Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'топ уровни раки бои слив'.
Найдено 1 результат
-
Эпиграф: «не пей этой воды, козленочком станешь!» (с) Итак, я не послушалась народной мудрости и стала, ну вы меня поняли... Правда у меня имелась и уважительная причина: партнеры по игре в отряде катают на 10-ках и хотели бы видеть меня рядом, а тащить с собой 8-ку совсем не комильфо. И вот, Эссекс (одна из немногих 9-к комфортно играющих на 10-м уровне) выведен в топ, кэп с выкачанным 5-м перком пересажен с Лекса (эх, опять придется прокачивать, ну что за жизнь…) – можно выходить! По Эссекс: корабль замечательный, это Лекс у которого убрали все его недостатки и довели до совершенства. Больше писать не буду, т.к. авиководы и так все про него знают, а остальным не в коня корм. Эх, вот бы его на 8-й уровень… Про ИКАномику: вполне терпимо. Крутого фарма нет, но в минус ухожу только при совпадении трех факторов (играю с ПА, голдовых расходников не использую): - поражение - меня утопили - мало надамажила При всех остальных раскладах остаюсь в плюсе. «Приготовьтесь, сейчас будет грустно…» (с) Собственно на этом все положительные моменты заканчиваются, ибо далее сплошной негатив. Я с наивностью блондинки думала что на старших уровнях пасутся исключительно сильные и опытные игроки, раков там практически нет. Если и объявится, то долго там не протянет и свалит обратно в свое болото. Так вот девочки и мальчики (а так же их родители) - все ровно наоборот! Такого заповедника «отряда членистоногих, группы ракообразных» (описание см. подробно в Википедии) я еще не видела в этой игре (а у меня только на этом аккаунте больше 1000 боев если что). Тут просто какая то ферма по их разведению… Видимо условия настолько комфортны (водичка проточная и пр.) что они мигрировали сюда со всех других уровней и живут себе и размножаются в свое удовольствие. Геймплей получается настолько унылым и предсказуемым что уже через 3 минуты после начала боя можно с вероятностью 99% (я ж рыжая и знаю что 100% в природе не бывает) объявить его результат. Люди просто не понимают что такое «бой за точки» (а таких боев большинство) и что эти «кружки на карте» нужно занимать и удерживать ибо за них постоянно капают очки. Одна минута обладания «лишней» точкой приносит команде столько же очков что и утопленный корабль противника, а продолжительность боя 20 минут… ! Так что ваша команда может заниматься чем угодно: спать на респе, тереться друг о друга (розовые сообщения в чате об уроне), совершать броуновское движение в некоторой области карты, просто гулять по ней и любоваться пейзажами, затеять «пиу-пиу» с противником и многое другое кроме… захвата и удержания этих самых кружочков! Если какой-нибудь отщепенец все-таки пойдет на захват и попросит себя прикрыть его дружно проигнорируют и оставят одного – ну что б в следующий раз не отрывался от коллектива. Поэтому, когда (к 3-й минуте с начала боя это уже обычно происходит) кто-то все таки занял точки или хотя бы начал захват, то исход боя уже предрешен. Можно смело либо выходить из боя и не терять времени, либо уже набивать дамаг для компенсации своего ремонта. Уверяю вас что никаких попыток отбить эти точки не будет – это ж вам не песок где они могут по несколько раз переходить их рук в руки, тут игрАки матерые собрались! При отсутствии точек они все равно найдут где проявить свои навыки (класс матерости сказывается), можете быть уверены. То есть бросить базу и свалить всем стадом (нет, не на базу противника!) погулять где-нибудь в отдаленной локации это уже норма, а не исключение. Или наоборот, разбежаться поодиночке в разные стороны и методично сливаться об ордер противника даже не пытаясь быстро свалить из опасной локации, перегруппироваться и организовать оборону. Вообще с тем чтобы оторваться от прицела, посмотреть вокруг, на карту, на очки и оценить обстановку (а заодно подумать что я могу сделать для ПОБЕДЫ) бОООльшие проблемы. Так что играя соло, приготовьтесь - вот такие бои будут у Вас постоянно: С оценкой игровой ситуации так же плохо (и это у людей сыгравших немало боев вроде как!). Приведу один только пример из целой кучи того что я насмотрелась: Финальная стадия боя - у нас два крейсера и я на Эссексе, у противника Ямато и Де-Мойн – это отряд и они весь бой рядом, иначе я бы уже давно забрала ЛК. Внимание! Вопрос в студию: на ком должны сосредоточить огонь наши крейсера в такой ситуации? Наивная блондинка: на Де-Мойне разумеется! А какие еще варианты?! Прежде всего нужно уменьшить «количество стволов» стреляющих по тебе. Поскольку ЛК толстый и живучий разбирать его нужно долго и все это время крейсер будет безнаказанно «поливать» меня из ГК, а ДПМ у него значительно лучше чем у ЛК и разброс меньше. Если я все-таки утону, то авик будет заканчивать бой. С кем его лучше оставить: с ЛК который он легко заберет или с живым и целым Де-Мойном ? Крутой игрАк 10-го уровня: не учите меня жить! Да у меня ПиПи длиннее всех тут! Короче – мочим Ямато, сливаемся под их огнем, оставляем авик с ними обоими и пусть он сам делает что хочет. И вообще, авик всегда и везде виноват по определению! Итог: Ямато я все-таки забрала, выбрала момент когда «Моня» рванул на мои поиски и оставил его одного. Спряталась за островом и осталась цела, но бой по очкам проиграли… Отдельная песня про периодически встречающиеся «крутые отряды» которым все вокруг должны, но сами при этом ни фига не делают для победы, либо просто сливаются в «пиу-пиу». Так что подведу итог (возможно будет полезно для тех кто еще только думает: качаться выше 8-го или нет? ) - радость будет только от игры на хорошем корабле, в остальном сплошной негатив и сожженные нервы. Для себя четко решила что соло больше выходить сюда не буду, только полным отрядом. По хорошему нужно «2 отряда» , т.е. 5-6 адекватных игроков которые могут затащить бой вне зависимости от действий остальных, но такого функционала нам пока не сделали, увы Отдельное спасибо тем, кто дочитал текст до конца!