Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'детонация артпогреба'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Как известно, в орудийных башнях ГК работает автоматизированная подача боеприпасов из артиллерийского погреба - т.е. это по сути одна система. Суть предложения в том, чтобы при уничтожении снарядом или бомбой башни ГК с определенной вероятностью возникала угроза взрыва погреба боеприпасов (та самая "детонация"), например: а) если башня уничтожена ОФ-снарядом или бомбой - риск детонации погреба составляет 25% б) если башня уничтожена ББ-снарядом - риск детонации составляет 10% в) если у игрока (в чей корабль попал снаряд) установлен сигнал Juliet Charlie - риск детонации равен 0% В случае, когда проверка на детонацию говорит "нет" - всё идет как и раньше (т.е. сообщение "Башня главного калибра уничтожена" и невозможность стрельбы из орудий этой башни). Если же проверка на детонацию говорит "да" - включается следующая цепь событий помимо отключения орудий для стрельбы: 1) на экране появляется надпись с таймером "Возгорание в погребе боеприпасов, детонация произойдет через 10 секунд (9 секунд; 8 секунд и т.д.)" 2) в течение этих 10 секунд игрок может отправить свою незадействованную Аварийную команду затопить нижний отсек поврежденной орудийной башни - таким образом детонации не происходит, но корабль теряет 5% плавучести и на 10-15% снижается его максимальная скорость. Если Аварийная команда не доступна игроку в течение этих судьбоносных 10 секунд - неминуемо происходит детонация со всеми вытекающими последствиями. ========== Мои доводы "за" вышеописанное: 1) Повысится роль Аварийной команды и соответственно перков и модификаций на её более быструю активацию. 2) Повысится необходимость установки сигнала со 100% исключением детонации. 3) Повысится значение критов по орудийным башням - теперь это уже не просто уменьшение рабочих пушек на вражеском корабле. 4) Появится дополнительный способ балансировки вероятности других критов (пожары, затопления и т.д.) ========== Буду рад любым содержательным мнениям по данному вопросу. Возможно что-то нужно изменить, или же эта тема уже обсуждалась - пожалста, пишите комментарии.
×