![](http://cdn.lesta.ru/wows_forum_ru/set_resources_11/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
![](http://cdn.lesta.ru/wows_forum_ru/set_resources_11/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_default_photo.png)
Alertino
Участник-
Публикации
513 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3118
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Alertino
-
Во, получилось вовремя вспомнить и заскринить. Ни точка (глубоководные) и ни стандартный треугольник. Не понятно что, но в игре присутствует. PS. Не мышонок, не лягушка, а неведома зверушка. (с)
-
Ролик ошибается на 2:09. Несоответствие речи и видеоряда. Звук говорит "Изменение характеристик корабля после установки модуля" (и для модулей это так). Но на видео показано установка не модуля, а модернизации. И вот для неё никаких "изменение характеристик корабля" не показывается, вместо этого есть только окно с параметрами самой модернизации. Аналогично и для флагов. Момент, когда ранее показывало "изменение характеристик корабля" вырезано из версии 0.9.3.0 Причём про ТТХ корабля (где и должно быть "изменение характеристик") озвучивается в ролике в 2:14, то есть буквально через 5 секунд... В 4:02 - это шутка? Экран напрочь неудобный. А главное, чтобы попасть в режим управления назначения командиров, судя по инструкции, надо сперва назначить командира, поскольку тыкать надо в него... Да вы шутите? 4:22 - забавно, вот зачем вы привлекаете внимание к недостатку игры, заключающемуся в том, что работа этого экрана не совпадает для режимов "в бою" и "подготовка к бою" ? 6:32 - залез в настройки игры... Звуковой ряд ну никак не соответствует с официальным обозначением кнопки как "переключение позиции". Вот если бы в настройках было "смена активного орудия"...
-
Забавно... Немножко офтопа. Выбивал ли я при этом цитадели с эсминцев - не припомню. Хотя при таком бронировании каждый второй фугас должен её доставать если она есть.
-
В каком патче понерфили Хэлси?
Alertino ответил в тему anonym_RJ5IknEyNkhc в Обсуждение Мира Кораблей
Что касается темы. 3 марта 2020 года было официально заявлено, что навык работает по схеме с зачётом нескольких достижений. Оригинал сообщения здесь https://forum.worldofwarships.ru/topic/137814- За авторством "Разработчик Администратор" @Morinit_Mate Судя по новостям, на тот момент была версия 0.9.1 PS. Если включить конспирологию, то описание с вашего скрина не сильно противоречит описанию от @Morinit_Mate Типа навык активируется один раз и когда он активирован, то при получении достижения ("каждого" - это слово по умолчанию) дополнительно снижается заметность. -
Где можно открыть старые сообщения при переписках?
Alertino ответил в тему VIZIVAITE_KRAKENA в Обсуждение Мира Кораблей
Клановый чат и общие чаты восстанавливают последние 25 сообщений при релогине. Для приватных (личных) каналов такого не припомню, они просто не открываются при релогине. Сообщения боевого чата сохраняются в реплее боя. Эти реплеи автоматически создаются для 30-ти (вроде) последних боёв. Логирования чатов клиент локально не ведёт. Как включить - лично я не добился ответа. PS. Полные логи чатов скорее всего хранятся на сервере, и годами, но доступ к ним только у тех.поддержки. -
Это не троллинг. Автор просто реально не понимает, что именно он написал. Судя по его ответам, Автор свято уверен, что он предложил ввести дополнительную выдачу контейнеров не затрагивая уже существующие выдачи. А то, что по факту описано слегка иное... Так что это не сарказм и не троллинг, это просто...
-
Кхм. А простой здравый смысл? Хорошо, поставим мысленный эксперимент. Пункты 7 и 8. Вот выдали задачу вам и вы должны предпринять действия для её выполнения, используя доступный вам игровой инструментарий. Итак, что вы можете предпринять, для того чтобы обязать (заставить) случайных игроков выставить вам "рекомендацию"? Уточню, что лично я после гибели своего кораблика обычно просто сразу закрываю бой нажатием "в порт". Огласите ваши действия, прошу.
-
Можно цитатку? А то мне кажется, что вы спутали выдуманное "предожения в прем-магазин" и реальное существующее "выдача арендного корабля" (с командиром, чтоб его, бесит!). PS. В этом и проблема, что "чётко" вы расписать не смогли. По этому постоянно приходится гадать. PPS. В этой трактовке окажется, что добавляются новые плюшки не затрагивая прежние. При этом "новые плюшки" получают эквивалент в 10 нефти. В нагрузку идёт сбитие интерфейса на бессмысленные для игрока click. Что ведёт к негативу.
