Перейти к содержимому

Gena_Yanychar

Участник
  • Публикации

    838
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11070

Все публикации пользователя Gena_Yanychar

  1. Gena_Yanychar

    Обновление 0.8.0.3

    с чего бы мне уставать? и учиться я не собираюсь. говорю же - не играю с ними. ну а про истарику - так ты перечитай форум, почти 150 страниц нытья и истерика авиков. а вот противоположная точка зрения люто минусуется! так для того, чтоб выкачать кораблик для КБ нужно играть...и играть в рандоме, именно там зарабатывается серебро и опыт.. я бы и не заметил авиков, если б вынуждено с ними не пересекался.
  2. Gena_Yanychar

    Обновление 0.8.0.3

    а-ха-ха....моя статистика....))) как я вас "люблю", мастурбаторов на проценты))) но всё же отвечу ещё раз. моя статистика вещь не показательная! так как я лично за этими цифрами не гоняюсь и имею другую цель, а именно мне нужет был десятый кораблик и как можно быстрее. потому я не прокачивал модули и всего остального, двигаясь к цели. тебе процент, мне десятка за месяц! и уже на подготовленном и настроеном кораблике я выходил в КБ. или в те же ранги. (не уверен, но там моя статистика должна быть иначе. гляньте сами, мне лень. вам важно. а если их три? а если это хайлэвел?...мне вообще не понятно зачем нужны эсминцы? чего попробовать? поиграть в самолётики? поздравляю тебя шарик, ты балбес! а почему балбес - ответ выше. утрудись перечитать.
  3. Gena_Yanychar

    Обновление 0.8.0.3

    "инвизная крыса", которая вышла атаковать линкор уже выиграла свой бой, пройдя вражеских эсмов и крейсеров с РЛС. ну и добавлю, что торпедировать эффективно можно только сблизившись на дистанцию 6,5 - 8 км. в противном случае попадание даже одной шальной торпедкой существенного урона не нанесёт! не стоит забывать так же, что цель маневрирует и меняет скорость...хотел бы я посмотреть на ту крысу, которая с залпа торпед попадает всем веером по движущейся цели с 12 км. )))
  4. Gena_Yanychar

    Обновление 0.8.0.3

    не страшен урон от авика, но смертелен вечный засвет. не совсем верно. касаемо меня лично - я просто отказываюсь играть, если меня забрасывает в бой с плоской имбой. просто не играю, ухожу на синюю линию. никакой боли, только сожаление о потраченном времени, так как быть кормом и не иметь возможности нанести урон в ответ я не желаю. выходя на атаку линкора, крейсера или эсма я всегда рискую быть отправленным в порт, или отправить в порт соперника. выходя в бой против плоского я гарантиованно получаю прямой или косвенный урон и при этом НЕ ИМЕЮ икакой возможности нанести урон в ответ. просто не играю. а жаль хочется. игрушка-то хорошая.
  5. Gena_Yanychar

    Обновление 0.8.0.3

    уже сбился со счта, какой раз отвечаю, что я скачал игру про кораблики. если мне захочется поиграть в самолётики то я скачаю другую игру. в аркаде про кораблики - авики имба! ну это как если рассмотрим контрстрайк...все бегают с автоматическим оружием, а я приеду на танке! "исторично же...танки принимали участие во всех сражения"..БРЕД ПОЛНЫЙ!
  6. Gena_Yanychar

    Обновление 0.8.0.3

    чушь это играть в самолётики в игре про кораблики! это имбаланс лютый!
  7. Gena_Yanychar

    Обновление 0.8.0.3

    это отсыл к чему (про танк)? я в танки не играю, мне не нравится. но смею предположить, что в танках штурмовой авиации нет (или есть?) ....давайте попробуем ввести в танки Ил-2...классно же будет! как вам идея? это исторично, что штурмовики воюют против бронетехники! и турмовики не танки, но тоже принимали участие.
  8. Gena_Yanychar

    Обновление 0.8.0.3

    перестаньте уже! никакой тут нет историчности даже близко! просто взяты за образец единицы, которые в игре. хотите историчности? ну исторично самым грозным оружием на воде того периода были подводные лодки. а ещё исторично была береговая авиация, береговые батареи, минные поля....исторично была ограничена дальность. исторично были многосотенные экипажи. исторично был день и ночь. туманы и шторма, которые просто не позволяли вести бой или поднимать самолёты. тут не историчность, тут аркада, а которой все игровые единицы должны быть примерно равны. все и равны, кроме одного класса. потому его надо убирать из игры.
  9. Gena_Yanychar

    Обновление 0.8.0.3

    я прекрасно понимаю, что самолётики в игре про кораблики - имбансный клас. их не "пилить"надо, а выпиливаь из игры вообще! или так же балансить как и все остальные классы. взлетел самолёт (считай выстрелил с ГК) - засветился на всю дальность стрельбы. слёзы? не хочется светится на всю карту? ладно. ограничить радиус действия самолётика...дальностью стрельбы ликнора, например...слёзы..крейсера сбивают самолётики (считай снаряды, которыми стреляет авиковод).....значит надо чтобы и авик сбивал снаряды яматы, а не штурмовал безнаказанно его борт! я понимаю что такое аркада где все примерно в равных условиях. а имбу надо удалять.
  10. Gena_Yanychar

    Обновление 0.8.0.3

    не вопрос, давайте балансить корабли. давайте ограничивать ангары и боезапас. давайте! но для всех! и если один класс имеет возможность наносить урон по всей карте - пусть так же могут и остальные. пусть у меня будут управляемые ракеты! пусть их будет мало.
  11. Gena_Yanychar

