Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'баны'.
Найдено 3 результата
-
Всем доброго времени суток! На американском форуме появилась статья следующего содержания http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/89611-new-wargaming-rules-violation-policy/ (кто хочет переведет гугл переводчиком) Я надеюсь у нас (в смысле на РУ-сервере) такого не введут.. Ладно там плюшки за хорошее поведение - не вопрос, очень даже положительный момент и все будут стараться их получить (поотключают чат, будут торпедки аккуратно кидать, на форуме не шалить) Но накопительная система по штрафным баллам с результирующим перманентом - что то как то по-моему слишком круто. Я именно про это... Players will receive one warning, and each offense afterwards will then count as a “strike” against the account. Each strike received will come will a restriction. Restrictions increase with each strike. Important: Strikes do not roll off! Once you have reached 5 strikes, your account is eligible to be permanently restricted. 5 strikes in chat violations can result in a permanent chat ban. 5 strikes in game violations can result in a permanent game ban. 5 strikes in the forums can result in a permanent forum ban. Игрок за проступок сначала получает предупреждение, а затем если нарушение повторилось - штрафной балл. С каждым штрафным баллом накладывается временное ограничение на аккаунт, с каждым разом все на большее время. Штрафные баллы не снимаются. Когда игрок получил 5 штрафных баллов, его аккаунт попадает под право перманентного бана. 5 штрафных баллов в чате - перманентный бан чата 5 штрафных баллов в игре - перманентный бан игрового аккаунта 5 штрафных баллов на форуме - перманентный бан форумного аккаунта Ну и типа если думаете что штрафной балл начислен неправильно пишите в ЦПП. Новые правила начинают действовать с 8го августа 2016. Ну и если будет какой то из ряда вон выходящий проступок, то забанить могут и сразу без набора штрафных баллов. В общем, хотелось бы услышать какую либо информацию от разработчиков по этому вопросу. Upd. Система "игровой кармы" и случайное тимкиллерство не являются причинами добавления вам штрафных баллов. Но, если в игре на вас кинут жалобу - то это уже попадает под вариант рассмотрения на выписку вам штрафного балла.
- 278 ответов
-
- 10
-
Вчера JamesWhite выступал на Wargaming FM, и помимо всего прочего ответил на мой блок вопросов, касающихся борьбы с пользователями запрещенных модификаций (то бишь точки упреждения). Тезисно: 1. Действительно, забанены были не все, кто играл с Bарпаком с 15 по 21 мая. Почему так произошло, JamesWhite говорить отказался, поскольку эта информация может навести умельцев с противоположной стороны баррикад на механизм вычисления читеров 2. Общее число забаненных JamesWhite не сообщил, но это весьма значительная цифра. По его словам, бан получили 25% всех, когда-либо использовавших (?) ТУ. Последний тезис я не вполне понял, считали ли пользователей ТУ аж с ЗБТ или с более позднего времени. 3. Сейчас режим покоричневения отключен и баны читерам не выдаются. Банить будут волнами - накапливать информацию и выдавать баны оптом. 4. Пользователей других, кроме Bарпака, разновидностей ТУ (которых пока не трогали) тоже в скором будущем ждут баны. 5. Перманент считается крайним средством, которого разработчики по возможности стараются избежать, хотя и не исключают его применения для особо злостных. Тем не менее, за повторное нарушение санкции будут жесткими - месячный бан аккаунта и откат игрового прогресса за месяц или более.
- 19 ответов
-
- 10
-
Добрый день, поднимаю вопрос наказаний в игре, отправление игроков в лоу приоритет в нашем случае бои в кооперативном режиме, использование той самой кармы которая как бы есть, но зачем никто не знает. Предлагаю простую систему: 10 банов за 1 день и получать определённое количество игр в кооперативном режиме, при следующем повторении увеличивать количество боёв в кооперативе. А карму обновлять еженедельно либо по истечению определённого количества боёв. Если репорты прилетают из кооперативных боёв, запрещать входить в данный режим на определённое время.