Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'последняя капля'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. в каждом бое, без исключения, становится все больше и больше "спящих" не думаю, что кому-либо стоит объяснять - насколько подобные персонажи негативно влияют на результат и впечатление от игры а также насколько наличие "спящих" является причиной т.н. "турбо-боев" прилагаю 4 скрина из последовательно проведенных мной боев на отметке ~19:00 красным выделены "спящие" 1. двое 2. двое 3. двое (в команде оппонентов был так и не проснувшийся до конца боя Зао) 4. трое (в команде оппонентов был так и не проснувшийся до конца боя Зао, снова) подобную картину я наблюдаю абсолютно каждый бой результат боя может быть в значительной мере предрешен со старта, если "спящими" будут эсминцы или авик настоятельно прошу разработчиков обратить на эту проблему пристальное внимание и начать уже применять репрессии к "спящим" вполне можно использовать механизм, аналогичный наказаниям за "дружественный урон". отсечку по отсутствию активности в бою в 30 секунд считаю вполне адекватной
×