, бо геймплей на 9-10 уныл. ТС прав. ЛК достаточно комфортный класс в игре. Немного напрягают стреляющие дымы, но они напрягают все классы. Это общая беда.
-
Режим "Превосходство". Трусы всегда проигрывают. Зачем они вообще играют в корабли?
darkbird ответил в тему RenamedUser_22142884 в Флудилка
На самом деле это редкость. Просто когда это случается, то подгорает сильнее. Поэтому и запоминается -
Линейные крейсера... и всё таки заплывают в игру.
darkbird ответил в тему anonym_SxBFDQRVlXrc в Фидбек
Нужны. Как промежуточный класс между крейсерами и лк. Но забалансить их будет весьма непросто -
Так прежде чем выносить свои, гхм... т.н. мысли на форум, упорядочите их хотя бы. Реально поток сознания с точками.
-
почему я пишу тут, вместо того, чтобы просто играть
darkbird ответил в тему kaos2 в Обсуждение Мира Кораблей
Немедленно шапочку купите. Отдам почти даром.