Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Новый режим боев.'.
Найдено 1 результат
-
Всем привет. Поймал себя недавно на мысли , что стало скучно играть. Согласитесь , в игре вообще нечем заняться. Отчасти это потому , что мы уже несколько месяцев играем в одно и тоже. Грубо говоря , нажимаем кнопку "в бой" и все. Разница лишь в том , что мы меняем уровни и класс кораблей. Почему так происходит? А потому что в игре давно не было серьезных изменений. Ну и потому , что "командные бои" , откровенно сказать ... провалились. Вожди нам твердят , что корабли - не танки и упорно не хотят брать лучшее оттуда и применить это лучшее здесь. Хорошо. Из "WOT" брать не хотим. Тогда почему бы не взять лучшее из других игр? И , абсолютно все равно , что эти игры из другого жанра. Ведь фантазия людей ... безгранична. Вот , я решил немного разнообразить наш скучный мир и добавить в него несколько красок. Возможно баян , но все же. Дуэль - новый режим боев. Суть режима - бои двух игроков , на определенных картах. Условно говоря , два игрока , берут одинаковые корабли , заходят в этот режим и бьются там до трех побед. Этакая арена получается. Бои в этом режиме , будут происходить на кораблях 9-ого и десятого уровней. Также под этот режим , я предлагаю сделать индивидуальную статистику, которая будет постоянно обновляться. Рейтинг игроков , если хотите. Каждые две недели , игроки занявшие с 1-ого пор 5-ое место в таблице рейтинга. Будут получать определенные награды ( скажем сигналы или расходники ). Игроки с 5-ого по 10-ое место ( также по итогам двух недель ) , тоже будут получать определенные награды , но в меньшем количестве. Ну и наконец , замыкать рейтинг капитанов , которые получают награды. Будут игроки , занявшие с 10-ого по 15-ое место. В общем у нас появится рейтинг игроков. Плюсы данного режима. 1. Корабли 9-ого и 10-ого уровней , уже не будут просто так стоять в порту. Появится смысл их качать и покупать. Грубо говоря , мы частично решим проблему отсутствия контента для топовых кораблей. 2. В игре появится разнообразие. Утром или поздно ночью , будет не так скучно в игре. Все мы знаем , что рано утром онлайн в игре очень маленький и поэтому бои в топовой корзине боев, проходят либо в неполном составе. Либо в составах , которые не являются идеальными с точки зрения баланса ( подбора кораблей) . Один ваш эсминец , может бросить против трех эсминцев врага. Что чревато в режиме "превосходство", например. Вот , новые режим решит и эту проблему. Ведь для этого режима не нужно много людей. Достаточно 8 игроков. Почему 8 ? Я объясню чуть позже. В общем , у людей появится возможность не страдать в случайных боях, когда онлайн маленький. 3. Новая цель. Многие из нас , поставили перед собою цель , выкачать "Ямато". Выкачали и что дальше? Верно , ничего. А тут появится возможность , почесать свое ЧСВ. Все будут любоваться на ваш ник в рейтинге и считать вас крутым . Классно же? Не находите? В общем появится новое соревнование в игре. 4. Режим не требует мощных компьютеров. Ведь в нем будут играть всего два корабля и на маленьких картах. 5. Также под этот режим можно запустить ряд боевых задач. Скажем , победил пять дуэлей подряд , получи " печенье" или медальку. Минусы режима. 1. Режим требует новых карт. При этом карты эти , должны быть меньше по размеру и абсолютно зеркальными. 2. Режим требует отдельной статистики или таблицу рейтинга. Это нужно обязательно , иначе пропадает дух соревнования. А также систему , которая будет следить за рейтингом игроков. К примеру. Если у двух игроков , одинаковое количество побед. То кого из них ставить на 1-ое место , а кого на 2-ое? Здесь я предлагаю учитывать время , за которое эти игроки , топят своих оппонентов. Если Вася справляется быстрее с оппонентом , то ставить его на первое место. Этот показатель у каждого класса корабля , должен быть разный. Ведь эсминец погибает быстрее. Что тоже должна учитывать система. 3. Режим требует зеркального баланса. Нельзя выпускать одного на капитана "Шимке" , а другого на "Ямато". Вернее можно , но нужно будет менять систему очков ( о которой я писал выше ). Ведь согласитесь , что игрок на "Ямато" , который победил "Шимку". Должен стоять в рейтинге выше , чем игрок , который победил такого же игрока на "Ямато". Поэтому лучше , оставить баланс зеркальным. 4. В режиме не смогут играть авианосцы. Заключение. Чтобы избежать договорных боев , предлагаю использовать следующий метод подбора игроков. Балансировщик , собирает восемь игроков в случайном порядке и опять же в случайном порядке , подбирает из этих восьми - пары. Так же предлагаю подумать над аналогичным режимом , но уже с участием трех игроков с каждой стороны. Ведь не секрет , что часто в командных боях не хватает этих самых команд. А две команды из трех человек , подобрать куда проще. Да и наемники рады будут. У меня все. Спасибо за внимание.