Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'боль и страдания'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Создание тем, сообщения в профильных темах про АВ, к сожалению не находят отклика от разработчиков. Попытаюсь собрать в одной теме все вопросы по нынешнему гейплею АВ10. 1. Введение зеркального баланса АВ, привело к тому, что на АВ10 время ожидания до прайм-тайма 15-40 мин., в прайм-тайм 10-15 мин. Т.е. время ожидания боя больше самого боя. Проблема очевидна. Что могут предложить разработчики для ее решения? Какие действия я должен предпринять, для того, чтобы комфортно играть на АВ10го лвл, на прокачку которых потрачено уйма времени? Или вы считает правильным, что прем оплачен за то, что бы стоять в бесконечной очереди? Если вы задались целью убрать АВ10 из боев совсем, то вы на верном пути. 2. Понизили доходность и размер получаемого боя АВ10. Мне не понятна логика игры, в которой я сделал 25% дмг всей команды за бой, и при этом на 4-5й позиции по количеству полученного опыта в команде и заработал 100к серебра. Разработчики могут дать ссылку на механику начисления послебоевого опыта и серебра?. Я хочу четко понимать, за какие конкретные действия кому и как происходят начисления. 3. Этим патчем увеличили радиус патрулирования самолетов АВ. Т.е. когда я вешаю истребитель над линкором для патрулирования, в половине случаев он бесполезен, т.к. если ударные самолеты вражеского АВ заходят не со стороны патрулируещего истребителя, он не успевает их перехватить, слишком далеко от них находится. Это очередной скрытый нерф линкоров? Есть логическое объяснение, зачем было введено это изменение? Кроме того это влияет на время посадки авиа групп, Оно увеличилось, что естественно отражается на количестве нанесенного урона, и результативности игры в целом. 4. Нет возможности указать точку сбора самолетам, которые находятся в процессе взлета. До взлета можно, и после взлета можно, а вот 10 сек взлета пилот самолета не управляем - ему уши закладывает от перегрузок? В чем скрытый смысл этого изменения? Особо ни на что не влияет, просто досадное мелкое неудобство, но зачем?
×