Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'амер лк'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. anonym_uFjySZr9THcs

    мысли по апу 9-10 амер ЛК

    Слышал что хотят утопить цитадель у данных ЛК. Как любитель историчности - я против. Думаю для многих игра интересна тем что можно покатать серьезные кораблики самому. Аркадность должна упрощать то что не нужно для удовольствия от игры, но так же важно не перейти границу. Если корабли превращаются в эльфов, то такая игра становится в ряд со всякими линейками и вовами. По опыту я лучше в них буду катать, корабли им не конкурент. Мы разобрались почему не стоит перегибать палку в балансе историчности и аркады. Надеюсь, мое мнение понятно. По традиции нельзя не высказать пару упреков разработчикам. Сегодня решил катнуть бой на Миссури. В команде красных увидел Тайхо. Хотя перед ником и стояли скобочки, все же не волновался. Я же на Миссури, на крутом ПВО-линкоре. Не тут-то было. Товарищ долго летал по карте и все же решился упороться в мой ЛК. Все было 3 налета общей суммой на 60к ХП. Было сбито 20 самолетов. Из перков стоит УОП, стоит модернизация на ПВО. Флажка не было. Мы вроде говорим о ПВО-ЛК? Хм. Забавно что авиков мало и многие стали переучивать кэпов. Нет же смысла терять огневую мощь/маскировку/точность на случайный налет раз в 5 боев. Хоть и авикам урезали экономику, но слабое ПВО (а оно на всех уровнях всегда слабее чем "самолеты") и тенденция не точиться в ПВО делает свое дело: невольно вспоминаются авики из ЗБТ когда количество фрагов и дамага решали скорее пинг и скорость попадания в бой. Впрочем, все и так это помнят. Я не разбираюсь в тонкостях настройки баланса установок ПВО. Я не знаю завязаны все они на некий коэффициент или каждая может настраиваться отдельно. Но одно я знаю точно: Айове, Миссури и Монтане нужно сделать нормальное ПВО. Это и будет тот самый "ап". А пострадают разве что зрители на стримах Номена/Тенкена/Зло не увидев как Хакурю отрывает пол лица Монтане в начале боя. У меня все.
×