Перейти к содержимому

Navigator_Billy

Бета-тестер
  • Публикации

    972
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9825

Все публикации пользователя Navigator_Billy

  1. ТТХ Грозового пока что вызывают только недоумение. Что это, зачем это, почему это. А дизайн - да, дизайн красивый.
  2. Navigator_Billy

    Минск в РБ!

    Братюнь, я б тебе и Ленинград не советовал, положа руку на сердце. Только если ну очень хочется.
  3. Navigator_Billy

    Минск в РБ!

    ИМХО, не взлетит. Я вообще как-то удивлён пока что патчем. Обещали ветку лидеров и ветку обычных эсмов, а выдали две ветки лидеров.
  4. Navigator_Billy

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Да практически все хрустальные пушки сначала у контингента вызывают недоумение в духе: "Что ты такое? Как на тебе играть?". А потом наступает понимание возможностей такого крейсера. У Молотова, правда, сейчас серьезнейший конкурент появился, которому, имхо, он проигрывает по сумме ТТХ и игровой специфике.
  5. Navigator_Billy

    Леста снова смогла вызвать негатив

    Одна короткая фраза, а в ней - вся трагедия этого форума, рунета и интернет-общения в целом...
  6. Хоспаде, каких только режимов угнетения не находили возмущенные игорьки. Теперь вот, угнетение по расходникам.
  7. Navigator_Billy

    Тимкиллер? Слово "киллер" не намекает?

    Это и есть героический ТС. Утоп, бедолага, от реверс-урона. Да можно было вообще ничего не писать, скрин говорит сам за себя. Удалой, который умудрился накормить стальным огурцом союзный ЛК, однозначно отважный пускатель топоров из-за спин союзников.
  8. Navigator_Billy

    Предложение по матчмейкеру

    Не знаю, сынок, что ты ешь и с чем, но, если говорить за игру, то с балансировщиком в ней, за вычетом отдельных частных случаев, все хорошо. Хотя, конечно, если молод, в интернетах недавно и кровь вскипает, от цифровой несправедливости, то можно до чего угодно домахаться.
  9. Navigator_Billy

    Предложение по матчмейкеру

    [Утирая ностальгическую слезу] Эх, дружок, не играл ты с балансером предыдущей версии, а, тем паче, бета-тестовым.
  10. Я акцентирую внимание на том, что тогда надо будет сворачивать лавочку с халявой по выдаче сигналов. Или как-то её изменять. Например, некоторые сигналы можно только выбить с наградой и получить за БЗ, а некоторые - выбить с наградой и купить за серу. Как-то так.
  11. Внесу свои 5 копеек в эту удивительно конструктивную для нашего форума тему. А что если продавать за серу боевые сигналы? Тогда останется нетронутым заработок Лесты от сигналов на опыт/серу. Тогда, правда, надо сворачивать халяву с раздачей этих же сигналов за каждый чих в БЗ.
  12. Navigator_Billy

    Тупейший нагиб за деньги

    Кхм, простите, а с чего это такой ажиотаж? Это вроде как устоявшаяся политика компании - подгон премов под ранги, причем премов хороших. Ну и то, что игрок, выкладывающий реал на пиксели имеет право на комфортный гемплей - тоже говорилось не раз. Всем всё давно ясно. Устраивают такие условия - играйте, не устраивают - не играйте, всё просто. Причем у ВГ и Лесты это явление ещё божеский характер имеет. Кое-какой крупный издатель не стесняются с дня релиза за бабки продавать топовый шмот и топовые уровни персонажей не скажу в какой игре . З.Ы. Изумляют, правда, неловкие попытки прикрыться фиговым листочком со словами " я не такая, я жду трамвая" Чего стесняться уже,в самом-то деле.
  13. Navigator_Billy

    Балансер уровня Господь!

