Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'гений гейм-дизайна'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Конкурсы
    • Стримы
    • Турниры
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Wiki Ошибки и неточности
    • Wiki Баги
    • Wiki Предложения и запросы
    • Wiki Флудилка
    • Wiki Архив
  • Технические и финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Программы
  • Состязания
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
    • Главный Калибр
    • Спорт
    • Журнал NAVYgaming
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. Как сделать склад в игре за 2 дня? Даю бесплатный (шутка) мастер-класс для работников Лесты по разработке интерфейса, раз уж для них "сложно сделать склад". 1. Вот сюда втыкается кнопка "склад". Так как там становится 6 элементов, то они выравниваются по центру. 2. При нажатии на кнопку склад в порту открывается интерфейс склада. В интерфейсе есть простая структура. Вначале идет разделение на расходники/модули, потом список и количество оного, при нажатии на модуль расходник, появлется всплывающее окно с возможностью продать или купить. 3. Все функции по работе с серверной базой данных уже есть в игре. Придумывать ничего не надо. По времени создание простого варианта склада ориентировочно 10-20 рабочих часов, не более. То есть склад можно сделать за 2 рабочих дня. Кому нравится моя идея и кто одобряет такой простой вариант склада ставьте плюсик.
  2. Еще раз здравствуйте, я Гений. Да, непризнанный и тем не менее. Сейчас на примере такой простой вещи как индикатор дыма вы осознаете все мое величие. Порой важно когда дымовая завеса поставлена кораблем знать сколько времени ей осталось висеть, да это можно посчитать самому путем несложных вычислений или поставить какой-нибудь мод и тем не менее, есть гораздо более удобное решение. Мое предложение. Когда дымовая завеса активирована, таймер на индикаторе меняет картинку, цвет и начинает обратный отсчет времени существования дымовой завесы. За 5 секунд до ее окончания, индикатор дыма начинает мерцать, привлекая внимание игрока и сигналируя об окончании срока ее действия. Всем капитанам Эсминцев посвящаю эту песню: Ну и самый любимый фильм каждого Капитана ЭМ Капитаны Эсминцев, плюсы насыпайте внизу поста.
×