Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'экран послебоевой статистики'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Сейчас на экране послебоевой статистики в первой вкладке "личный результат" отображается нанесённый урон. Почему это не совсем правильно: 1. Экономика (заработок серебра и опыта) зависит не от абсолютного нанесённого урона, а от относительного (относительно общего количества х.п. корабля, из которого выбивался урон), т.е. от процентного соотношение выбитого урона к общему. Т.е. с экономической точки зрения цифры абсолютного урона ничего не показывают. 2. Самому игроку отображаемый абсолютный урон также ничего не говорит. Оценить свою игру по этой цифре практически невозможно, это могут только эксперты. 3. Ну и хвастаться таким уроном чуть более чем бессмысленно. Это как мериться яблоками против апельсинов. Хотя любой эксперт скажет, что апельсины вкуснее. Однако есть простое решение - показывать в послебоевой статистике не абсолютные величины (коим место во вкладке "подробный отчёт"), а общий процент от урона по кораблям. Так, если пересчитать урон на первом скрине в процентах, получается 178%. Что получаем в итоге: 1. При просмотре статистики сразу становится понятно, сколько навоевал (было выбито х.п., пропорциональное 1,78 корабля). 2. Не будет бессмысленного дублирования информации между разными вкладками, как на первом и втором рисунках. 3. Надёжная и прозрачная связь с экономикой. Зная, сколько х.п. выбито в пересчёте на проценты, легче оценивать результаты, в том числе фарм. 4. Есть чем похвастаться после боя. Не удачливостью (фрагами) и не настрелом по хилящимся линкорам, а реальным скилом. 5. Среди статодротов возможно небольшое смещение фокуса на цели с малым количеством х.п. Не знаю, хорошо это, или плохо
×