Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'предложение ничьи'.
Найдено 1 результат
-
В последнее время, часто бои стали оканчиваться в ничью, особенно это заметно на высокоуровневых сражениях. Лично у меня процент ничьих перевалил за 5% от общего числа боев. Наибольшее количество таких боев (по личным ощущениям) приходится на режим захвата базы противника, тк времени на сам захват попросту не хватает. Следующее предложение, возможно, хоть и не искоренит, но поправит ситуацию и внесет некоторое разнообразие в игру, и самое главное, как мне кажется, реализация не особенно сложна и затратна по времени. Суть в добавлении объектов, за уничтожение которых, будет увеличиваться скорость захвата вражеской базы. Это могут быть строения в виде складов, казарм и тд или транспортных и грузовых кораблей на приколе. Самое главное-расположение подобных объектов. Они должны находиться за островом или островами, а сами острова за вражеской базой(см. под спойлером), в таком случае кораблю, решившему сократить время захвата, для начала нужно будет обогнуть остров, уничтожить строения, а затем двигаться на захват, либо забомбить их авиком. Урон же, получаемый зданиями от бомбардировщиков и кораблей можно настроить, отталкиваясь от баланса . Бонус ко времени за уничтожение всех объектов примерно, скажем, -30% от общего времени захвата базы. Также к подобным объектам можно прилепить что-то вроде береговой артиллерии(для лулзов), работающей по принципу пмк. Выглядит вроде несложным, плюс, все же хотелось бы иметь в игре стимул пострелять по суше и домикам.