Я не знаю как называется та штука которая отвечает за балансировку команд. Скажу только, что вы его все пилите, пилите, улучшаете, улучшаете а как был он УГ так и остается. Уберите возможность выхода в бой неполных команд! Кто вообще это придумал и зачем? Чем должен руководствоваться человек, писавший код, чтобы допустить такие бои как на моем скриншоте? Для чего? Зачем?
Мы с Лексом очень рады таким интереснейшим захватывающим боям. Бой продлился 3м 14с, нам оч понравилось!
П.С. В бой закинуло моментально, ожидания набора команды вообще не было.