-
Публикации
838 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11070
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Gena_Yanychar
-
я говорю за Клановые Бои, а не Ранговые Бои, которые по сути - усечённый рандом. а рандом это беспорядок и отсутствие слаженности, отсутствие командующего звена. (согласись, это всё меяет)....по этой же причине я смеюсь, когда мне советуют ходить в ордере на инвизном эсме...ордер - это организованный строй кораблей, под централизованным командованием, где каждый корабль выполняет свою функцию, подчиняясь ордеру! это в принципе не возможно в нашем рандоме, где все всё знают, но всё равно каждый сам за себя и набивают дамажку (это те самые хорошие блогеры их научили этому)
-
до недавнего времени таким классом однозначно были авики. в целом (не утверждая) такое могу сказать и про крейсера....бои в КБ тащат именно они. в принципе, команде крейсеров против крейсеров сапорт не нужен ЛК нуждаются в свете, эсмы в поддержке крейсеров...а кто нужен крейсерам? мне действительно нравится эта игра. и мне очень не хотелось её удалять. но после обновы....у меня нет других кораблей, кроме эсмов и я не видел смысла играть "дармовым кормом" для имбы. но тут появилась надежда на улучшения))
-
лови плюсик! совершенно согласен! баланс в игре просто необходим. без него ничего и никогда не получится. ну а про эсмов особенно соглашусь! это же искуство, торпедировать ЛК в упор полным залпом! для этого необходимо несколько вещей....выйти к точке, победить вражеский эсм, проскочить крейсер с РЛС и только потом уже появляется возможность действительно карать все и вся! то есть эсм, который вышел на убойную торпедную атаку уже выиграл своё сражение и идёт за призом (крейсера типа хабаровска, ташкента и прочие не беру в расчёт)...опять же....кидая торпы спредельной дистанции по маненврирующей и меняющей скорость цели....шансов попасть очень мало. этому надо учится! но имбаланс в игре был не со стороны эсмов а с воздуха (допускаю что и с лодками будет так же) .... про упарывающихся эсмов - тут тоже всё не просто....часто очень часто замечаю, начало боя, лолюсь со всех вёсел к точке а союзники по корме (особенно крейсера), вместо того, чтоб поддержать или хоть прикрыть - вальяжно располагаются за островами И ЖДУТ, что эсм в одиночку разберёт половину команды врагов, при этом, часто, они даже не видят точку, так как спрятались за островом и не могут поддержать. но орут "эсм свети, эсм бери точку".....они не понимают, что я убегаю с этой точки со всех вёсел, так как пытаюсь просто выжить? что убегаю от наступающего крейсера с РЛС? а ЛК тем временем набивают дамажку по другим ЛК и не убирают от меня крейсер.....это же искуство! и только действуя слаженно, эсминец становится незаменим для команды. в противном случае - нет другого класса кораблей в этой игре, более зависимого от команды. какой бы скиловый эсмовод не был.
-
и тут всё проще, чем ты думаешь))) игра эта есть не только у меня, но и у моих друзей! что мне мешало заходить с их компа, меняя акаунт?..))) (акаунт-то я не удалял, только снёс игру у себя)
-
правильно! именно к этому я тебя и подталкивал, когда намекал а статистику! только тема не подходящая для этого! если в кратце - у нас всех разные цели в игре! кому-то важна статистика, а меня интересует другое..ну а на статистику не играл никогда. она мне безразлична и необъективна уже по той простой причине, что добираясь к своей цели (10-й эсм для КБ) я не развивал попуто кораблики, не ставил модули, экономя опыт....понимаешь...цельи-то разные! не знаю, как там в статистике...отображается или нет, но ты глянь...один из последих я катал гиринга, затачивал его в те же КБ...и до 0.8.0 там должно быть неплохо (ну больше 50-ти точно) а вот после патча я просто выходя в бой и видя авики - уходил на синю линию, не играя....статистика это говорит? интерено просто)))) ну а на блогеров хороших мне тоже как-то всёравно. у нас разные цели! только мы поменялись местами! когда я говорил что эсмы с обновой стали просто ненужны - вы в унисон твердили "учитесь играть, ходите ордером" при этом ни один из вас не понимает что такое ордер, но считаете, что умеете и знаете всё!))) а что я вижу на этой ветке форума? ты посмотри сколько нытиков плоскопалуных сбежалось за один!!!! вечер, потому что их имбу-нагибалку отбирают! ай как не красиво, господа)))
-
виноват, свежее нет! после того случая - удалил игру к чертям. теперь установил заного. попробую, посмотрю что там.
-
ещё есть выход для нытиков плоскопалубных....надо создать игру "мир авианосцев" и пусть они там летают на своих самолётиках, а в качестве "корма" для них запустить ботов! и никто не будет мешать порядочным кораблям заниматься любимой вакханалией, уничтожая, топя и сжигая врагов в РАВНЫХ условиях, а не когда все на воде, а они в небе.
