Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'эсминцы нерф ап'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Программы
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Да, недавно было, но все же. Класс эсминцев, по моему скромному мнению, сейчас в балансе. Да, есть имбы, кактусы, пятое, десятое, все как у всех. Для меня это любимый класс, но так же это главный класс, заставляющий меня временами, эмм, юзать ремку на стул, оттого предлагаю набор правок. Нерфы. Эсминцам с действительно большим количеством торпед (низкоуровневые амеры, высокоуровневые япы, отдельные экземпляры советов) увеличить время перезарядки как минимум в 1.5-2 раза. Прежде всего для невозможности постоянно спамить (самая страшная торпеда - торпеда, пущенная наобум). Пусть пускают обдуманно. Уменьшить шанс пожара артиллеристам. Многие полюбили тактику "Поджег линкор - подожги другой. Починился - обнови". Вот и горят по три лк каждый тремя пожарами. Сам так делаю (не бросайте камнями, Ташкент иначе вообще неиграбелен). Дамажка упадет, да, о компенсации - ниже. Увеличить всем кораблям живучесть ПВО и ПМК. Каждый залп эсминца - минус 1-2 установки. Как результат, лк можно в плане ПВО и ПМК уничтожить буквально за пару минут. Убрать огонь из инвиза. Неплохо бы для всех классов это сделать, но эсминцы в это дело затачиваются эффективнее других. А теперь про апы. РЛС. Покажите мне человека, который придумал эту адскую машину. Да, исторично, но игра-то аркадная. Мое предложение - вместо модельки корабля при обнаружении с помощью РЛС показывать пятно на поверхности воды, отображающее примерное положение корабля. Увеличит точность блайндов, но хоть как-то жить можно. Увеличить пробитие фугасами. Предлагаю это для увеличения прямого урона по крейсерам и лк, что должно компенсировать снижение шанса пожара. Пусть дамаг будет только когда стреляешь. Дым. Трассеры в дымах видны быть не должны. Что от ПВО, что от ГК. И было бы неплохо ввести награду за время, которое союзники были в твоих дымах. Некоторые в этом случае начнут всех сразу на базе крыть, но что делать с этим - не знаю. Детонация. Многократно снизить ее шанс. Уж слишком быстро шальной фугас напоминает, что богоподобные Juliet Charlie закончились. Убрать шанс затопления. Серьезно, попадание торпеды, разворотившее пол-борта, не вызвало затопление? Дать заградку амерам на всех корпусах. Советам - на высоких уровнях. Японцам - смысла большого нет, да и пойди найди их. А вот за первыми авики зачастую устраивают охоту в самом начале боя. Должна быть возможность хотя бы разброс увеличить. Что-то может быть забыл. По моему мнению, эти изменения должны сделать геймплей ЭМ приятнее, не сломав баланс в какую-либо из сторон.
×