![](http://cdn.lesta.ru/wows_forum_ru/set_resources_11/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
![](http://cdn.lesta.ru/wows_forum_ru/set_resources_11/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_default_photo.png)
Alertino
Участник-
Публикации
513 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3118
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Alertino
-
Проблема: присутствует анимация собственного выстрела в режиме "бинокль" (максимальное приближение (zoomIn)). Решение: убрать анимацию выстрела при плюсовом приближении (бинокль), можно под "галку". Версия клиента: 0.9.3.0 Дополнительно: Корабль (название на скрине есть... так белым по белому и написано): VI London Приближение прицела максимальное, вроде. На втором скрине должно быть видно, поскольку включено в настройках "Индикатор максимального приближения и отдаления" (реально, искал индикатор этот и не нашёл, но он "суслик", я в это верю!) Screenshot PS. Известите, под каким именем внесёте в "актуальные", интересно же. Заодно проверю как заявленная схема багорепортирования работает.
-
Когда уже пофиксите баг с повышением Max Rate FPS с 75 до 144? ??
Alertino ответил в тему anonym_VfxDhTh3T3mY в Обсуждение Мира Кораблей
... Вы вообще прочитали текст сообщения? Выделю ключевое: "вы не указали какое значение выставляете" -
При больших значениях будет неудобно оценивать. 2:30 - проще воспринять чем 150 Впрочем, это заметно только на больших интервалах, Например: до конца боя 1080 секунд. Так что это скорее ТТХ стоит перевести в привычное измерение, но тогда будет очень неудобно прикидывать в уме % бонусы. Например прикинуть: ускорить перезарядку 2:30 на 5% это на сколько?
-
Когда уже пофиксите баг с повышением Max Rate FPS с 75 до 144? ??
Alertino ответил в тему anonym_VfxDhTh3T3mY в Обсуждение Мира Кораблей
Вы уверены, что это гарантийный случай?.. Кстати, вы не указали какое значение выставляете. Монитор у вас с 24-144 кадровой развёрткой и 165 при разгоне. Так что 75 Гц это вполне рабочая его частота. https://www.lg.com/ru/monitors/lg-32GK850G -
Демонстрационный материал не может заменить текстовое описание. В чём проблема, на что обращать внимание? PS. Ссылку не смотрел.
- 4 ответа
-
- 2
-
-
Что по Правилам Игры принято считать "Чистым Опытом"?
Alertino ответил в тему Penetroid в Обсуждение Мира Кораблей
Это было и так понятно, но увы... С точки зрения текста - это не "чистый опыт". Нет там таких буковок. И даже с точки зрения "глифа" не проходит, поскольку этот глиф совпадает для разных строк отчёта. -
Перепостил ваше сообщение к орионовцам. :) Тяжко у них с кадрами на форуме, раз танки, а затем и кораблики для них инфу собирают :)
-
Попробовал запустить - оно не рабочее. Пошукал у них на форуме (если правильно определил форум) - там ничего нет толком (здесь, кстати, тоже нормального раздела для новоприбывших нет) На всякий случай оставлю тут ссылку на свою тему там (вдруг ответы появятся) http://forum.master-of-orion.ru/index.php?/topic/927-
-
Почему Бенсон не сдох от обратного урона?
Alertino ответил в тему anonym_fHmJCCMSNsLy в Обсуждение Мира Кораблей
В названии реплея сокрыта его дата. Возможно локальная, а не серверная дата, но всё ж. 20200409_154748_PWSD107-Skane_16_OC_bees_to_honey.wowsreplay 2020 год 4 месяц 9 число 15 час 47 минута 48 секунда -
Почему Бенсон не сдох от обратного урона?
Alertino ответил в тему anonym_fHmJCCMSNsLy в Обсуждение Мира Кораблей
Если строго по текстам, то логично предположить, что "обратный урон" должен активироваться только после получения предупреждения. То есть только после сообщения в Порту. То есть только для последующих боёв. Более того, "розовый" режим имеет, насколько я понял, несколько стадий. Правил определения конкретной стадии я не видел. Стадия предупреждения, когда санкций ещё нет, надо только провести несколько боёв без урона. Стадия "возвратного" урона. Стадия запрещения играть вне кооператива. PS. Личное мнение: "багом" можно признать только то, что противоречит официальным описаниям (в том числе игровым) либо формальной логике (здесь возможны фичи). -
В MoO не было 3D моделей, о чём тут речь? Антареане появились только во второй части: Master of Orion II: Battle at Antares Зачем вы пишете про оригинальную игру, если с ней не знакомы?.. PS. Для справки, вики по оригинальной игре. https://ru.wikipedia.org/wiki/Master_of_Orion Вики по её второй части, более известной. https://ru.wikipedia.org/wiki/Master_of_Orion_II:_Battle_at_Antares
-
VS = Имеется неоднозначность, которую невозможно устранить используя текущую справочную систему Игры. PS. По возвратному урону для розовых. Мне лень таранить своих, чтобы зафиксировать тексты. Поэтому в данный момент аргументированно ответить не могу. Я про текст, который появляется после боя в режиме порта.
