Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'предложение ничьи'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Конкурсы
    • Стримы
    • Турниры
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Wiki Ошибки и неточности
    • Wiki Баги
    • Wiki Предложения и запросы
    • Wiki Флудилка
    • Wiki Архив
  • Технические и финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Программы
  • Состязания
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
    • Главный Калибр
    • Спорт
    • Журнал NAVYgaming
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Valnik

    Ничьи

    В последнее время, часто бои стали оканчиваться в ничью, особенно это заметно на высокоуровневых сражениях. Лично у меня процент ничьих перевалил за 5% от общего числа боев. Наибольшее количество таких боев (по личным ощущениям) приходится на режим захвата базы противника, тк времени на сам захват попросту не хватает. Следующее предложение, возможно, хоть и не искоренит, но поправит ситуацию и внесет некоторое разнообразие в игру, и самое главное, как мне кажется, реализация не особенно сложна и затратна по времени. Суть в добавлении объектов, за уничтожение которых, будет увеличиваться скорость захвата вражеской базы. Это могут быть строения в виде складов, казарм и тд или транспортных и грузовых кораблей на приколе. Самое главное-расположение подобных объектов. Они должны находиться за островом или островами, а сами острова за вражеской базой(см. под спойлером), в таком случае кораблю, решившему сократить время захвата, для начала нужно будет обогнуть остров, уничтожить строения, а затем двигаться на захват, либо забомбить их авиком. Урон же, получаемый зданиями от бомбардировщиков и кораблей можно настроить, отталкиваясь от баланса . Бонус ко времени за уничтожение всех объектов примерно, скажем, -30% от общего времени захвата базы. Также к подобным объектам можно прилепить что-то вроде береговой артиллерии(для лулзов), работающей по принципу пмк. Выглядит вроде несложным, плюс, все же хотелось бы иметь в игре стимул пострелять по суше и домикам.
×