Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам '#опятьпростыня'.
Найдено 2 результата
-
Начну со ссылки на предыдущую часть (может кто-нибудь любит читать мои простыни ) За последние 2 месяца Леста добавила в игру вкусняшек, да еще и сам за это время нашел моменты, которые не упоминал в предыдущих частях. Кампании Корабельные ЛБЗ получились значительно мягче и адекватнее танковых (что не может не радовать). Но в новогодних задачах присутствовала ложка дегтя: Что тут не так? Очевидно, что человеку, который купил/заработал Шпее показывают большой и жирный кукиш. Хочешь выполнить новогоднюю лбз - донать на Тирпиц. Пусть медалька пиксельная, но обидно. Второй момент связан с 3 лычками/треугольничками на получение самого Шпее. Очень трудно было сделать 3 задачи? Если да, то почему бы не сделать 2 лычки? Решение с повторным выполнением нисколько не интуитивно. Почему человек должен идти на форум, чтобы узнать, как выполнить задачу? ДОНАТЬ ЕЩЕ Выход Миссури в "продажу" стал еще одним поводом к замене стула. "Мы не станем продавать прем 9 уровня в магазине, но без доната вы его сможете приобрести только к концу 21 века. " Просто 10 маркетологов из 10. Спецпредложения Кто придумывал алгоритмы для этого впаривателя Сайпанов? За все время существования мне всего один раз предложили Симс. ОДИН РАЗ, КАРЛ! После этого все прекратилось, других кораблей тоже не было, за исключением авика. Ну и человек, которому не хватает денег, чтобы забить пустующие 12-13 слотов под корабли, просто жить не может без еще 15 слотов. Может все же сделать хотя бы категории интереса, в которых игрок сам может указать свои пожелания. Время предложения следует увеличить до 12-24 часов, мало ли какие обстоятельства у игрока. Интерфейс Чем больше я играю, тем больше убеждаюсь, что интерфейс нужно капитально ремонтировать, вот наглядный пример: Допустим, что мне в голову ударила скидка, и я захотел приобрести систему маскировки для Амаги. Почему мне нужно брать калькулятор, чтобы понять выигрыш по параметрам? Серьезно, какой смысл несет вот это полноэкранное замутнение? Я и так знаю, что на кону лям серебра, мне вполне хватило бы небольшого окошка, как в спецпредложениях, тогда и динамическое изменение характеристик было бы видно. Второй момент связан с обзором всего поля боя (клавиша m), почему в этом режиме не отображаются поставленные дымовые завесы? Для того, чтобы понять положение дымов, мне приходиться переходить туда-сюда несколько раз. Про баг со сбросом приоритета ПВО при пропаже авиагруппы из засвета и так все знают, но я добавлю его сюда на всякий случай. Мне все-таки попалась ситуация, когда границу дымов не видно, тут либо цвет границы изменять, либо освещение на карте. Почему бы цвет границы не сделать настраиваемым? Пусть игрок сам выберет тот, что не мозолит глаза и хорошо виден. Нужно больше функционала в разделе похвалить/пожаловаться. Например, в качестве похвалы добавить "Помог в бою", просто бывают такие ситуации, когда до "Хорошо играет" не дотягивает человек, а вот за конкретный момент поблагодарить хочешь. Жалобу "Бот" заменить на "Бот/АФК"; сделать жалобу "Тимкиллер", если ее не кинули (может по чистой случайности все произошло), то тимкиллеру давать менее жесткое наказание. Само количество похвал/жалоб увеличить до 15/15. Быстрые команды В текущем виде представляют из себя непонятно что и требуют доработки. Мои предложения по этому поводу (порядок произвольный): 1) Да (так точно/сделаю) 2) Нет 3) Указание цели. Врага - топить, союзника - прикрывать, точку - брать/защищать. 4) Нужно прикрытие (объединить SOS и поддержку) 5) Берегись торпед!/К тебе идут торпеды! (голосовое сообщение проигрывается только у того корабля, на который направлен прицел) 6) Нужна защита от авиации 7) Используйте РЛС/гидроакустику 8) Нужен подсвет 9) У меня забанен чат/не могу писать в чат (вдруг поможет избежать недоразумений) Данный набор значительно полезнее того, что сейчас есть. Кланы Мне, как человеку, никогда не состоявщему в клане, тема не очень близка, но парочку предложений я все же сделаю. 1) Количество 30 человек на клан это очень мало. Особенно весело будет гипотетическому клану с 31 участником. Так что лучше поднять лимит по количеству людей. 2) У нас в игре уже есть флаги (которые не сигналы). Почему бы клановую эмблему не поместить на специальный флаг клана, который можно повесить вместе с обычным флагом. Плюс корабль стал бы более симметричным. О дневниках разработчиков №13 и планах на 2017 Впечатления: вкусно, но мало. Заинтриговал новый вид вооружения, я бы не отказался от РСЗО или первых ПКР. Новый графоний хорош, но вот вода . Когда вы сделаете нормальную воду? Взрывы и пожары, это все круто, но ведь игра про корабли, а это значит, что без нормальной воды не обойтись. Видеть на шикарные выстрелы Айовы, которая стоит на синей гладильной доске, покрытой маслом с низким разрешением, мне просто больно. На WG Fest'е была новость о переводе WoWS на OpenGL, надеюсь, что разработчики посмотрят хоть краем глаза на Vulkan, все-таки кораблики являются процессорозависимой игрой. Вот ссыль на признание.