-
Отмечусь по части заявленного списка. Отдельные пункты не могут являться "боевой задачей" в силу того, что не зависят от действия игрока. / К примеру: нельзя Игроку назначить задачу "чтобы завтра взошло солнце!" - это вне его компетенции. 2. Про "супернова" - нереально. В этой RPG-ке нет агроскилов. 2. Про "серьги" - нереально. Эсминец врага утонет раньше. 3. Исключить авиацию. Да и вообще, это чисто для линкоров. Некорректно без заданного минимума. 4. Насколько я понимаю, это нереально - они тонут раньше. Плюс маловероятная дуэль, иначе сосед "выбьет ствол", там самым зарезав возможность "выбить всё". 5. Нереально в заявленной формулировке. "Тактическое мастерство" с "Один в поле воин" не сочетаются. 6. Достижение "детонация" портит картину, да вкупе с "Просто царапина". Да ещё тройка выжить при: пожар+затопление+таран. 7. Можно сформулировать проще "получить бан". :) Не зависит от игрока (никто не обязан выставлять репутацию кому либо). 8. Не зависит. 9. Из-за возвратного урона по розовому - нереально (кораблей противника не хватит). 10. Ошибка формулировки. "Начало боя" это время, а "км" это расстояние. Похоже на п.3. 12. Сомнительно. Опять чужой эсм на противоположном фланге утонуть успеет раньше. 14. Нереально из-за особенностей работы засвета после выстрела.
-
Какой купон?.. На что купон? Вы так и не ответили, как это всё должно выглядеть для игрока. Что, где и куда должен нажать игрок, чтобы выбрать/увидеть/получить задуманный вами контейнер? И главное, зачем Игроку наживать в это место для получения такого контейнера?
-
Спасибо за screenshot. Мне его не показывало, поэтому этих данные не знал. Привожу screenshot, на основании которого было моё сообщение PS. Возможно баг, а возможно дело в отдельно взятой модернизации. PPS. Для полноты картины не хватает screenshot из ассортимента "Бюро исследований". Мне оно недоступно. PPPS. Насколько я догадываюсь, слово "уникальный" подразумевает, что предмет подходит только к конкретному типу корабля. То есть его нельзя приложить к любому кораблику, а только к определённому. Но это только догадка.
-
А с чего вообще взяли, что эта модернизация "уникальная"? Не припомню такой надписи в клиенте игры. А всё остальное (wiki) это домыслы. Не более того. Красная полоска есть, но расшифровки "полосатости" в клиенте нет. Так что это чисто декор.
-
Можно вывернуть наизнанку. Выдать плюшку команде, если Линкора не засветят на протяжении боя. :) Впрочем, это для идеи для шутовских задач, конечно.
-
Навеяло... В танках были интересные медальки, типа "дозорный". Так вот. Боевая задача "невидимка": за бой ни разу не засветится, но при этом хоть раз нанести повреждение противнику. И выдавать эту задачу линкорам. :) А медальки подобной "дозорный", выдаваемый за урон по засвету - реально не хватает, она очень для авианосцев подходит и для эсминцев.
-
Контейнеры присутствуют по адресу: Адмиралтейство / Контейнеры. Ежедневные контейнеры начисляются через портовое меню "контейнеры", посредством осознанного выбора какой из типов контейнеров выбрать. Где в этих ситуациях есть намёк на "рандом"?.. Или вы хотите заменить на "ничего" вероятностный контейнер "суперконтейнер"? Так "суперконтейнер" усиливает приз, а не ослабляет его. То есть он не вызывает негатива в отличии от "украденной награды", которую предлагаете вы, если я правильно трактую. PS. Ещё раз перечил... так и не понял. Так каким образом должен обретаться "ничего"? Посредством каких действий?
-
Где конкретно, по вашему мнению, должен появится такой контейнер? В каком месте интерфейса/разделе магазина? И что означает ваше "рандом выберет?" Игрок тыкает не "абы куда", а в "конкретный пункт меню". Вот "рандомное предложение" - это я понимаю, это когда предлагают случайный ассортимент, но опять вопрос: "где/в каком месте?" PS. "купон со скидками" к рандому не относится, а лежит в строго очерченном разделе Адмиралтейства, со строго назначенными датами начисления.
