Перейти к содержимому

Scumbr

Участник
  • Публикации

    232
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22174
  • Клан

    [PEGAS]

Все публикации пользователя Scumbr

  1. Scumbr

    [0.8.2] Космические Игры

    Это от несогласованности атаки. Так то генератору хватает двух точных залпов от того же минотавра. Попал в бой на стороне защиты где атакующие действовали слаженно - смотрел из порта, как выщелкивали генераторы.
  2. Камуфляж на Шиму порадовал :)))) после 3-х боев начнется жизнь :)
  3. Scumbr

    [0.8.2] Космические Игры

    В Иридиуме иногда вместо задания на экран выдает служебную команду - видимо путь, где должна быть надпись задания - скрин не успел сделать
  4. Scumbr

    [0.8.1] Производительность

    Сервак слетел?
  5. Scumbr

    [0.8.1] Производительность

    С колько раз писали, что после спецоперации игра виснет.... а воз и ныне там
  6. Scumbr

    [0.8.1] Производительность

    Подкрутил настройки в меньшую сторону на домашнем - ФПС стало лучше - падения до 50 при атаке - а так от 70 до 80. Падение при атаке и при наличии рядом еще одного звена с авика
  7. Scumbr

    [0.8.1] Общий Фидбек.

    В Новости - пригласи друга за Яндекс деньги "битая ссылка" на участие - перенаправляет с результатом:
  8. Scumbr

    [0.8.1] Производительность

    Не падали ниже 55 на этом компе. А тут - просто мрак - давно ушел с высоких настроек графики на средние - ладно на этом компе - тут не заточенный на видео. Но на домашнем, где все игры только на ультрах идут - это просто мат только во время "игры" - хотя до обновы стабильно 70. Драйверы всегда новые - плюс все перепрошито на новые прошивки (биос, материнка) - комп игровой.
  9. Scumbr

    [0.8.1] Производительность

    Как были просадки по ФПС во время атаки звена - так и остались - падает до 10-20 неиграбельно (тут должны быть идиоматические выражения из русского фольклора) . При взлете звена - ФПС с 70 падает до 40.
  10. Как были просадки по ФПС во время атаки звена - так и остались - падает до 20. При взлете звена - с 70 падает до 40.
  11. "Поиском" воспользуйтесь - кто то выкладывал видео как бомбить новыми авиками
  12. Scumbr

    [0.8.1] Общий Фидбек.

    В сценарном береговые в дыму так и должны все видеть, как будто нет завесы?
  13. Эт да. сводишь прицел на корпусе ЛК - весь прицел внутри контура ЛК - сброс в "красном времени" 2, иногда 3 бомбы попадают ( с учетом" отскочивших"). Если попало больше 3-х бомб (на Лексе катаю) - можно в бар за фронтовыми 100 граммами - ибо это праздник
  14. Scumbr

    [0.8.1] Общий Фидбек.

    Баг - Морское сражение - использовал 10 попыток - а у меня в меню все равно висит "осталось 5 попыток" - хотя по факту попыток нет
  15. Scumbr

    [0.8.1] Общий Фидбек.

    Сколько писали, что после сценариев не работает меню выхода, нельзя в порту выбрать корабль, при попытке вернутся в случайный бой - игра напрочь виснет - только перезапуск с принудительным прерыванием. Заходишь- а ты оказывется уже давно в игре бан за бездействие ловишь.... СКОЛЬКО РАЗ НАДО ОБ ЭТОМ НАПИСАТЬ?
  16. Scumbr

    [0.8.1] Общий Фидбек.

    Прыгнул пинг, "ушел" в порт. Выкинуло из игры на страницу входа. Зайти не смог. Вышел - зашел снова - в огненную рамку.
  17. Почему прицел штурмовиков и бобров ощутимо "прыгает" в сторону в момент атаки, если сбивают одного из звена?
  18. Scumbr

    [0.8.1] Производительность

    На авиках при начале атаки - ФПС просадка с 70 (при игре на других классах) до 20-35, особенно, если авика по два с каждой стороны - тогда фпс всегда не выше 40.
  19. Scumbr

    [0.8.0] Общий Фидбек.

    Почему прицел на штурмах "прыгает" перед пуском ракет?
  20. 4 и 6 уровень еще более менее - кроме штурмов - ну сильно заранее надо заходить на цель- первый раз точно мимо пролетаешь. 8-ки это пипец, а не авики - только в минус......
  21. Scumbr

    [0.8.0] Общий Фидбек.

    Реально задолбало - второй день после каждого сценарного - вылет - по факту в игре и ловиш АФК за бездействие Если возвращаться в порт после сценарного боя через клавиатуру (ТАБ и Enter) - то поколдовав можно зайти снова в бой.... но как "подарок ФПС 8-10 и пинг 90, при обычных фпс 60-70 и пинге 34-36
  22. Scumbr

    [0.8.0] Производительность

    В сценарном бою - после окончания не работает меню нижнее - не нажить клавишу "Вернуться в порт" - только через Esc - послк выхода в порт невозможно выбрать другой корабль - помогает только перезагрузка клиента Если не перезагрузить, а сменить бой на случайный - прога зависает - и только перезагрузка в помощь перезагрузился - оказалось, что я уже в игре
  23. Тоже сталкивался - во время сценарного на 8.0 версии
  24. американские, не японские не критично - после боя, при большой потере самолетов, за счет обслуживания корабля уходишь в минус даже на преме - так что, со временем "будут экономить самолеты"
×