-
Публикации
972 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9825
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Navigator_Billy
-
Урезание навыков «Усиленная огневая подготовка» и «Базовая огневая подготовка»
Navigator_Billy ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Фидбек
Интересно, когда принималось решение по нерфу УОП и БОП учитывалось, что, например, Могами на орудиях двухсотках по всем огневым показателям хуже Миоко? И если учитывалось, то как это предполагается решить? Случаем, не с помощью нерфа Миоко? -
То, что эсеекса и Мидвея надо резать, было ясно давно. Намного раньше, чем, например, стала очевидна необходимость нерфа Киева. Но зачем одновременно понадобился такой дикий баф японских удильщиков 8-10 левела - понять не могу.
-
Звезды так сошлись, что у меня на сегодня всех денег 5 тыщ ))) Последствия Нового Года Но, надеюсь, завтра\послезавтра поправить финансовое положение и тогда, возможно, прихвачу этот кораблик. UPD. Кстати, а что там у нас с фармом серы?
-
Этот прем уже интересен весьма, но, по-прежнему, ценник кусается люто. ((
-
Очевидно, не в приоритете у отдела интерфейса. Одна надежда, вдруг паразиты что-то подобное запилят.
-
Предложения по дереву развития кораблей.
Navigator_Billy ответил в тему anonym_evIYNpVUGJcO в Фидбек
Лично я за разнообразие в пределах разумного. Нынешние ветки в своем виде вполне устраивают... ну и это, не крошите батон на Клива, он, конечно, непрост со своими парашютными снарядами, но метелит - будь здоров. Намедни спалил к чертям фуловую топовую норку. -
Как только узнал, то вероятно выпадение ничего, просто забыл про сундуки. Их просто для меня не существует, ненужный функционал.
-
Хех, то есть можно разово вбухать количество жемчужин, несовместимое с получением изумрудной головки и получить целый ... пустой сундук? шикардос, просто шикардос
-
Если честно, ожидал большего количества всяких фендибоберных штучек. А то, получается, раскрака, дым мультяшный и голос, вот и все... А ещё из-за арп конго меня стали обвинять в использовании ТУ :-)))
-
Оставить истерику! Сожми тестикулы в кулак и тащи на скилле!
-
Хех, нерф-то был логичный, но игру он лучше не сделал, вот в чем сурпрыз.
-
Я для себя определился, что буду принимать раковые бои чисто медицинскими дозами по 6-10 боев в два дня максимум. Если упарываться, как в прошлом сезоне, запоем по 15-20 боев в день, то стул прогорает до подвала, да и просто надоедает. а так вроде ниче: покатал сегодня прилично, так завтра сделал перерыв. Или по 3-4 боя, но каждый день. Главное за результат перестать париться и переживать, ну втащил - хорошо, слил ранг, да и леший с ним, не на корову же играешь. Сера фармится, опыт на Айву капает, красота. Изюма вон уже выкачал.
-
Разрабы подогнали нам поддельные ранговые бои! С виду они как настоящие, а радости от них никакой!
-
[отважно разоблачает] Ты всё врешь! Корпус у коло как минимум предтоп!!!1
-
Зацените на промежутке 2.30-5.15 адский скилл вражеских крейсеров. 11 ранг, ёлы палы. Все трое сыграли, как боженька бы не смог. Ну и эта, я тут осмотрелся на форуме и прифигел: создалось впечатление, что этот сезон - самый бомбезный. Вайно-темы с десятками лайков натурально кругом. Или в первых двух сезонах было так же и я просто к форуму не присматривался? 20160114_230454_PJSB013-Amagi-1942_18_NE_ice_islands.wowsreplay
-
Траектория нормальная. Баллистику, слава яйцaм, трогать не стали.
-
Знатно поиграв на КР и ЛК 6-8 уровней в последние недели, отметил для себя, что Киев уверенно лидирует в моем личном списке кораблей, которых я не боюсь от слова совсем.
-
Меня чет все больше лень начинает одолевать... Как представлю, что ещё полтораста боев минима катать на одной и той же технике, на одних и тех же картах в примерно одинаковых сетапах... Аж тошно становится. Ох, чую, и в этот раз я с таким подходом первый ранг не возьму.
-
Хм... Я смотрю, на высоких рангах семерки редкость... или конкретно на этот бой такой сетап сложился?
-
Вот это интересный вариант. Халявный фарм сразу же улыбнется. Это ещё один момент, от которого у меня адово, тотально бомбит. Когда в профильных темах задавал вопросы или читал ответы на сходные вопросы, заданные другими игроками, в ответ слышалось что-то в духе: ну сильно строгие наказания отпугнут новичков, вот он весь такой только пришел в проект, случайненько попал пачкой торпед по союзнику и тут же ушел в минус по кредитам с адским штрафом, или в бан на час. приунеыл и вообще бросил играть. На вопрос: "А как быть с явными рецидивистами, которые натурально развлекаются регулярным тимкиллом (приводился профиль чувака с -74 фрагами на Гремящем)?", слышалось что-то совсем невразумительное, что, мол, работа ведется, тимкиллеров стало меньше... Как лично я для себя понял, разрабы в этом просто не видят особой проблемы. Мол ВБР всех уравняет, сегодня у тебя в команде тимкиллер и АФКашник, а завтра во вражеской. Great Justice, ёлы палы. Слушай, ты, народный мститель, если ты про того Флаймику, который в этой теме пишет, то давай, приоткрой уже личико, чтоб была возможность весомость твоих воплей оценить.
