Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'нагиб за деньги'.
Найдено 2 результата
-
Формат/концепция игры - небольшой соцопрос
anonym_gRV4F69G4I9j добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Сразу хочу пояснить - я НЕ прошу разработчиков менять формат игры (понимаю что это нереально и противоречит политике КВГ). Вопрос и опрос сугубо теоретический - просто хотелось-бы узнать мнение форумного сообщества Итак: По моему скромному ИМХО, в отличие от танков, где формат free to win вписывается достаточно неплохо, для игры про корабли прямо-таки просится формат F2P/P2W (играть бесплатно, платить за победу) - исторически, разница в стоимости кораблей была огромна - один ЛК стоил (+_) как 3-5 крейсеров или 10-15 эсминцев "того-же уровня". Естественно, колоссальной была и разница в "боевом могуществе" кораблей. В нашем проекте, в рамках концепции F2W, разработчикам удалось сделать почти невозможное (снимаю шляпу) - более/менее уровнять боевые возможности равных классов, сохранив при этом "относительную историчность" и какую-никакую привязку к ТТХ. Но - за все надо платить. Отсюда "специфическая" механика урона, пробития и рикошета, занерфленное вхлам ПМК, патологическая косость линкоров и масса прочих "допущений", "эльфизмов" и т.п., а также мебельные пожары у любителей броневанн (как начинающих, так и довольно опытных). Вариант решения проблемы (теоретический) - формат P2W (нагиб за деньги). Соотношение между классами кораблей, как по стоимости (покупки и ремонта), так и по боевым возможностям, приближается к реальности. Грубо говоря, ЛК и АВ - дорогие машины для нагиба, ЭМ - фармящая массовка (хотя фан, имхо,тоже никуда не денется - уменьшатся только возможности для нагиба), КР - "золотая середина". Хочешь кататься на Ямато - выложи баксов 500 (условно) за покупку, + за каждый бой либо плати, либо откатывай пару-тройку боев на ЭМ, чтобы оплатить ремонт. Плюсы - больше реализма, меньше нелогичностей и эльфизмов. Минусов - масса, прежде всего сам по себе "нагиб за деньги". Слышал что подобная концепция обсуждалась на ранних стадиях разработки/тестирования, но была категорически отвергнута. Интересно, причина только в "несоответствии политике ВГ", или делались какие-то "прикидки" (маркетинговые исследования, опросы), показавшие нежизнеспособность идеи?- 35 ответов
-
- 2
-
-
- нагиб за деньги
- F2W
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Здравствуйте, уважаемые разработчики! Пользуясь случаем, хочу выразить свою признательность за создание столь увлекательной игры. Хотелось бы иметь в порту особенный кораблик. Корпус и торпеды можно взять от топового Югумо, те которые на 12 км. Рули тоже можно родные. Дымы желательно от Гиринга или Флетчера, двигатель и артиллерию по возможности прошу установить с Хабаровска или, на худой конец, с Ташкента. Ремонтная команда,думаю, будет излишней. Хорошо бы к кораблю поиметь постоянный камуфляж, типа "Искры Победы", только в зеленоватых тонах. И плюс 100% к опыту капитана. Прошу озвучить стоимость и сроки поставки, а также сообщить реквизиты для оплаты. С уважением и наилучшими пожеланиями..