Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'нерфитьавиков'.
Найдено 1 результат
-
Итак, проблемы действительно есть и о них я хотел бы свои размышления написать. Нет, я не буду писать, что фсёпропало, ухожу с другом Колей и т.д. Я хочу написать как я вижу решение этой сложившейся ситуации. Пока в очереди в бой будет 50% эсминцев, никакой балансировщик не сможет ничего вменяемого сделать. Значит, давайте попробуем разобраться почему их так много. Я вижу несколько причин: 1. Относительная простота геймплея. Ну с этим вряд ли что можно сделать. Хорошая маскировка, скорость, очень длинные торпеды + редкое использование орудий ГК среди ЯП ЭМ. 2. Всякие нежелательные модификации. Да, это одна из причин по которой люди, нахватав на всяких Могами цитаделей с 25км, психуют и пересаживаются на эсминцы. Контрить этот класс должны авики и крейсера, но первые гонятся за дамажкой, а вторые боятся подходить в ближний бой, чтобы хотя бы в радиус действия РЛС зайти. Давайте вместе подумаем как сделать так, чтобы у авианосцев был хоть какой-то смысл брать ПВО-прессет, чтобы контролировать небо и светить те же эсминцы, а не вести бомберов и торперов на самого толстого линкора и разводить его на ремку, держа истребителей около себя любимого. Может быть поднять опыт и денежное вознаграждение за сбитые самолеты. Ну не должно в игре всё одной дамажкой меряться. Может какую-то часть хп сбитых самолетов в качестве дамага засчитывать. Тогда и у крейсеров появится стимул быть ближе к эпицентру боя, а не как сейчас заниматься поджигательством с границы дальности стрельбы. Другую проблему я вижу в бесконечных пожарах. Несмотря на то, что я сам этим занимаюсь на эсминцах и крейсерах, считаю, что у всех снарядов и бомб нужно понизить шанс поджога на 30-50%. Во всяком случае это хоть немного подтолкнет игроков сократить дистанцию боя. На данный момент смешно наблюдать как линкоры прячутся за спинами крейсеров, потому что, подойдя ближе, их моментально сожгут. Хотя именно этот класс должен принимать основной урон и вытанковывать его. Попрошу воздержаться от ненужного флуда в этой теме. Лучше добавляйте свои мысли по теме. Со стороны разработчиков хотелось бы услышать насколько сложно в реализации то, что я предложил. Это всё таки не костыль, как Вы выражаетесь.
- 44 ответа
-
- 3
-
- супы
- нерфитьавиков
-
(и ещё 1 )
Теги: