Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Точность время боя'.
Найдено 1 результат
-
Как то недавно, в потоке всеобщего вайна, я углядел коммент разработчика ( не вспомню кого), мол игра не будет превращаться в КС. И тут я задумался, а почему? В нынешнем состоянии, начиная с 6лвл, мы начинаем воевать , минуты так через 3-4( в зависимости от класса). Т.е, как минимум 20% времени боя просто пропадают вникуда. Про хай лвл я вообще молчу Из-за огромности карт и косорылых орудий мы в общей сложности ИГРАЕМ минут, ну 10-12. Остальное время мы плаваем по водичке. Я тут на гранд-финале поглядел шоу матч. Вы знаете, после тунков смотрелось так, как будто я включил замедленный повтор какого-то ролика с ютуба о кораблях. И это еще там был экшн, по меркам игры. Хотя в рандоме никто так не играет. Так зачем нам такая тягомотина? Почему бы не уменьшить карты, не дать точность и минимизировать казино при выстреле? Нет, я понимаю, разработчики стремятся сделать нечто среднее, между экшном и морским боем. Но в реальности морской бой жутко скучен. Да красиво, но скучно. А у нас все-таки игра. И да, я уверен, что игру нужно убыстрять. Понятное дело, щас мне насуют критики полную панамку старички, но после последних патчей, уже и так мало народу стабильно играет. Нужны глобальные перемены геймплею, иначе игруля так и увязнет в болоте. Взгляните на 4-5 лвл боев, там реальное рубилово. А почему? Потому что из-за маленьких карт и как следствие меньшей дальности стрельбы- все друг в друга попадают, пробивают и ловят фан. Сорян за много букв. Что-то вот такие мысли я решил наваять.