Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'прицел faq'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. 1) Подскажите пожалуйста, текущий вид артприцела в игре (все эти вертикальные и горизонтальные чёрточки) - просто для антуража (прямо говоря, "для галочки") таким сделан? 2) Или существует некое руководство по нему, как с помощью совмещения определённых черточек с силуэтом корабля - можно правильно рассчитать выставление верного упреждения для выстрела (по аналогии с настоящими оптическими прицелами на винтовках, с той лишь разницей, что там Вы используете это, чтобы или ввести необходимые поправки в сам прицел, или использовать какой-то определённый из имеющихся нескольких прицельных маркеров, в зависимости от вычисленной дистанции до цели)? Просто нынешняя система арт-стрельбы вызывает у меня большой вопрос... Если она как бы "хардкор-симулятор" - то во времена Великой Отечественной Войны уже никто ДАВНО не прикидывал упреждение для выстрела корабельной артиллерией НА ГЛАЗОК! Существовали определённые автоматизированные системы. Если же игра - аркада, то нынешняя система "прицеливания" тем более ей, мягко говоря, не очень подходит, ибо слишком сложна своей непредсказуемостью. Само сабой имхо, но почти не сомневаюсь, что как только аудитория игры вырастет (сейчас тут в основном, понятно, лишь хардкорные фанаты корабельной тематики, которые готовы играть как угодно и чем угодно) - отрицательные отзывы на текущий артприцел посыпятся валом.
×