-
С создания предыдущей темы прошло уже немало времени, так почему бы не сделать еще одну простыню? Благо имеется повод - переделка авианосцев и всего, что их касается. Начну, пожалуй, немного издалека. Графические изменения На носу обновление графической составляющей ВоВС, а именно: Эффекты выстрелов и взрывов->Вода->прочее (согласно СО с азиатского форума) Всвязи с этим вношу свои предложения: Нужно каким-либо образом выделить эффект детонации среди анимаций обычного уничтожения. Брызги при использовании камеры на группах вооружения (или при пролете свободной камеры вблизи корабля). Кильватерные следы. Новое отображение дымов Улучшение эффектов ПВО Исправьте вот ЭТО Загрузка боя Необходимо всю информацию собрать на одной вкладке Предпочтительное место респа Интерфейс Иконки состояния Возможность просматривать ники в послеброевой статистике Прочее Необходимо подлатать механику тарана Нужно убрать рассинхрон при использовании корректировщиков. Предлагаю возможность обмена однотипных кораблей Теперь перейду к самому вкусному, а именно Интерфейс авианосцев Думаю не для кого не секрет, что помимо багов, и прочих технических непотребств авикаводам мешает текущая реализация интерфейса. Раз уж я добрался до этого момента, то почему бы мне не внести свои предложения? 1) Мне не очень нравится то, как проецируется положение авиагруппы на поверхность земли. Положение группы определить сложно, как и прицельно использовать альт атаку, бывали случаи, когда я не замечал, что самолеты перелетали через пунктирную окружность и приходилось заново заходить по альту. Всвязи с этим предлагаю изменить наземные маркеры авиагрупп на один из следующих вариантов: (Прошу прощения за свою криворукость) В чем различие? В новых маркерах точка находится по центру старого маркера, а это значит, получается более точное позиционирования. На центральной точке находится яркий столбик, что позволяет выделить ее на фоне окружения. Края точки менее яркие, размер определяется задержкой между сервером и клиентом (т.е. обозначает некоторую погрешность в определении положения). Прочие элементы маркера позволяют определить направление полета авиагруппы. 2) Иногда можно не заметить, что группа находится под обстрелом орудий ПВО (раз эффекты стрельбы Леста не завезла). Решением этой проблемы может стать некоторая маркеровка, например, рамка у обстреливаемой эскадрилии изменяется из прозрачной в ярко-желтую. 3) При догфайте, особенно, если груп больше чем 2, бывает непросто оценить обстановку и отдать приказ на атаку нужной авиагруппы врага. Для облегчения этой задачи предлагаю ввести следующую панельку, которая появляется при противостоянии групп. Из нее можно получить всю нужную информацию, например количество задействованных авиагрупп (столбики), количество самолетов в каждой группе, обстреливают ли союзные самолеты "с земли" (кружок вокруг иконки черный, значит обстрела нет, желтый - есть). Если что, то тут я нарисовал атаку двух японских истребителей на одного американца. С японской стороны потери в 3 истребителя, с американской - один. 3) Предлагаю переделать альт веер для торпедоносцев и альт овал для бомбардировщиков. На сегодня все, что-то я под конец уже устал писать. P.S. я тут посмотрел свои старые простыни и обнаружил, что часть указанных там пунктов оказалась выполнена. Совпадение?