

Alertino
Участник-
Публикации
513 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3118
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Alertino
-
Насколько мне известно, уже нигде. Событие по королевским жетонам уже окончилось.
-
Поскольку вы признали, что я описал очевидные вещи, то можете воспринимать моё сообщение, как констатацию, что в данной теме смысла нет. Ведь очевидно, что Автор просто может использовать ББ снаряды и пробивать лучше чем ОФ снарядами,а значит жаловаться на пробиваемость ОФ снарядами - это нелепица. / Данное сообщение идёт строго в рамках ответа на сообщение, обращённое ко мне. Речь не про Автора темы (что можно расценивать как флейм), а про следствия из изречения "Спасибо, Кэп".
-
Ради интереса. А кто вообще относится к "лёгким крейсерам"? Какой у них тактический знак, в отличии от "крейсер" или "тяжёлый крейсер"? Какие у них вообще отличительные особенности от остального семейства? Навеяно фразой: Ведь именно исходя из отличительных особенностей можно делать выводы о назначении корабля и о том, должен ли он "щёлкать по носу" тяжко бронированные линейные корабли.
-
Прошу указать, где на представленных ниже скринах (сняты чуть раньше по дате) указано время окончания события. Подобная тема поднималась раньше, но её поняли слегка привратно, по этому я кристаллизирую суть. Дата начала (вступления в силу) директив на скринах есть, а где дата окончания? Вариант реализации: через обратный таймер. Добавив строчку между "станет доступна" и "для получения". PS. скрины убраны под спойлер.
-
Директивы, время окончания. Старые грабли
Alertino ответил в тему Alertino в Обсуждение Мира Кораблей
Каким образом приведённый сайт относится к представленным игровым скринам и интерфейсу игры? Здесь ключевое слово "спрятана". И нет, не в "правилах" (что её там делать?), эта дата скрыта в "зал славы". Который, кстати, строго по текстам (интерфейсу), с заданиями директив связи не имеет. Да, "зал славы" включается только после выполнения директив, но это не означает, что у них равные периоды доступности. -
Сверил с вики. Ваша правда в этом есть. + Соответственно, мои ответы на можно подредактировать на "подплыви ближе" и "подплыви с борта". Но исходный посыл "ОФ с ИВ должен пробивать лучше ББ" по прежнему не ясен. Особенно с учётом "касание из любого положения".
-
При каких углах возможен рикошет? И на сколько увеличивается приведённая броня при таких углах? Может ли подобная приведённая броня быть пробита ОФ снарядом? Можете вы ответить на эти простые вопросы, заложенные в "житейскую логику" комментируемого вами сообщения? А я и не спорю, и заранее согласился с этим доводом в своём "PS".
-
"Справедливая" система автобана
Alertino ответил в тему anonym_gnIyHxyAGnMU в Обсуждение Мира Кораблей
Каким образом связаны "AFK" (away from keyboard) и "комп старый"? Это сообщение раздаётся не исключительно у "него", а раздаётся оно у всей команды. После чего альтернативно одарённого, использовавшего этот функционал не по назначению, ставят в игнор на время боя. Ну посудите сами, как "звук в наушниках" может повлиять на человека, отсутствующего за клавиатурой? А на всех остальных действует стандартное звуковое сообщение "Бой начинается". -
Судя по сообщению - никак. Но почему снаряд с меньшим пробитием (ОФ) должен пробить в этих условиях? Если не пробивает ББ, то и ОФ не должен пробивать. Имхо. Нижеследующее не основывается на механике игры, а только на логике. В силу большого угла (когда ББ ушёл бы в рикошет) для ОФ снаряда заглубление в броню окажется незначительным, что с ИВ, что без ИВ. Соответственно, на взрывную волну сие не повлияет. Качественное изменение урона произойдёт только при полном проломе внешнего броневого корпуса. PS. Впрочем, в течении дня в тему налетят орлы и заклюют меня, мол ничего я в алгоритмах игры не понимаю (что правда), и что ОФ должны с ИВ должны пробивать всё и вся лучше чем ББ, ибо сие есть Игра и Аркада. Заранее принимаю все эти аргументы. Куда мне до Знатоков, с моей обычно житейской логикой.
-
Возможно, отставим жаргон в сторону. Почему для "пробития" нужно использовать ОФ, а не ББ заряды? Хотите именно пробить? Используйте предназначенный для этого снаряд. При этом табличный максимальный урон у ББ снаряда выше (для Belfast). PS. И ведь никто не заставляет брать этот навык командиру.