-
ясно. на вопрос на мой ответа у тебя нет. так бы и сказал. ну а на предмет всех проблем - так надо просто удалить из игры имбалансный клас и тогда астанет идилия, которую уже можно балансить и перебалансить. ЛК будут "охотится" на Крейсера, Крейсера - контрить эсмов, ну а эсмы, если выживут против вражеских эмов и КР, уже будут торпедировать ЛК. идилия ж!
-
если ты не попадал, это вовсе не значит, что такого не бывает! и отсылка к "твоей статистике" вообще неуместна.
-
так ты ответь! вот с твоей точки зрения...чем должен заниматься эсминец..в бою против 3-х авиков?
-
смотри...зачем вообще в игре нужен инвизный эсминец, если бросать торпеды изалека из стада может тот же зао? у него и брони побольше. а светить могут авики...возьмём дальше...зачем нужен инвизно торпедный эсминец в бою, в котором не 1 и не 2 а три авика? чем должен эсминец там заниматься? и как ему набивать урон, чтобы не улетать в минус по экономике (на минуточку, выкатить 10-й эсм стоит примерно 170к кредитов, и если эсм НЕ берёт точки и НЕ наносит уро - это гарантированный провал в экономике!)
-
вот именно! и при этом они говорят..."эсмы, учитесь играть, ходите в ордере"...в ордере, Карл! и это в рандоме-то! советчики вааще не отдупляют, что такое ордер!
-
вот вот! как там нам говорили..."учитесь играть, ходите в ордере, криворукие плаксы"....
-
нет? ну поправь меня! все игровые единицы наносят урон по противнику стреляя снарядами и, следовательно засвечиваются на всю дальность стрельбы....верно? авики тоже стреляют, только делают этодругими "управляемыми" снарядами, при этом при "выстреле" не засвечиваются на всю карту, хотя дальность у них не ограничена! ты не видишь имбаланса? странно!
-
у авиков особый геймплей..они управляют снарядами (самолётами)...почему бы не сбалансировать и не ввести в игру управляемые ракеты..неограниченной дальности? мы же сбиваем снаряды авиководов, вот пусть и они сбивают эти "снаряды", а не наносят урон в борт, при этом не подставляя свой! или пусть сбивают снаряды яматы и остальных....
-
я говорю про то, что эта игра никак не симулятор реальности. и никак не пытается повторить события тех лет! в этой игре есть единицы, которые резко выделяются на фоне геймплея всех остальных классов. уже только по этому они имба. ну а про фугас на палубу - в современных реалиях нет необходимости лететь к АУГ. это с лёгкостью делают ПКР. ещё в 75-м году наши военные просчитали, что охранение АУГ гарантированно сбивает 22 ПКР, но 23-ю главная цель ловит в борт...потом собъ.т ещё парочку и в борт авику прилетит вторая. именно по этой причине залп по АУГ предполагался стаей из 30-ти ракет минимум, что гарантирует уничтожение главной цели (ну или гарантированного выведения из строя с невозможностью выполнять свои функции)...это, напоминаю 1975-й год! с тех пор особо ничего не изменилось. ну дальость, ну точность. по этой же причине американцы отправили пугать северокорейцев аж три АУГ, о ни один из них не приблизился ближе чем на 600 км....(а это как раз дальность береговых противокорабельных комплексов у РФ и Киая)...так-то! потому давайте не будем путать и подменять понятия. мы говорим про игру в первую очередь.
-
всегда волновал. и я всегда говорил, что авики - имба и должны быть вырезаны из игры напрочь!
-
мы говорим про игру или про реальность?
-
вот именно! лодки, минные поля и прочие прелести, которых в игре нет! потому это не историческая реконструкция, а игра, в которой авики - имба!
-
корабль! только мы говорим про игру в кораблики, которые делают пиу-пиу взаимно, а не про плавучие аэродромы, которые в реальном бою выводятся из строя простым фугасом на палубу. и ВСЁ. взлететь больше никто не может.
-
взаимный вопрос...зачем в игре про корабли нужен геймплей в самолётики?
-
для начала, мы с вами не в одной команде, чтобы вы делали такие громкие выводы! ну а во вторых - рандом никогда небыл организован! чтобы понять это - достаточно просто прочитать определение слова "ордер" которое все тут бросают налево и направо. а после сравнить это с рандомом.
-
действительно, хватит! я пришёл играть в кораблики а не в самолётики! и играть на авиках не планирую! эту имбу надо удалить из игры!
-
это как артэсмы будут светить инвизных? например 1 на 1 зетка просто уничтожит хабаря!
-
поделись, как чит называется для самонаводящихся торпед?