я уверен каждый игрок сталкивался с ситуацией,когда один игрок засмотрелся в бинокль и не видит вокруг себя ничего.зачастую из-за маленького радиуса обзора,игрок,может столкнуться с другими игроками и принести не мало вреда и проблем союзным кораблям. корабельный гудок может решить или предотвратить столкновение,путём подачи сигнала игроку который находится в режиме бинокля,то в свою очередь,отреагирует на сигнал и повернёт корабль в нужном направлении .иногда такая незначительная чать корабля,имеет огромное значение в бою.