Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам '#яумамыгеймдизайнер'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. DvaKoTe

    Хотелки. 5-ое поколение

    С создания предыдущей темы прошло уже немало времени, так почему бы не сделать еще одну простыню? Благо имеется повод - переделка авианосцев и всего, что их касается. Начну, пожалуй, немного издалека. Графические изменения На носу обновление графической составляющей ВоВС, а именно: Эффекты выстрелов и взрывов->Вода->прочее (согласно СО с азиатского форума) Всвязи с этим вношу свои предложения: Нужно каким-либо образом выделить эффект детонации среди анимаций обычного уничтожения. Брызги при использовании камеры на группах вооружения (или при пролете свободной камеры вблизи корабля). Кильватерные следы. Новое отображение дымов Улучшение эффектов ПВО Исправьте вот ЭТО Загрузка боя Необходимо всю информацию собрать на одной вкладке Предпочтительное место респа Интерфейс Иконки состояния Возможность просматривать ники в послеброевой статистике Прочее Необходимо подлатать механику тарана Нужно убрать рассинхрон при использовании корректировщиков. Предлагаю возможность обмена однотипных кораблей Теперь перейду к самому вкусному, а именно Интерфейс авианосцев Думаю не для кого не секрет, что помимо багов, и прочих технических непотребств авикаводам мешает текущая реализация интерфейса. Раз уж я добрался до этого момента, то почему бы мне не внести свои предложения? 1) Мне не очень нравится то, как проецируется положение авиагруппы на поверхность земли. Положение группы определить сложно, как и прицельно использовать альт атаку, бывали случаи, когда я не замечал, что самолеты перелетали через пунктирную окружность и приходилось заново заходить по альту. Всвязи с этим предлагаю изменить наземные маркеры авиагрупп на один из следующих вариантов: (Прошу прощения за свою криворукость) В чем различие? В новых маркерах точка находится по центру старого маркера, а это значит, получается более точное позиционирования. На центральной точке находится яркий столбик, что позволяет выделить ее на фоне окружения. Края точки менее яркие, размер определяется задержкой между сервером и клиентом (т.е. обозначает некоторую погрешность в определении положения). Прочие элементы маркера позволяют определить направление полета авиагруппы. 2) Иногда можно не заметить, что группа находится под обстрелом орудий ПВО (раз эффекты стрельбы Леста не завезла). Решением этой проблемы может стать некоторая маркеровка, например, рамка у обстреливаемой эскадрилии изменяется из прозрачной в ярко-желтую. 3) При догфайте, особенно, если груп больше чем 2, бывает непросто оценить обстановку и отдать приказ на атаку нужной авиагруппы врага. Для облегчения этой задачи предлагаю ввести следующую панельку, которая появляется при противостоянии групп. Из нее можно получить всю нужную информацию, например количество задействованных авиагрупп (столбики), количество самолетов в каждой группе, обстреливают ли союзные самолеты "с земли" (кружок вокруг иконки черный, значит обстрела нет, желтый - есть). Если что, то тут я нарисовал атаку двух японских истребителей на одного американца. С японской стороны потери в 3 истребителя, с американской - один. 3) Предлагаю переделать альт веер для торпедоносцев и альт овал для бомбардировщиков. На сегодня все, что-то я под конец уже устал писать. P.S. я тут посмотрел свои старые простыни и обнаружил, что часть указанных там пунктов оказалась выполнена. Совпадение?
×