- 127 ответов
-
- 11
-
-
-
-
Арбуза так и не нашёл, но во по Belfast... https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Belfast В модификациях у него нет похожего на "ИВ". Зато существует навык командира "Инерционный взрыватель ОФ-снарядов". Собственно, уже по названию видно, что он действует только на ОФ. В то время как для "пробивать" обычно используют БронеБойные снаряды. То есть, попробуйте стрелять бронебойными, когда хотите именно пробить что либо. PS. Кстати в wiki данные по этому навыку на этой странице - устаревшие. PPS. Не вполне понял, то есть считается, что с навыком ИВ фугасы должны пробивать лучше чем ББ-шки? Не, я понимаю, что пробитие ББ-шек это тайна великая есть, но не до такой же степени.
- 127 ответов
-
- 16
-
-
-
-
-
-
Отнюдь. Сообщения с обсуждением свойства темы (адрес) никак не могут считаться оффтопиком для темы. Поскольку они касаются как раз соответствия сути темы её названию и её местоположению. Из темы уже было удалено (возможно восстановят) моё сообщение с полной цитатой пункта правил. Так что я ограничусь только именованием пункта: 2.2.1. Реклама. И отмечу, что изначально данная тема находилась в ином разделе, то есть, по факту, моё мнение, что тема не на месте, было официально признано посредством переноса в новый раздел (я, ссылаясь на правила, предлагал другой раздел, но это уже частности).
-
Есть малая вероятность, что приложенный реплей может помочь расследованию. / Искренне надеюсь, что метки внутри реплея можно однозначно связать с логами на сервере. PS. Вот и у меня ощущение, что о багах стоит сразу писать в раздел "флудилка". Здесь, странным образом, флуда оказывается меньше, чем в иных разделах.
-
При входе в игру выдает такую ошибку
Alertino ответил в тему anonym_o1mHRCCvkCdE в Технические вопросы
Для начала вам сюда: В указанной теме есть список фалов, которые стоит приложить к сообщению. -
"Справедливая" система автобана
Alertino ответил в тему anonym_gnIyHxyAGnMU в Обсуждение Мира Кораблей
Вы путаете понятия. AFK (away from keyboard) - действительно вина исключительно Игрока. Например у меня так бывает, когда я на "пока погрузится бой" переключаюсь на браузер с целью "я быстренько ответ допишу и сразу в бой". Вот в этом случае я действительно AFK. Но вы-то отвечаете на сообщение, где описан не AFK, а Off-line. Игрок может действительно вызвать такое состояние (например принудительным disconnect), но далеко не всегда это состояние происходит по желанию Игрока. -
Простите, каким образом безусловное: На Форуме запрещены все виды рекламных сообщений - в вашей трактовке стало исключительно рекламой товаров и услуг? Кстати, реклама видеоканала безусловно является рекламой сторонней услуги, даже по вашей трактовке. Впрочем, это всё дело для разбирательства местной модерации. Я только выразил удивление некорректным размещением рекламной темы.
-
В данном случае рекламируется видеоканал, потому как в любом ином случае ссылка на него является избыточной. Более того, каким образом приведённая в изначальном сообщении информация: - относится к декларируемой вами теме "обсуждается ПМК билд курфа"? Из этого следует вывод, что реальная тема не соответствует заявленной. PS. В всерьёз считаете, что форумчане ещё не вышли из возраста детского сада?
- 26 ответов
-
- 12
-
-
-
"Справедливая" система автобана
Alertino ответил в тему anonym_gnIyHxyAGnMU в Обсуждение Мира Кораблей
Меня в этом смысле давно волнует другой вопрос. Авианосец в начале боя торпедой в себя, для активации "отчаянный" - как это система автобана воспримет? И даже не столько система, сколько итоговый отчёт во вкладке "подробности" :) -
Речь о том, что показатель "ленты": 1. не равноценен для разных категорий "морское сражение"; 2. ведёт к действиям во вред команде. Первое ещё можно признать нормой, хотя и с трудом. А вот второе нормой быть не может, априори. Если только изначальная задача не сформулирована как: "мешать командной игре". Но! "Морское сражение" это клановое событие, а клан это общность, это команда. Разве командное событие может быть нацелено на вред команде? Да, речь про случайную команду, но речь про принцип. PS. Пример. Медалька "Мастер ПВО" (даёт +35 лент) зависит не от действий игрока, а от действий противника (куда полетит). То есть не от активности, а от случайности. И вот это (не медалька, а +35 лент) уже - не благо (не норма) для игры, в разрезе "морское сражение".