-
Что по Правилам Игры принято считать "Чистым Опытом"?
Alertino ответил в тему Penetroid в Обсуждение Мира Кораблей
Ссылочку или скрин, пожалуйста. Согласно приведённым в изначальном сообщении screenshot - "чистого опыта" по итогам боя не начисляют. Нет на них такой графы. По этой причине и плюсанул автору темы. Wiki формируются на основе того что предполагают игроки о игре. Именно по тому при wiki нельзя использовать как достоверную информацию. Данные игры первичны, то есть в случае противоречия вики и игры, вики может ошибаться - игра нет. Если в игре баг, то вики должна (по логике вещей) описать этот баг как факт, а не отличатся от игры. -
Неоднократно видел обозначение "треугольник с плашкой" (с чертой). К какому типу торпед относится - не выяснял. Возможно к глубоководным, возможно к авиационным, возможно к повышенному урону, возможно к скоростным. Факт в том, что тактические обозначения торпед не значатся в режиме F1. Даже на тактической карте. Как и легенда тактических обозначений авиации.
-
С чего вдруг? Насколько я понял скудные тексты: розовому будет наносится урон, равный урону, который он наносит союзнику. То есть урон будет наносится союзнику и копироваться в розовый. Причём, вроде как, со следующего боя, поскольку надпись о условии в бою появится только в порту. Про "враг за спиной" - аргумент, но не особо. Тот, кто "за спиной" засвечен союзниками, либо там только враг если нет союзников. Веселее с торпедами от торпедоносцев - вот они точно с тылов приплыть могут и тем самым свару породить при равном цвете.
-
После кооперативного боя на VI Vasteras выдали арендный VIII Kidd 8 кооперативный (88% побед, то есть 7 победных) 9 случайных (67% победных, то есть 6 победных) На корабле 23718 опыта, из них 818 из последнего боя... очень похоже, что триггер на 23к опыта для корабля 6 уровня..
-
Актуально для версии клиента: 0.9.2.1
-
По личному опыту и по чьим-то комментариям. Существуют скрытые квесты, условие в которых - некое число боёв на конкретной технике конкретных уровней. И за это дают конкретный арендный кораблик. Сейчас смотрю на свой "порт"... последней вроде была у меня V Acasta , у неё статистика 1 бой в рандоме (0% побед) и 10 в кооперативе (100% побед). Но кораблик был чуть ранее, то есть... или по первому бою или за 5 боёв кооператива. Следующей 5-ркой у меня будет V Konig , попробую не забыть зафиксировать.
-
Думаю вас отправят сюда https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/22989/ Диагностика сети.
-
Я об этом догадываюсь, но если строго по тексту, то I Black Swan. окажется "сброшен" и его придётся "исследовать" заново. Потому как ряд начинается не "после", а "с" него. Он входит в ряд. Я чуть про иное. Даже когда оно мне станет доступны, то в нём не будет именно "исследований". В нём будет обычный магазин.
-
Петиция: сделать трассеры как в WOT 1.x
Alertino ответил в тему L_ESTHETE в Обсуждение Мира Кораблей
Так вам нужно на снаряды или на выстрел+попадание?.. Кстати, на "выстрел" будет относительно вредить игре. И так спец.эффекты порой "закрывают" видимость. То есть тупо из-за "фонтанчика" воды или из-за "тучки" разрыва - не видно цель. Особенно это критично при пуске ракет со штурмовика. А вы ведь ещё "клубы порохового дыма" от орудий запросите, как и шлейф этого дыма после выстрела, своего рода кустарная дымовая завеса. PS. я ещё скрин никак для бомберов не могу поймать, когда эти гады моими же самолётами мне же прицел перекрывают. Матюгов - куча, благо съя... улетают из прицела быстро. А вы про графику пишете... -
Это сундук из KotS. Флажки 3 India Yankee 3 Juliet Yankee Bissotwo 3 Juliet Charlie
-
Если правильно понял, то ответ Здесь "CIS" кликабельна.
-
Петиция: сделать трассеры как в WOT 1.x
Alertino ответил в тему L_ESTHETE в Обсуждение Мира Кораблей
Лично я против, мне и так излишних "навороченко" мешает. Если будете делать, то отключаемыми (стандартным способом), пожалуйста. Что касается темы, это не оно? Или речь про ПВО? И не помешал бы скриншот из тем самых "танков", чтобы понять о чём вообще речь. -
@Zakky_NF Спасибо, плюсик. :) Я читаю, но там обычно так написуно, что постоянно надо уточнять. Например фраза из новости "О том, как это сделать, мы расскажем ближе к старту нового сезона." - порождает вопрос: и когда сие событие будет? В смысле "новый сезон". Плюсик проставил.