Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Точность время боя'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Конкурсы
    • Стримы
    • Турниры
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Wiki Ошибки и неточности
    • Wiki Баги
    • Wiki Предложения и запросы
    • Wiki Флудилка
    • Wiki Архив
  • Технические и финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Программы
  • Состязания
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
    • Главный Калибр
    • Спорт
    • Журнал NAVYgaming
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Как то недавно, в потоке всеобщего вайна, я углядел коммент разработчика ( не вспомню кого), мол игра не будет превращаться в КС. И тут я задумался, а почему? В нынешнем состоянии, начиная с 6лвл, мы начинаем воевать , минуты так через 3-4( в зависимости от класса). Т.е, как минимум 20% времени боя просто пропадают вникуда. Про хай лвл я вообще молчу Из-за огромности карт и косорылых орудий мы в общей сложности ИГРАЕМ минут, ну 10-12. Остальное время мы плаваем по водичке. Я тут на гранд-финале поглядел шоу матч. Вы знаете, после тунков смотрелось так, как будто я включил замедленный повтор какого-то ролика с ютуба о кораблях. И это еще там был экшн, по меркам игры. Хотя в рандоме никто так не играет. Так зачем нам такая тягомотина? Почему бы не уменьшить карты, не дать точность и минимизировать казино при выстреле? Нет, я понимаю, разработчики стремятся сделать нечто среднее, между экшном и морским боем. Но в реальности морской бой жутко скучен. Да красиво, но скучно. А у нас все-таки игра. И да, я уверен, что игру нужно убыстрять. Понятное дело, щас мне насуют критики полную панамку старички, но после последних патчей, уже и так мало народу стабильно играет. Нужны глобальные перемены геймплею, иначе игруля так и увязнет в болоте. Взгляните на 4-5 лвл боев, там реальное рубилово. А почему? Потому что из-за маленьких карт и как следствие меньшей дальности стрельбы- все друг в друга попадают, пробивают и ловят фан. Сорян за много букв. Что-то вот такие мысли я решил наваять.
×