Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Геймплей. #днанет'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Конкурсы
    • Стримы
    • Турниры
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Wiki Ошибки и неточности
    • Wiki Баги
    • Wiki Предложения и запросы
    • Wiki Флудилка
    • Wiki Архив
  • Технические и финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Программы
  • Состязания
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
    • Главный Калибр
    • Спорт
    • Журнал NAVYgaming
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Nicos

    Затопление на отмели

    Приветствую, коллеги! Не нашел подобной темы, думаю, она нужна. Так как движок прекрасно позволяет работать в 3 измерениях не ясно. почему корабли проваливаются сквозь дно, да если уничтожены на отмели. Куда более логичным вариантом было бы оставить труп торчать из воды. Зрелищность, реалистичность, вот это всё. Так же было бы круто ввести взаимодействие живых кораблей с трупами, если бы последние лежали на небольшой глубине. Помните как приходится толкать трупы танков? А что бы не замедлить крейсер, который скребёт дном по трубам потопленного соперника? А то и вовсе создать возможность баррикадировать узкие проходы трупами.
×