Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'прицел faq'.
Найдено 1 результат
-
1) Подскажите пожалуйста, текущий вид артприцела в игре (все эти вертикальные и горизонтальные чёрточки) - просто для антуража (прямо говоря, "для галочки") таким сделан? 2) Или существует некое руководство по нему, как с помощью совмещения определённых черточек с силуэтом корабля - можно правильно рассчитать выставление верного упреждения для выстрела (по аналогии с настоящими оптическими прицелами на винтовках, с той лишь разницей, что там Вы используете это, чтобы или ввести необходимые поправки в сам прицел, или использовать какой-то определённый из имеющихся нескольких прицельных маркеров, в зависимости от вычисленной дистанции до цели)? Просто нынешняя система арт-стрельбы вызывает у меня большой вопрос... Если она как бы "хардкор-симулятор" - то во времена Великой Отечественной Войны уже никто ДАВНО не прикидывал упреждение для выстрела корабельной артиллерией НА ГЛАЗОК! Существовали определённые автоматизированные системы. Если же игра - аркада, то нынешняя система "прицеливания" тем более ей, мягко говоря, не очень подходит, ибо слишком сложна своей непредсказуемостью. Само сабой имхо, но почти не сомневаюсь, что как только аудитория игры вырастет (сейчас тут в основном, понятно, лишь хардкорные фанаты корабельной тематики, которые готовы играть как угодно и чем угодно) - отрицательные отзывы на текущий артприцел посыпятся валом.