Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'балансбоев'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Программы
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Захотелось мне сыграть в маленький кораблик, вспомнить те ощущения, которые были в самом начале, когда я только начал играть в WOWs. Приобрел Новик и в бой. Вот что из этого вышло: сыграно 20 боев, опыт - 633, кораблей за бой макс - 6, к-т уничтожения - 3,55, победы - 40% !!! (20 боев - минимально допустимая выборка). Теперь я не удивляюсь посещаемости игры и той озлобленности с которой люди из нее уходят. Игра WOWs мне всегда нравилась, она потенциально интереснее чем, например, Танки, хотя Танки популярнее корабликов. У меня вопрос к разработчикам - есть ли в вашей компании инструментарий, который позволяет отследить эффективность той или иной разработки? Каковы критерии эффективности? Без этих понятий невозможно создать современную игру.
×