Перейти к содержимому

Alertino

Участник
  • Публикации

    513
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3118

Все публикации пользователя Alertino

  1. Адмиралтейство. Контейнер «На службе Отечеству». Цитата с сайта, в игре вроде текст совпадает. Коллекция посвящена появлению советских линкоров в игре. Знаменитые адмиралы, выдающиеся инженеры, славные морские победы, новаторские проекты, вооружённые мощными орудиями линкоры — всё это история российского и советского флота. После начала сбора коллекции её элементы можно получить из ежедневных контейнеров при включённой подписке. https://armory.worldofwarships.ru/ru/category/lootbox/3974055856 Ошибка в том, что термин дан без расшифровки: "получить из ежедневных контейнеров при включённой подписке". Лично я, как Игрок, так и не понял будет мне выпадать коллекция или не будет? А если не будет, то где надо поставить роспись, чтобы начало выпадать? Что это вообще за "подписка"? Новости мне присылают без моего согласия, значит я на новости подписан и у меня есть указанная подписка, ведь так? PS. Я не знаю почему так получается, что куда не ткни пальцем - везде вылезают мелкие косяки. Я понимаю, что согласно версии, игра ещё не в релизе (версия меньше единицы: 0.9.X), но почему так плохо с формулированием текстов? PPS. Информации "два флага" в игре, кстати, тоже нет. Если я правильно понял, то опция "два флага" доступна после прохождения этапа компании, открывающей какую-то коллекцию (американцы вроде так открылись).
  2. Вот в этой части поддерживаю. Даже тему по этому поводу как-то создавал. Там была речь про "капитанов", правда "нулевых". А по основному вопросу: по окончанию раннего доступа можно будет взять как обычный исследуемый кораблик. Со всеми способами ускорения.
  3. Alertino

    игра вылетает

    Официальное решение здесь Неофициальное решение (один параметр в блокноте) здесь PS. Я думал в очередное обновление по средам это уже заливали в клиент... PPS. Лично у меня подправлено через блокнот, после чего "фикс" ставить просто ленива, оно уже нормально работать стало.
  4. Alertino

    Беда...

    Официальное решение здесь Неофициальное решение (поменять один параметр в блокноте) здесь
  5. Дабы не создавать новую тему... За что отвечает настройка \World_of_Warships_RU\res\scripts_config.xml <chat visibleLines="6"/> ? Случайно это не показатель через сколько "затирать сообщения"? Если да, то в каких единицах? Сколько тут выставить, чтобы в клановом чате перестали пропадать сообщения (утомило релог прожимать)?
  6. Убийца mouse? Кроме негатива ничего от такой затеи не будет. Вы пытаетесь обязать Игрока совершать бессмысленные действия с продолжительным временем. Причём, что это не решает заявленную задачу "тратить нефть", поскольку, в любом случае, количество затрат конечное. В подобных случаях решением обычно служат введение расходников за ресурс. То есть, чтобы спрос на ресурс был всегда. Другое дело, что подходящих расходников (в их роли могут выступать бонусы) в Игре нет. Один из вариантов "расходников" мог бы быть отдельный турнир, платой за участие в котором оказалась бы "нефть". Но тут опять проблема в конечных наградах за турнир. Наградой можно и клановый пиписькомер, но я в них плохо ориентируюсь, поскольку лично меня абстрактное звание или позиция в таблице прельщает не особо. PS. Отдельно для Модерации, термин "пиписькомер" использован не в качестве оскорбления, это обобщение для всех видов рейтигов. Если считаете, что он неудачный - замените на любой подходящий с удалением этого "PS".
  7. Alertino

    что такое специализация командира?

