Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'тоска'.
Найдено 1 результат
-
Несмотря на наличии уже другой темы про скукоту, я в этой хочу отразить немного другие аспекты скуки, без особой привязки к игровым классам. Текста будет много. Собственно на написание темы подтолкнуло много факторов, но решающий был у недавнего наблюдения за "сбитием звездочек" на последней акции "3х за первую победу". Как говорится, ничто не предвещало беды, но тут оказалось. что для того, что бы сбить все эти звездочки с моих корабликов в порту (а их там не так что бы и много, но и не парочка - 4 играющих према, 4 прокачиваемых), на минуточку надо потратить НЕ МЕНЕЕ ДВУХ часов. И еще 3 корабля в порту просто стоят для красоты. Для любителей цифр 8х15 (среднее время боя, я сразу не сливаюсь и люблю посмотреть бой до конца) = 120 минут, это при 100% победах. А так как у нас средний ПП по серверу 50% - то смело умножайте это всё на 2 - итого что бы сбить звездочки с 8ми корабликов нам надо 4 (четыре) часа. Затем я решил прикинуть, а каков же потенциал по разумной! выкачке корабликов? Получается выкачав одну 10ку (допустим "Ямато"), мне надо провести 2 боя на 5-6ке что бы ее "прокормить" (с текущей экономикой). Итого, что бы "снять зведочки" с двух 10к, мне надо провести -12 боев!! (4 боя на 10ках и 8 боев на 5-6ках). 12 боев это у нас сколько - 180 минут - 3 часа!! (Да даже сократив это время до 2 часов (там быстрее выиграли где то, на мелких уровнях не ждем конца боя) Более чем много для взрослого работающего человека. Я просто это уже прошел в танках, где ангар забит кучей 10к и не только, а реально времени хватает играть на 2-3х танках. Отсюда возникает вопрос - ну прокачаю я эти две 10ки и что дальше? GAME OVER? А на хайлевеле время боя только растет. И растет число ничьих. Так как *** нет, все маневрируют, некоторые классы неиграбельные становятся, если АВ дать такое же прицеливание и скорость доставки торпед/бомб как и другим классам (а не под борт) - так вообще начнутся тотальные ничьи. Вы хотите разрулить ситуацию "превосходствами" - очень сомнительно. Думаю ЛКводам надоест быстро сливать бои из-за ихнего "никакого" влияния на бой в данном режиме. Вообще порог сложности игры для одиночного игрока на хайлевелах растет слишком скачкообразно. Где контент? Опять всё сводится к пиу-пиу по корабликам с красненькой иконкой сверху, на апофеозе картостроения "Океан"? Или вы думаете, что защита несчастного танкера "Циммарон" от ботов/игроков шибко разнообразит режимы боев? Или вы как в танках, хотите через 5 лет ввести жалкое подобие квестов в виде ЛБЗ, с призом в виде не нужного премкораблика 4го уровня? Может всё таки хороша ложка к обеду? Уж молчу, что было бы хорошо, что бы они не были задротскими(ноулайферовскими) - потопи 200 рандомных раков за 2 часа в полнолуние. Я прекрасно знаю, что ответ будет "у нас пока еще только тест, еще только настраиваем и другое бла-бла-бла." Только вот рангов уже заготовили аж на 20 уровней. И наверняка еще что то есть (да, да - надежда умирает последней) Может, давайте запрем ваш отдел маркетинга на ключ, и ускорим выдачу контента хотя бы раза в два (не корабликов очередных, на которых все равно времени не будет) а на интересный контент. Заранее спасибо!
- 119 ответов
-
- 17
-
- отсутствие контента
- тоска
- (и ещё 3 )