Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Трус'.
Найдено 1 результат
-
Аперитивчик. Все игроки (даже новички) знают, что от действий союзников пригорает на порядок сильнее, чем от противников. Стояние за островами, обтирание линии, уход с фланга, ололо-раш, дезертирство во время атаки и прочие действия всем известны и мало кому нравятся. Уже написаны сотни тем на форуме и сломаны тысячи копий в спорах, о том, как улучшить игру. Воз и ныне там(. В данной теме я предлагаю небольшое новшество, которое не отразится ни на игровых механиках, ни на балансе, ни на матчмейкере, но повлияет на поведение игроков в бою. Основное блюдо. Суть предложения - ввести дополнительную шкалу (полоску рядом с НР корабля или в другом доступном месте) отображающую отзывы обо игроке от его бывших сокомандников. На полоске находится всего три цвета, каждый из которых будет соответствовать типу отзыва, а процентное отношение цветов на шкале соответствовать их количеству. Таким образом одного взгляда на такую шкалу, будет достаточно для предсказания поведения многих союзников в бою. Оставлять отзывы можно только сокомандникам, так же как ставятся жалобы и благодарности, влияющие на Карму, однако без суточного лимита. Полоска видна только своей команде. Как же разделить игроков? А вот тут стоит вспомнить героев гениального Леонида Гайдая Трус. Игрок обтирающий заднюю линию, стреляющий из-за спин товарищей, прячущийся за островами, не идущий в атаку и т.д. - милости просим в ряды обладателей ленты с преобладанием красного цвета. Балбес. Любители стрелять по союзникам, ололошки и прочие неадекваты - добро пожаловать в "зеленую лигу". Бывалый. За правильное поведение в бою, поддержку союзников, разведку и прочие действия направленные на победу, игрок награждается синей лентой. Таким образом мы будем видеть "психологический портрет" каждого игрока своей команды, и будем понимать чего от них ожидать. Ограничения: 1. Ленты вводить после 500 боев для новичков. 2. Не ограничивать количество отзывов в сутки. 3. Не учитывать отзывы оставленные незаслуженно. К примеру, игрок попавший в топ по опыту и урону не может получить красную и зеленую ленту в данном бою, а игрок, не ушедший с респа - синюю. Десерт. К чему приведет выше описанное новшество? 1. Мало кто захочет получать первые два типа лент, и как следствие ожидается более активная игра за счет уменьшения количества трусов и желающих безнаказанно косячить за счет своих товарищей. 2. Лучшая информативность. Знать хоть немного о союзниках - лучше чем ничего. Рандомные бои станут чуть более предсказуемыми. 3. Поскольку мы видим только ленты сокомандников, разговоры об угнетении, патентах и пр. останутся на том же уровне, что и сейчас. Любители теорий заговора (правы они или нет) не смогут использовать эти ленты в качестве очередного аргумента. P.S. Цвета и формулировки подлежат обсуждению, поскольку это не принципиальный вопрос. P.P.S. Хотелось бы услышать мнение разработчиков по этому вопросу.