-
1. "Предлагаю ввести новые контейнеры с "ничего"" Кто выберет контейнер "ничего"? На кого это рассчитано, то есть в чём практическая суть предложения? 2. "Выпадают рандомно, как предожения в прем-магазин." Вы предлагаете продавать "ничего" за реальные деньги? Я ведь правильно понял, что вводить этот новый контейнер вы хотите в прем-магазин? 3. "Заодно оттеним содержимое обычных контейнеров, а то куче народу уже "икра мелкая"." За счёт чего оттенение произойдёт? 4. "Вот и давайте превратим процесс получения контейнера в отдельное самоважное событие. Пасхалку." Здесь вы предлагаете ограничить получение ежедневных контейнеров? 4.1. Они, как любая ежедневка, введены для удержания игрока в онлайне. Чем заменить? 4.2. Какой будет альтернативный способ обретения "угля"?
-
Ага, а кто именно этот "меня" и "вас"? Соотношение никнейма чата и мини-карты достаточно сложный и долгий процесс. Это имело смысл в танках, где арты было мало и КД она скидывала в основном только она, причём в дополнение к голосовой связи в клановых боях. А здесь? Смысл имеет, но для этого, имхо, надо перепиливать реализацию боевого чата. Там куча лишних символов при большом недостатке информации. Как временное решение, можно ввести клин ко никнейму чата (в том числе по таргетному) с подсветкой соответствующего корабля на мини-карте (либо его "последнее известное положение"). И только после приведения чата в приличный вид - добавлять в него новые сервисные сообщения.
-
Бывает такое положение, когда может спасти только кнопочка "Win!" - это же не причина вводить такую кнопочку. За загоризонтную атаку нужно платить и "пеленгатор по возвращающимся звеньям" - это ещё не самая тяжёлая цена. Нужно скрыть положение - не взлетайте эскадрильями. Тем более, что истребитель принудительно посадить вы не сможете, а он тоже неплохо так выдаёт положение носителя.
-
[удалено] (c)Alertino Сообщение было связано в прошлым названием темы.
-
А я вижу в ~95% эсминцы, в ~99% боёв крейсера и ~98% линкоры. Что с этим делать будем? Против авианосца постоянно и бесплатно работает аналог радиопеленгации, выполненный в виде возвращающихся на носитель звеньев. А навык радиопеленгации, между прочим, стоит 4 очка навыков у командира. Это к предложению о "засвете". PS. Инвизную стрельбу не застал, но к ней много вопросов для эсминцев. Точнее я "загоризонтную" могу воспринять только как "фишку" для Линкоров. Ну может ещё тяжёлых крейсеров, но здесь вопросы. То есть для меня отсечка по расстоянию, а значит и времени полёта плюки, что сказывается на точности. Если у авика на конец боя остались самолёты. Причём если авик засветится, то он от линкора помре точно (а он точно засветится), в то время как эсм ещё может урулить в тень. Скажем так: от линкора я на авике могу уйти только хороводом вокруг острова. Но тут палки в колёса эффективно ставит автопилот.
-
Чувство будет аналогично чувству у линкора, оставшегося против эсминца. Крейсер, кстати, вполне "выпиливает" авик в дуэли. Ему хватает маневренности и брони. PS. После публикации сообразил, что для темы про работу отдельного навыка... это у меня офтоп вышел. Так что я не в обиде если при общей чистке это моё сообщение затрут.
-
Интересно, мой скрин тоже на полном ходу. Правда после перезагрузки клиента в бою. Жаль следующий скрин не прошёл, у меня авик в принципе кормой плавать стал. А ещё жаль, что в реплее не показывает проложенные маршруты.
-
Кампания "Наука побеждать" 8 этап: в награде значатся расходники. Что будет с наградами в кампаниях? А с ящичком "больше снаряжения" из ежедневки? Просто отменить ящик не получится, ведь он уже может быть у кого-то взят. Это надо будет его подменять во время рестарта на другой ящик.
-
Во! Так 4-х очковый... В смысле навык за 4 очка - разве не стоит того, чтобы сделать авику сюрприз? Я про дальность аур. Причём не фатальный сюрприз, ведь дальняя аура ударит "приоритетным", но не так чтобы фатально.