    Честно говоря, понимаю ТС-а, если он пришёл сюда побомбить после 3-4 боёв на Миеги. Этот ЛК - зажигалка получше Кливленда и Зао. Только поджигает он не вражеские корабли, хе-хе. Когда только начинал играть, эмоции были те же примерно от него.
  14. Вроде как очевидно, что, если раньше можно было собрать универсальный билд: живучесть+ПВО или живучесть+ПМК, а то и вообще манчкинский билд, то теперь надо серьёзно так выбирать. А это, как ни крути, нерф. Другое дело, что ТС какие-то уже очень глобальные выводы сделал из этого.
  15. Лично мой поход за Большой Халявой завершен. Шинономе взят, граф Шпее взят, Тирпиц разрисован новым модным камуфляжем, финальные задания всех миссий всех кампаний пройдены. Человек я простой, потому заумствовать не буду, кратко опишу по пунктам, что понравилось, что нет. Попутно предлагаю и другим добытчикам всего на свете отрефлексировать свои ощущения после прохождения 4-х кампаний. Может, это как-то пригодится разработчикам, а может и нафиг не нужно, но ведь раздел "Обратная связь" существует, так почему бы не воспользоваться им, верно? Итак, сначала про то, что понравилось. так же обозначу момент, что я - танкист, некоторым образом проходивший ЛБЗ, так что сравнения, миль пардон, неизбежны. 1. Выполнимость и разумность большинства заданий. Ознакомившись с ними, я сразу понял для себя, что возьмусь за все кампании и постараюсь их выполнить по максимуму. Откровенно бредовых заданий было немного (например: засветить на ЛК два эсминца), что сразу задавало положительный настрой в отношении кампаний, в целом. Было ясно, что они посильны и не надо будет особенно изощряться, их выполняя. 2. Вариативность набора Заветных Желтых Треугольничков. Это действительно здорово и позволяло набирать необходимое количество ЗЖТ, не обмазываясь, например, плоскопалубными. Как говорил Томми, названый так в честь известного в XIX веке балетного плясуна: "ЛБЗ для плоскопалубных?! Ненавижу, карамба, плоскопалубных!" Так что лично для меня было очень приятным моментом, что их задачи оказалось необязательно выполнять. 3. Две кампании - бессрочные, ещё две с очень комфортными временными рамками. Я помню чувство беспросветного уныния, когда прикидывал время выполнения марафонов на Т34 и ИС-6.в танкаче. Надо было натурально работать, ежедневно выполнять норму, чтобы успеть вовремя. Здесь же - просто играй в своё удовольствие, а ЗЖТ будут себе капать. собственно, во многом поэтому танковые марафоны я забросил, кроме одного, кампании прошел почти от и до. 4. Награда. Халява просто колоссальная. Сера, расходники, флажки, камуфляжи, модернизации, да всё, что душеньке угодно. Причем тоже можно выбирать: задачку на Zulu или Papa Papa я возьму, а вот голдовая заградка мне никуда не уперлась, ну её нафиг! Ну и венчают процесс два отличных према 6 уровня и голдовый камуфляж для Тирпица нужный, опять же, для фарма ещё одного бесплатного мегапрема - "Миссури". Думаю, мало у кого поднимется рука сравнить полезность и играбельность пары Шпее с Шинономе и Красного ДрынаКрыма с Марблхедом. Что не понравилось. Минусы кампании этак диалектически вытекают из её плюсов, являясь их продолжением. 1. Однообразие заданий. Честно признаться, не будь 4-я кампания такой простой, а награда за неё щедрой, меня бы натурально замумило гриндить, гриндить и гриндить по 7-8 раз кряду 10к чистой экспы, 30к с модификаторами. Понятно, что задания создавались для максимально широкого охвата аудитории, но, всё же, порой одуревал от их однообразия. 2. Интерфейс. Опечатки в тексте заданий, неочевидное расположение четвертой кампании, а так же некоторых миссий "под" каруселью кораблей. Интерфейс - это, наверное, единственное, в чем кампании кораблей проигрывают ЛБЗ танков. В общем и целом, после прохождения всех четырех кампаний осталось чувство приятной усталости, поставленные цели были достигнуты и оправдали ожидания, новые премы заняли свое место в порту, а задания. хоть и несколько поднадоели, оставили положительное впечатление. P.S. Что вызвало недоумение. Куда-то всё время пропадают единицы. То там, понимаешь, единичка куда-то денется, тот тут. Нет, я не крохоборствую, понятно, что эти единицы опыта погоды не сделают, но всё же... куда, черт побери, они пропадают?! Пропавшая единичка-1. Пропавшая единичка-2 Пропавшая единичка-3. Мистика, в общем, какая-то. берегите свои единички, они куда-то пропадают на просторах World of Warships....
  16. Navigator_Billy

    Монтана

    Качал в первую очередь линкоры, разумеется, очень стремился поставить в порт Ямато и Монтану. Когда это удалось был неприятно разочарован тем, что из них лк-10 - только японец. Монтана максимум 9.5 уровня и, в первую очередь, из-за невозможности сравнимо наносить дамаг другим ЛК.
  17. С завидной регулярностью такие темы появляются На самом деле, это типа не баг, это - фича, прям, как в танкаче, где есть попадание в модуль, которое не отнимает хп.
  18. Navigator_Billy

    Фидбек по кампаниям.

    Всё равно как-то это уж очень жестоко. по отношению к эсму...Сдетонировать от сплэша фугаса ПМК....
  19. Navigator_Billy

    Фидбек по кампаниям.

    Едрит-мадрид... То есть механика игры подразумевает то, что сплеш от фугаса ПМК Яматы может вызвать детонацию у самого бронированного и жирного эм-10? Адок....
  20. Navigator_Billy

    Фидбек по кампаниям.

    Ок, с этим понятно более менее, а куда тогда делась пропавшая единичка-2? Там должно было быть показано минимум одно попадание вспомогательным калибром, а его нет...
  21. Navigator_Billy

    Фидбек по кампаниям.

    [затравлено озирается] А с Хабарой, с Хабарой-то что произошло?! Если верить отчету, я его испепелил Силой Луны, не иначе...
  22. Как и положено в пору больших каникул и акций, рандом штормит со страшной силой. То полоса турбосливов, то череда побед, нет-нет бывают и серии из 2-3 напряженных и интересных боев подряд. Даже взвод из проверенных друзьяшек-шестидесятников ни разу не гарантирует положительный винрейт в такие неспокойные времена. З.Ы. зато вчера вечером, в рабочий день было ажно 35к игорьков!
  23. Остроумные иронизаторы над ТС-ом, скажите, безотносительно его выдающейся тактики, нормально ли, что урон по/от форта никак не учитываются? Нормально ли, что по дозорному посту адекватно прицелиться нереально? Нормально ли, что форт попадает вообще всегда, без исключений, определенный урон/поджог за залп он наносит гарантировано? Ну и, самое главное, вам реально интересно перестреливаться с электронным дурачком, играя в ПвП-режиме?
  24. Циклон - нормально, эпицентнер - нормально, новые бастионы - в топку, в домну мордовскую!
  25. Navigator_Billy

    Цвет Arp-флажка

    Ух ты, даже до флажка докопались...
×