-
Вы не поняли. Гражданин Kawaii_Neko_Kun имеет в виду, что Игра не заявлена как поддерживаемая для Win7 , то есть все владельцы win7 "идут морем" со своими багами. Это я пишу по аналогии публичного ответа одного из модераторов, который на сообщения о артефактах видео-изображения посоветовал сменить видеокарту, ибо Разработчики стали использовать что-то сильно супер-пупер крутое из команд обработки графики. А видеокарта заявителя оказалась вне "список поддерживаемых видеокарт". Впрочем, этот момент я уточнил на сайте Если ваш компьютер и соединение соответствуют этим требованиям, игра будет запускаться и вы сможете играть. Операционная система: Windows 7 x64 sp1. Процессор (CPU): Intel Core 2 Duo 2,66 ГГц; Intel Core i3 2,5 ГГц; AMD Athlon II X2 2,7 ГГц. Оперативная память (RAM): 2,5 ГБ. Видеоадаптер: NVIDIA GT 440/GT 630; IntelHD 4000; AMD Radeon HD 7660. Минимальное поддерживаемое разрешение экрана: 1280×720 точек. Аудиоадаптер: совместимый с DirectX 11 Свободное место на жёстком диске: 75,53 ГБ. (Размер установочного файла: 6,1 МБ. Занимаемое место на жёстком диске после установки игры: 47 ГБ.) Скорость интернет-соединения: 1 Мбит/с. https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15535/
-
Анимация выдачи контейнеров. Вопрос.
Alertino ответил в тему anonym_kTF493nxRVto в Обсуждение Мира Кораблей
Анимация мешает, но не до состояния "бесит". Имхо, для точного подсчёта стоило завести опрос, с возможность оставлять комментарии (если такое возможно на этом форуме). PS. И, да, эта тема уже поднималась. А щука с раком и ныне там (отсылка к басне "лебедь, рак и щука"). / (задумчиво) подводных лодок ещё нет, то есть и щуки нет... Лебеди - авиация, а кто же тогда "рак"?.. -
Если не сложно, можно для "тех кто в танке" описать словами? PS. "Не читайте до обеда советских газет" (с) Филипп Филиппович Преображенский.
-
Эта ошибка, среди прочих причин, появляется при нехватке памяти. В качестве профилактики можно посоветовать перезапускать клиент после пользования вкладкой "морское сражение" (проверено лично). А также, возможно, после посещения вкладок "новости", "адмиралтейство", "ранги" и т.п., которые что-либо подгружают. Можно отслеживать через системный "диспетчер задач" использование памяти игрой. Но если в цело по сообщению, то в папке "World_of_Warships_RU\crashes" есть файлы вида "WorldOfWarships64-2020-03-14_11-00-20.crash", которые, в теории, должны хранить требуемую для Разработчиков информацию о причине "краша". PS. Технический раздел находится чуть ниже по форуму.
-
Почему Москве сделали такую высокую цитадель?
Alertino ответил в тему anonym_VfxDhTh3T3mY в Обсуждение Мира Кораблей
Вот тут есть крайне плохого качества чертежи этого крейсера, в так называемом "гайде". Источник подробного чертежа я не знаю, по этому воспользуюсь иной ссылкой. http://liv.piramidin.com/politica/shirokorad_a_b/shirokorad_flot/shirokorad_flot.htm#18 Здесь смотреть "Глава 18. Крейсеры проектов 66, 84 и МЛК". Итак, к "цитадели" отнесли (нумерация по чертежу): 12 – жилые помещения экипажа; 13 – патронные погреба 130-мм орудий; 16, 33 – носовые и кормовые дизель-генераторы; 17, 18- зарядные погреба 220-мм орудий; 19 – помещения пожарных насосов; 22 – носовой пост гирокомпасов; 25 – отсек турбогенераторов. Перечислены только спорные отсеки, выше ватерлинии. В завершение дам цитату из wiki, для сравнения что есть цитадель, а что есть каземат, по мнению Разработчиков. Цитадель — это самая ценная часть корабля. Исторически там располагались наиболее важные системы и узлы. Поэтому, в случае попадания и пробития в цитадель, туда всегда проходит полный урон. Нос, корма, каземат, надстройка и весь корпус — части менее важные. Нередко там располагались вспомогательные системы и узлы, а также различные «небоевые» помещения, например кабинет стоматолога. Поэтому, в случае повреждения этих частей, туда проходит только 1/6 урона. https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Система_повреждений#.D0.A6.D0.B8.D1.82.D0.B0.D0.B4.D0.B5.D0.BB.D1.8C -
Не буду создавать отдельную тему, допишу сюда. Результат работы с вкладкой "морское сражение". Пояснение по скриншотам, в порядке их именования и загрузки. 1. После загрузки игры, более действий не было. 2. После перехода на "Морские сражения". + 600 Mb памяти на открытие одного окошка. 3. После "скролинга" в пределах окна "Морское сражение" и нажатия внизу кнопки "показать всех участвующих в сражении" (или как-то так названа) + 1600 Mb памяти (вот куда?!!) 4. После "разлогинивания", то есть выхода на экран ввода логина. Память не освободилась! PS. Windows 7 (x64) 8Gb (из них 1 Gb на встроенное видео) + 10Gb файла подкачки (фиксировано).