Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'сери турбосливов'.
Найдено 1 результат
-
Последнее время в рандоме творится ад... Серии поражений стали регулярными. Вне зависимости от того как играешь, результативно или не очень, итог - только поражение... Боев, где после твой смерти вытаскивает команда, почему то, почти не стало . Балансит так, что шансов победить нет, хоть стой на голове... Исход боя виден уже на 4-5 минуте и после боя такие результаты как в приложенных скринах. Проверял сколько раз можно проиграть подряд (остановился на девяти, нервы не выдержали)... В основном в подобной серии, был в топ 5 по опыту, но у противника выживала почти вся команда. В то, что это происходит совершенно случайно, я не верю. ПП за три недели упал с 50% до 49% и продолжает падать, хотя рейтинг и средний опыт растет... Я не утверждаю о том, что против меня или любого другого игрока осуществляется "заговор" или "персональное угнетение", думаю речь идет о неком программном механизме, по уравниванию статистики(игровые сессии с максимальным вызовом игроку, примерно как в танках). Мало того, что баланс по технике весьма кривой , так еще и совершенно случайно в твоей команде собираются уникумы, которые просто стремятся в порт как можно скорее... Турбосливы, турбосливы, турбосливы... Задрало капитально... Похоже, этот проект повторяет собой танковый ***, где твой ПП регулируется в целях "усреднения" и за сериями поражений должны быть моменты "благосклонности" балансира к тебе, но этого не происходит. Если смотреть по игре, то большинство норм. по статистике игроков, играют во взводах и в определенное время, избегая длинных серий. Если серия боев удлиняется, то сколько бы побед не было в начале, затем начинается череда "условно запрограммированных" поражений. Предполагаю, что это бои, когда некоторый перевес игровых параметров не в пользу твоей команды. Победы возможны, но шанс их минимален... Все советы на форуме сводятся примерно к одному - много подряд не играй а то... (в случае серии поражений закрывай клиент, отдыхай, играй отрядами и т. д) Кроме того, играя с ластомером часто замечал игроков с 47-48% побед и зеленым рейтингом. Все это косвенно свидетельствует, что победа и поражение в игре не совсем "случайны". Умом понимаю, что подобный программный механизм "подогревает" интерес к игре и донату, но это все до определенного уровня, когда ранее любимую игру начинаешь тихо ненавидеть. Также понимаю, что вряд ли кто официально признает наличие таких механизмов в игре и на меня сейчас наброситься куча папок, которые напишут "краб","кривые руки", "одень шапочку из фольги".... В чем смысл темы - а не в чем, просто поплакаться в жилетку ибо задрало... Один *** ничего не изменится...