    "Специализация" показывает на какой корабль командир прошёл "переподготовку", то есть обучение. Строка "Специализация" появляется, когда командир назначен не на тот корабль на который он обучен. Когда "назначение" и "специализация" совпадают - то эта строчка не выводится, скорее всего в целях упрощения интерфейса.
  8. В этом и проблема. После игры на других авианосцах сложно рассчитать выход из атаки, да ещё с "откатам" ударного звена. Неоднократно ловил "перелёт" при попытке зайти на вторую цель после первой. А учитывая медленную скорость этих бомбардировщиков, дальний выход из атаки похож на баг; ну не могла остальная эскадрилья так далеко учапать, пока левое (с левой стороны) звено сбрасывало бомбы. И , опять-таки, подобные "прыжки" это, конечно , фича , но лучше бы её пофиксить. Не по феньшую оно.
  9. Не знаю как "против 10", но американская ветка авианосцев для меня весьма "тугая" (возможно из-за малых скоростей). Мне были проще всего японцы с их бронебойными бомбами и шустрыми торпедами. Плюс у японских торпедоносцев бонус незаметности (как оказалось). Если я правильно понял, то у VIII Lexington у бомбардировщиков выход из атаки стрёмный. Они неоправданно далеко от точки сброса проявляются. Да и подготовка звена после атаки долгая. Ну да это дело привычки.
  10. Существует карта "Океан", где указанной вами проблемы нет изначально. Таким образом "решение" оказывается в возможности "заказать" карту. То есть чтобы "мачмейкер" забирал вас из очереди ожидания только в те бои, где разрешённая вами карта и режим. Это давно уже предлагали. Другое решение может быть в виде режима с "динамической (процедурной) генерации карт". Для начала можно просто менять положение уже готовых "островов" и менять их ориентацию. Но данный режим может быть сложен в обработке, допустим "боты" на нём не смогут прокладывать курс. И "автопилот" тоже может начать избыточно тупить. Хотя... автопилот управляется клиентом, а не сервером, а значит у него не сильное ограничение по процессорной нагрузке.
  11. Есть в файлах клиента такой забавный файл. World_of_Warships_RU\profile\chat_pref_982399_wowsru.loc.xml В нём есть раздел <channelMessages/> Пустой. Насколько я понял по дате изменения, файл обновляется в момент закрытия клиента, то есть клиент пытается работать с ним. То есть, теоретически, предусмотрена возможность выводить в этот файл сообщения из разных каналов чата. Только данная возможность отключена по умолчанию А как её включить - вот вопрос. А возможно здесь должно было располагаться приветствие при входе в определённый канал. Но тогда почему оное в папке где логи.
  12. Бинго! То есть и вы признали, что существующего в Игре описания было не достаточно для корректного восприятия навыка. Вот об этом и тема.
  13. Сточки зрения Игрока, то есть меня, последним является последнее звено. То есть то звено, после которого не появится новых звеньев. То есть "последнее" это звено эскадрильи, оставшейся в воздухе после гибели носителя. И я очень долго пытался понять, в чём же смысл навыка, подразумевающего гибель основного корабля. Потом плюнул на это и "забил на навык". И только спустя много месяцев, совершенно случайно, в соседней теме , узнал, что оказывается.... Правда навык всё одно для меня бесполезен. Но это уже личное отношение и стиль игры. PS. Вы, таки, пытаетесь подменить слово "авианосце" на слово "эскадрилье" в исходном вопросе. А между тем, в навыке указано именно "авианосца", а не "эскадрильи". И именно против этой замены, теоретически, вы возражаете.
  14. Не хватает режима для именно командной игры. В новостях обещались "клан блиц". Вот ждём... То есть я жду, а за остальных не в курсе. :) / А с клановыми для меня не понятно, то они есть эти бои, то их нет. А когда они есть - я не могу создать отряд, только лидер клана... То есть этот контент мимо меня. Тем более мимо моего авианосца.
  15. В каком смысле? Моя задача: обратить внимание Разработчика на допущенную ошибку. Вот, именно по этому описание навыка с упоминанием "авианосец" смысла не имеет. Именно это и является ошибкой. См. исходное сообщение. Вы просто внимательно прочитайте что именно написано в тексте навыка. Там совсем не то, что вкладывается в навык. Настолько не то, что исходя из текста описания понять принцип работы просто невозможно. Кто в этом сомневается, ответьте себе на вопрос: какое звено считается последним с точки зрения авианосца (носителя)? Не подменяя в вопросе слово "авианосца" на слово "эскадрильи". PS. По поводу "хайпа": вообще не вижу в этом смысла. В принципе.
  16. Чат утверждал, что при навыке "отчаянный" ускоряется подготовка самолётов авианосцем, в случае если авианосец теряет % боеспособности. Типа "самолёты это основное вооружение авианосца". Лично замерить не смог, принял это утверждение на веру. Хотя оно не следует из описания навыка "отчаянный".
  17. Ваше замечание справедливо для случая, когда описание навыка: "Полностью восстанавливает форсаж последнего ударного звена эскадрильи." А мы имеем дело со слегка иной ситуацией. Чему и посвящена данная тема.
  18. Личный опыт показывает, что "последний рывок" бесполезен. Но я о ином. Передайте, пожалуйста, работающим с wiki необходимость отметить "динамичность боеспособности эскадрильи" в описании навыка "отчаянный". По крайней мере поставить там пометку, что "не всё так просто и очевидно". Полная статья по авиагруппам там пока отсутствует, но даже при её наличии, в навыке стоит отметить тонкости его работы. И отметку, что вопреки описанию навык "отчаянный" каким-то образом влияет на время подготовки самолёта. Это тоже вполне информация для wiki. PS. А вообще, не завидую писателям wiki, им придётся постоянно вставлять толкования. Может оно и аутентично, если "Разработчик вещает", но мороки толкователям будет... PPS. А на портале авианосцы вообще не предусмотрены https://worldofwarships.ru/ru/content/guides/