-
Вот как по мне, это чуть ли не единственное, что удерживает раковые бои от сваливания в непередаваемо унылое ***. Ладно, твою позицию и аргументацию я понимаю и принимаю, она логична. Но я все же рискнул бы на месте разрабов попробовать придумать систему с более гибкими условиями награждалок. Если не звездой, то хоть парочкой флажков/свободкой. Меня лично (лично меня, подчеркиваю) люто бесит быть в проигравшей команде на первом месте по опыту с двухкратных отрывом от второго места, с 100+к дамага и 2-3 фрагами, но так же потерять звезду, наравне с остальными раканами. Равно как и бесит в победном бою в конце таблицы видеть звезду в своей команде у паренька с 100-200 опыта, простоявшего АФК весь бой или охранявшего кукурузу весь бой у линии. Банить надо, к чертям свинячим, вплоть до перманента, в случае рецидива. Ах, мечты, мечты. Корабли же у нас не танки, поэтому даже удачный опыт системы наказания тимкиллеров перенимать не будем.
-
Мне крайне странно проходить один ранг (с 15 на 14) за 14 боев, а потом с 14 на 13 за три. И, сразу же, разом до 13***, играя, при этом, кратно хуже, ну вот намного хуже, чем во время первой сессии. Такие качели были бы понятны на высоких уровнях, когда все кругом скилловые парни (трижды "ха-ха-ха"), но когда качели вызваны просто тем фактом, что тебе в команду раз за разом кидает предельно упоротых раканов, ну вот просто не повезло, паренек, ВБР в своем непревзойденном величии так решил сегодня! Блин, это самый мощный демотиватор, который только может быть. Особенно, когда на следующий день ты играешь, почесывая пузо и попивая *** и фармишь звезду за звездой. Да-да, спасибо им большое, за то, что баланс по скиллу превратился в фарс, за то что ранговые бои превратились в раковые бои, во второй рандом. Когда мне хочется много побеждать, я созываю друзей, мы берем взвод 2ЛК+КР, или 2ЛК+ЭМ, или ЛК+КР+ЭМ и винрейт в 90% становится вполне реален. Ну вот, например, у меня не меньше. На Амаги средний был выше 90к, пока я не перестал напрягаться из-за ранговых боев и стал катать как попало. Винрейт, что характерно, вырос. Эти примеры будут всегда, есть и сейчас. Алешка он на то и алешка, чтобы одним фактом своего существования снижать вероятность победы союзной команды. Опасаться какого-то действия можно только в том случае, если оно становится тенденцией, то есть дает алешке возможность регулярно, обращаю внимание: регулярно при поражении сохранять звезду. А частные случаи идиотизма будут ровным счетом всегда. Исходя из такой логики надо отказаться вообще от всех экспериментов, новых режимов, а рандом заменить дефматчем Free for All.
-
То есть текущая ситуация, с качелями, сливами с 140к дамага и 4 фрагами, сериями по 5-6 побед и 5-6 сливов, алешками на стоковом барахле 7 левела - это лучшее, что может быть при текущем геймплее и игроках? Я вот всё в толк не возьму, как среднестатистический алешка может нафармить первое место по опыту в своей проигрывающей команде? Что такое губительное для команды может дать алёшке первое место по опыту и сохранить звездочку? Ну то есть чтобы такая вот "игра против команды" стала из исключения правилом, чтоб прям тенденция сложилась? Потому как сейчас-то тенденция вполне налицо: пролезать в высокие ранги за счет команды. Ты тут планируешь устроить личный список раковых шеек? Спорим, модераторы твою инициативу не одобрят?
-
То есть ты вот прямо железно уверен, что идея чутка изменить механизм назначения звезд в сторону награждения более эффективных игроков - провальная?
-
Во-первых, не с отъемом, а с неначислением, разница драматическая, считаю. Во-вторых, это модно решить банальным введением порога опыта/дамага. Достиг его - получил звезду, даже будучи последним. В-третьих, как я уже ответил предыдущему оратору, попусту трепаться о справедливо/несправделиво желания не имею. Мне это кажется справедливым, тебе - нет, вот и вся история. Пробовать надо в деле. Пока разрабы пробовать не хотят, имеем то, что имеем. Я вас умоляю, они тимкиллеров-то как следует наказать отказываются, чтобы не расшугать чересчур чувствительную ЦА. Ну или просто не хотят, суть та же. Так что никакого ограничения алешкам не будет, не надо даже и надеяться.