Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Баланс команд'.
Найдено 1 результат
-
Много возмущения по поводу турбо-сливов и турбо-винов (равно неинтересных для игры) . Не буду бить себя пяткой в грудь - как так я-ста такой-ста и у меня стул подгорел - я обычный игрок. ЦА как у вас тут говорят. играю больше для развлечения, у меня 49% побед и все такое - без претензий. Бывает что играю отвратительно, сливаюсь в начале боя - а потом оказывается что у меня победа. Не нравится. Бывает, что играю хорошо и "тащу" - а команда сливается. Не так обидно, но тоже неприятно. Но особенно неинтересно, скучно - когда турбо-слив или турбо-вин - когда и поиграть не успеваешь. Было у меня подозрение что дело тут в балансере, раскидывающим игроков по командам, что с ним что-то не так. Сегодня получил подтверждение - в самом обычном бою, где я играл неплохо, но не более того, и дело вообще не в этом - а в том самом балансере. Вот посмотрите сами: В одной команде - голь перекатная, я чуть ли не с самым высоким рангом (13), в другой - три первых ранга. Это баланс, серьезно? Нет смысла растекаться мыслью по древу аки БоянЪ, сразу к предложению: не знаю как устроен балансер игры, подозреваю, что он распределяет игроков только по кораблям. Думаю правильно будет вторым (или первым!) по важности параметром распределения поставить характеристику боевого опыта игроков. Какую именно выберут разрабы - по среднему опыту за бой или по среднему урону за бой - не так уж важно, главное чтобы эта характеристика была максимально приближена к объективности. С уважением к команде авторов игры