  19. Оно не может быть "нормально", поскольку содержит ошибку. А ошибки стоит исправлять. С точки зрения Игры "у авианосца" и "у эскадрильи" - разные понятия. Что видно на навыке "Суперинтендант", где подобная тонкость прописана прямо, во избежание кривотолков. То есть, как минимум, ошибка в использовании слова "авианосец", а не "эскадрилья". Вы просто изначально предполагали его работу. По этому восприятие и подгоняло смыслы. А мне пришлось читать текст и по нему восстанавливать смысл. Пилоты распределяются по звеньям в пилотской комнате авианосца а момент получения полётного задания, а не в воздухе. :) У Авианосца есть три эскадрильи, значит, как минимум, есть три "последних" звена, по одному в каждой эскадрильи. А ещё Авианосец может считать "последним" последнее взлетевшее звено. Таким образом, по сути, нынешняя формулировка описания навыка смысла не содержит. PS. Я неточности указал и даже вариант исправления предложил. А уж править или нет - это дело Разработчиков. И отдела "локализации" (переводчика текста с программистского на понятный пользователям).
  20. Дали прямую ссылку на калькулятор навыков https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/?skills=&amp;ship=Battleship Попробовал найти её стандартным способом, перерыл весь сайт - и нефига. Теоретически данная ссылка должна была быть здесь https://worldofwarships.ru/ru/content/guides/ Но её там нет, зато в строке адреса есть слово news, но и в новостях её нет. Да даже поиск по слову "навыков" или "калькулятор" ничего не находят. PS. "Но мёд, это очень уж странный предмет. Мёд если есть, то его сразу нет" (с) PPS. А ещё я не смог на форуме найти раздел, где "косяки" сайта описывать полагается. Вот вроде видел его где-то, а найти - фиг. Поскольку "технический раздел" для подобного не предназначен, там строго по "клиенту". Так что я не обижусь если модератор сможет найти такой раздел и перенесёт сию тему в него.
  21. "Сброс" предпоследнего звена тоже перезаряжает форсаж? Ой, сомневаюсь. Последнее звено является наиболее "битым", поскольку "ауры" заходят справа. То есть на этом навыке даже спасти ошмётки последнего звена не получится (после атаки предпоследним). Это если во время атаки "выжрать" весь форсаж... хотя поскольку торможение двигателя тратит шкалу форсажа... Единственное применение, которое я вижу - это при поиске эсминца, когда сброс двух звеньев не сильно вредит, но перезарядит один раз форсаж. PS. Впрочем, это уже офтоп для темы, извините.
  22. По этому и лучше его просто отменить в части "эскадрильи". Вместо этого чётко прописав "Для авианосцев также ускоряет подготовку самолётов", ведь, строго говоря, самолёты запаса это не "вооружение". Это, скорее, "боезапас", но такого понятия в корабликах нет. То есть сейчас , строго по описанию, "отчаянный" не должен ускорять подготовку самолётов. /Хотя я брал его именно из-за подготовки самолётов, меня чат убедил, что навык ускоряет оную. А что касается "разогнать перком скорость", то любой кораблик имеет хоть какое-то ПВО, а значит сильно "разогнанный" просто не долетит. Чтобы он долетел - эскадрилье нужно иметь запас прочности, что априори "режет" бонус навыка. На цель должно заходить минимум два звена, поскольку второе звено служит "мясным прикрытием" для ударного звена, которое должно отработать в полном составе. То есть рабочий момент для навыка был бы -33% НР (сброс одного звена), что даёт + 6.6% скорости до входа в ауру. А дальше уже идёт чистое вредительство от навыка, в виде неуправляемой скорости. PS. Кстати, а вот как действует навык "Последний рывок" я так и не понял. Что там подразумевают под "последнего ударного", и когда наступает этот момент?..
  23. Ага, вот в чём тонкость оказалась. На скринах, кстати, это заметно (когда знаешь куда смотреть). Но вообще интересно. То есть погибший самолёт своей гибелью увеличивает % боеспособности эскадрильи... Логично. Имхо, отменили бы вы лучше этот навык в части эскадрилий. Потому как словами описать его понятным образом - весьма сложно будет. PS. Получается "цеплять разрывы" лучше левофланговыми самолётами, когда нет возможности не цеплять вообще.
  24. Под "аналог гейм центра от радеона" я имел в виду программу "AMD Radeon Settings", которая также в трее болтается, непонятно зачем, и обновления отслеживает... отслеживала. Уже снёс и поставил прошлую версию. Драйвер на проц. остался без изменений. Если сильно надо - могу попробовать снова поставить "новую". Там косяк установщика. "Чёрный экран" выдаёт в какой-то момент. При этом система работает, просто экран чёрный. Данные из ныне установленной версии Radeon (она же изначальная, взятая с сайта мат. платы) Первая цитата из вкладки "аппаратура", вторая из "программное обеспечение", третья из "обзор".
  25. Попытка поставить приложение с того сайта привела кто тому, что новой аналог "гейм центра" от радеона оказался нерабочим. Х/з как с драйверами, они вроде остались старыми, по крайней мере дата драйвера на процессор Из диспетчера устройств: AMD A8-9600 RADEON R7, 10 COMPUTE CORES 4C+6G Дата разработки 21.06.2006 Версия драйвера 6.1.7601.24540 Мне тот "центр" особо не нравился, но вроде именно там была настройки сглаживания и прочего для GPU.
×