Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'командный бой.'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Вопросы по игре
    • Баланс и матчмейкер
    • Корабли и классы
    • Игровые механики
    • Экономика
    • Режимы боёв
    • Другие вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Конкурсы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Wiki Ошибки и неточности
    • Wiki Баги
    • Wiki Предложения и запросы
    • Wiki Архив
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Программы
  • Состязания
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Серия турниров 26.3 — «Битва кланов»
    • Турниры выходного дня
    • Официальные турниры серии «Прорыв»
    • Царь морей V
    • Фанатские турниры
    • Поиск команды/игроков
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Спорт
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Есть у меня интересное предложение к разработчикам - возможность формировать в случайном бое экадру из состава кораблей в ангаре (со своей текущей прокачкой). Например 1 корабль управляется игроком а два корабля - боты (они и так сейчас есть в игре), но с возможностью отдавать им элементарные команды. Может это и большее количество кораблей. Это бы дало возможность опытным игрокам снизить зависимость от рандома, например взял себе линкор, а крейсеру дал команду обеспечить прикрытие ПВО, эсминцу прикрытие от подводных лодок. Вариантов огромное множество. Я имею ввиду не прямой микро контроль ботов, а команды формата: "Левый фланг наступление полный ход" , или "защита базы 2". "Захват базы 3" и т.п. Боты сейчас и так сносно играют, сами в тактике разберутся. И как вариант применения: Сам берёшь Ямато: Ставишь 1 амерского крейсера на бота для ПВО, и еще любой линкор на 2 бота. В начале боя даёшь команду "Наступление малый ход слева. И втроем потихоньку продавливайте фланг под зонтиком ПВО. Естественно боты должны действовать по обстановке, что сейчас они и делают. Начался захват базы, даёшь команду: " Отступить назад:" . Всю тактику боты должны сами по обстоятельствам продумывать. Сейчас есть режим PVE. И там боты играют вполне осознанно, но не всегда эффективно. И вот по сути команды - это небольшая корректировка их поведения. В идеале нужно смоделировать поведение командира в отряде из 3 реальных игроков: В начале боя принимается решение о том как действуем, и в процессе боя вносим корректировки. А уж бой они ведут сами. И допустим эскадра на эскадру, победит тот, кто лучше подобрал корабли и определил стратегию. Если применить к рандому, то например по 1 эскадре в каждой команде - это по 2 бота в команде: все честно. Но стратегия ботов корректируется игроком, и правильность выбора кораблей в отряде, и грамотные корректировки их поведения, склоняют немного чашу весов. Может быть есть смысл ограничить максимум по 1 команде каждые 5 минут ботам плюс минус. (+ это время можно прокачать умениями командира) Я тут с ходу всю схему не могу продумать, пишите предложения))) Для разработчиков: сейчас есть режим PVE. Где боты действуют по прописанному алгоритму, в котором есть переменные условия их поведения. И нужно просто перенести часть переменных под прямое управление игрока. С ограниченной частотой. Может и сделать отдельный режим: например эскадра на эскадру, или 2 на 2 эскадры и тп. Ввести умения командирам: различные способности более качественно слушаться адмирала. Мне кажется было бы интересно. Внесло стратегическую глубину, появился бы мотив качать больше кораблей. Чтобы окупить затраты разработчиком - можно например адмиральские погоны давать за отдельные ежемесячные платежи и тп.
×