Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Невероятное'.
Найдено 1 результат
-
Настанет ли чудесный день, когда исправит Леста тьму адову критичных багов..?
anonym_WBEKhnU0c8A5 добавил тему в Фидбек
Уж осень зимушкой дышала, а Лестин плот и ныне там. Уже несколько версий в игре присутствуют настолько критичные баги, что подгорает больше от них, чем от действий союзников: №1 - ИСПРАВЛЕН №2. Проблема с невидимыми эскадрильями противника. Проявляется достаточно часто. Судя по сообщениям участников форума - они тоже сталкивались с такой проблемой. Тема создана 10 дней назад - ответа нет. По Вашему проблема выдумана, что ли? №3. Проблема с зависанием интерфейса порта после выхода из боя - не работает даже Alt+F4 - приходится закрывать клиент через диспетчер задач. Что это вообще такое? Новомодная оптимизация? Тема не создана, ибо исходя из опыта создания тем по проблеме 1 и 2 - смысла нету. №4. Проблема с интерфейсом авианосцев. Тут вообще лютый истец(тот, кто предъявляет иск.). Управление самолётами блокируется, если отправить их охранять союзника или другую эскадрилью - результат - потеря контроля и возможность его восстановления только после посадки эскадрильи и нового её взлёта. Сброс по Alt превращается в аттракцион невиданного APM(Action Per Minute). Если в нормальной ситуации при каждом следующем клике с зажатым Alt выставляется новая зона сброса, то в ситуации бага происходит следующее: 1-й клик - зона поставлена; 2-й клик - зона убирается и сброс отменяется!; 3-й клик - зона снова поставлена; 4-й - снова отменяется! Ситуация с темой аналогична пункту 3. №5. Смещение сетки кликбокса интерфейса. Ещё одна адская проблема, которая живёт уже, внимание: с мая, КАРЛ! МАЯ!!!! И это уже прошло 2 месяца после обращения в ЦПП, который ответил, что "ок, если чо мы с Вами свяжемся". Ошибка присутствует до сих пор - от них тишина. Благо S_O прочитал ЛС и мы с одним из QA нашли workaround(костыль/временное решение) этой проблемы. Но ёмаё, проблема-то никуда не делась! И то, что она в игре уже 8 месяцев - это начинает подбешивать. №6. Позволю себе сделать ссылку на тему другого участника форума, в которой описывается результат обращения в ЦПП по багу, который у меня так же проявляется. Как видно - ЦПП лепит глупые отмазки. В теме автора дана ссылка на стартовый топик - в котором разработчики снова ни ногой. Тема была создана 2 недели назад. №7. Не особенно критичный, но тем не менее баг, который присутствует в игре и на который разработчики опять закрыли глазки(по крайней мере создаётся такое осчусчение). Что это - нипанятно. Тема создана 8 дней назад - результат нулевой. №8. После "оптимизации" в версии 0.5.13 стала офигительно долго грузится таблица участников боя. Вместо этого мне показывают очень важное сообщение "Загрузка данных". Раньше видел список одним из первых - сейчас ноутбуки средней мощности дают фору моему ПеКа. Клёво, чо. №10. Проблема с выкидыванием на экран логина во время загрузки боя при свёрнутом клиенте. Серьёзно? Таких DxDiag.txt 81,66К ТТХ ПК уже недостаточно для загрузки в свёрнутом режиме? №12 - ИСПРАВЛЕН №13. Баг от пользователя Krechet11. Думаю, нет необходимости детально объяснять, чем это чревато - потерей времени и эскадрилий. Бывали случаи, когда из-за этого проигрывались бои. Ещё неприятнее то, что данный баг имеет свойство, единожды появившись, кочевать из боя в бой до перезагрузки клиента, хотя и не регулярно. Подобное может происходить и с самим авианосцем, что ещё более рискованно. На приведённом скрине я планировал подойти поближе к противникам, дабы минимизировать время полёта эскадрилий, но когда выяснилось, что это приведёт к опасному сближению с противником, я отдал команду изменить курс, которая, однако, из-за появившегося бага выполнена не была. В итоге мой авианосец был потоплен, а бой - проигран. Причину появления описанного бага я, к сожалению, установить пока не смог, но очень рассчитываю, что этим багом наконец-то займутся. №14 - ИСПРАВЛЕН №19. Баг с обводкой снарядов в бою. Взгляните на левую грань обводки выбираемых снарядов (ББ снарядов в 1-ом случае и ОФ во 2-ом) - она не ровная, как все остальные, а кривая и с разрывом. №20 - ИСПРАВЛЕН №21. Баг с включением ПВО при выставлении приоритета. Суть в том, что, выставляя приоритет на эскадрильи при выключенном ПВО, оно должно автоматически активироваться. Однако при двойном клике по эскадрильи при выставлении приоритета оно включается и сразу же отключается. №22. Баг с огненной рамкой пожара. Если в момент гибели корабля на нём имелся пожар - рамка остаётся гореть до конца боя. №23. Баг с индикатором попадания в сушу. Работает настолько криво, что при отсутствии соответствующей иконки - снаряды попадают в остров. И наоборот - когда иконка острова светится - без проблем можно выстрелить, отправив все снаряды в противника. №24 - Вроде как исправлен. №25. Баг от пользователя comrade_matroskin: №26. Баг от пользователя sky_in_fire:- 122 ответа
-
- 65
-
- Баги
- Невероятное
-
(и ещё 1 )
Теги: