Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'кланы глобальная карта'.
Найдено 1 результат
-
Не раз и не два разработчикам задавали вопрос: когда будет "Глобальная Карта" (ГК)? и так же традиционно звучал ответ в стиле "не в приоритете", "помним", "делаем". В целом, понять можно. Но вот что лично меня волнует. Выйдет в свет эта самая "ГК" и что мы (я и Коля) там увидим ? Правильно, все те же карты, все та же "рыбалка" на точках. Как говорится: те же "клубни" только в профиль. Да, да, да. Не спешите кидаться помидорами и выкрикивать "А ты что хотел ?!" А вот бы что я хотел: а) ГК точно не как в танках. 99.99%. б) Притягательности дальних стран Захватили акваторию, захватили главный порт в ней. А порт-то УНИКАЛЬНЫЙ. Как по виду так и по содержанию. Например, именно в этом порту можно купить камуфляж на 3-5% дешевле. А в другом порту, к примеру, можно со скидкой прикупить модернизации и т.д. А может и вовсе, только в этом порту продается ... "Китаками" ! В конкретный момент времени, эскадра может находиться только в одном порту. Если клан большой, могут быть две и более эскадры, под разным командованием и в разных портах (вот вам и куда "прилепить не зашедшие" командные бои). в) Романтизму морских переходов для перехода в другой порт, эскадра должна заранее выбрать порт-назначение, маршрут и выйти в море. Порты могут быть как собственными, так и нейтральными. Дальние переходы могут быть с заходом в несколько портов. Все видно на карте. Порты могут быть и враждебными. На переходах из порта в порт как раз и происходят морские сражения. Продул бой, если порт-назначения был собственный, то уходит к победителю (ну как-то так). Продул достаточно боев подряд, все порты акватории ушли к победителям. Если порт-назначения был нейтральным, то в нем какие-нибудь ништяки ждут эскадру победителя. г) Разнообразие в сражениях сами бои тоже сделать "необычными". Например, убрать точки "рыбалки". Как ? ну к примеру, одна эскадра должна пройти от края до края с минимальными потерями. Задача второй - не позволить совершить переход. Очки превосходства считать по кораблям, целым и уничтоженым. Или, к примеру, именно на этом маршруте (в этой части карты, у этого порта) постоянно случаются циклоны, снег и дождь! Будьте готовы проследовать по маршруту "впотьмах" и сражаться если придется в них же. Ну, для начала достаточно. Кому, интересно - присоединяйтесь к фантазиям. Кто разрабатывает игру - может что почерпнете на будущие планы. Кому не интересно - каску я надел, можете кидаться помидорами!