    Обновление 0.8.0.3

    ога! щас расплачусь! как же так, безнаказанно нагибать не получается. наносить пару сотен урона и при этом не получать ничего в ответ не получается...ты игру не перепутал? спускайся с неба на воду и будем в равных условиях! а пока один в небе, а другой на воде - тот кто в небе ИМБА.
  12. Gena_Yanychar

    Обновление 0.8.0.3

    почему зло - ответ выше. имбалансный клас по-умолчанию. а на предмет авиков - я всегда был за справедливость и баланс, и потому с самого первого столкновения с авиками считаю их имбой. и если раньше встретить плоского можно было не в каждом бою...ну может один к пяти, то с обновлением, когда их стало по 3 (три) штуки на команду...мне вообще перестало быть понятным, зачем нужны эсминцы в игре? вот зачем? какова их задача?
  13. Gena_Yanychar

    Обновление 0.8.0.3

    ошибаетесь, сударь, я всё верно понимаю. игроки, которые играют в самолётики против корабликов, изначально поставлены в более выгодное положение...уже хотя бы тем, что всем игровым единицам без исключения для нанесения урона по противнику необходимо сблизится. а сближение это риск и обратный урон. но только не пернатой имбе, которая весь раунд прячется в углу за островом, не подставляя борт. по этой же причине авики последними идут на дно, если команда проиграла. по той же причине авики вообще не теряют ХП, если команда выиграла. они просто не участвуют в дуэлях! они - ИМБА, наносящая урон по всем и каждому, без риска получить в ответ. про их трудности управлениями самолётиками лучше и не начинать! тут игра про корабики, а не про самолётики. аркадная игра, а не симулятор реальности. и в этой аркаде все более или менее сбалансированы и примерно в равных условиях...кроме одного имбалансного класса, который надо удалить из игры. или дайте мне кнопку "в бой без авиков". или, чтобы сбалансировать, дайте мне оружие, которым я так же смогу дистанционно, с края карты, стоя за островом наносить урон, не рискуя бортом (управляемые ракты с неограниченной дальностью). и пусть эти ракеты будут работать только по плоским.....нет? перекоса не видите?
  14. Gena_Yanychar

    Обновление 0.8.0.3

    наоборот добра ему желаю! если человек ещё не вкусил всех "прелестей" обновлений, то может ему и не нужно.)))
  15. Gena_Yanychar

    Обновление 0.8.0.3

    если у вас 0.7.12, то и не скачивайте никакого обновления! так играйте!
  16. Gena_Yanychar

    Обновление 0.8.0.3

    почему? я же буду управлять ракетой! она же не самонаводящаяся! хотя по авианосцам можно сделать и самонаводку. по принципу выстрелил и забыл.
  17. Gena_Yanychar

    Обновление 0.8.0.3

    хочу себе на эсм управляемую ракету. неограниченной дальности. буду стоять на краю карты и по всем стрелять, при этом чтоб по мне никто не мог стрелять!
  18. Gena_Yanychar

    Обновление 0.8.0.3

    точно так поступаю! при этом меня начиниют упрекать статистикой...)))
  19. Gena_Yanychar

    Обновление 0.8.0.3

    ой кей.....скажи, какова задача "инвизного" эсма в бою против 3-х авиков? СВЕТИТЬ? БРАТЬ ТОЧКИ? так построена игра, что если ты выкатываешь 10-й эсм, то это стоит примерно 170.000 серебришка.....и если ты не берёшь точки, не светишь....всё время держишься "в ордере", под прикрытием ПВО союзных крейсеров.....то встаёт другой вопрос...а зачем ты вообще там нужен на эсме? спам торпед? так это могут делать крейсера...зао и минотавры очень даже торпедные....светить? мон ами....любой пернатый лелает по воздуху быстее меня...множество факторов, но суть неизменна. хайлевел эсмы не менее дорогие в обслуге. и как их "выкатывать", при такой экономике? гарантированный минус получается, господа! этот момент не рассматриваете? чисто экономически...эсму тоже надо быть эфективным, но все его возможности быть полезным - убивают плоские. (говорю только за хайлевел при наличии пернатой имбы в бою))
  20. Gena_Yanychar

    Обновление 0.8.0.3

    всё равно главную проблему не решили этим патчем. плоских по прежнему может быть в бою и 2 и 3. в принципе хватит и 0,5 плоского на один бой из десяти...
  21. Gena_Yanychar

    Обновление 0.8.0.3

    слава эскадренным миноносцам! к чёрту перья!
  22. Gena_Yanychar

    Обновление 0.8.0.3

    или по другому...рядом с кнопкой "в бой" сделать вторую кнопу "в бой без авиков" ...останется только понаблюдать за популярностью этил двух кнопок! тоже может снять многие вопросы о целесообразности авико в игре.
  23. Gena_Yanychar

    Обновление 0.8.0.3

    этот эсм, как правило, умирает от первого же встречного эсма, ну а если, каким-то чудом, ему удаётся выжить, то тонет от рядом блуждающего крейсера. если же и это препятствие пройдено и все союзники авика, на который пикирует со старта эсм - контужены, то тут авику тоже НИ ЧЕ ГО не поможет! как впрочем никому не поможет.
  24. Gena_Yanychar

    Обновление 0.8.0.3

    мы, как правило, стандартным составом....1 ЛК (он же руководит парадом) 2 эсма и 4 КР. в 1 эсм рискованно, так как в случае его потери (а это не исключено никогда) провал слишком велик..))) но это уже другая история))) ладно. тоже пойду спать!
  25. Gena_Yanychar

    Обновление 0.8.0.3

    хм...пошёл конструктив. но тут ПМК не поможет. если уж эсм вышел вплотную на плоского - зачем ему светится и подставляться под ПМК? так же эсм не будет стрелять и по курфюрсту, например, зная о его ПМК. он будет максимально скрытно стараться сблизится для одного единственного убойного залпа.
×