Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'я ни понимать!'.
Найдено 2 результата
-
Доброго товарищи форумчане, и все кто не очень. © На фоне камуфляжных перипетий, решил внимательнее приглядеться к камо. Источником явились недопонимания с камо Тип 6. И так он продается за дублоны (только), для этого мне нужно было найти информацию в Вики. Это было сделано по одной простой причине - я не могу узнать сколько он стоит в клиенте. На Пенсаколе установлен стандартный Тип 2. У меня есть в наличии 47 (+1 установлен) Тип 6 - и при его выборе нет ни какой информации о его стоимости и в какой "валюте". Я устанавливаю этот камуфляж, включаю автопополнение (47 штук ведь их много) и начинаю просто играть. И вот тут я совершаю свою фатальную ошибку, которая выражается обычной невнимательностью. Стоимость камуфляжа 50 дублонов, но она появилась только после того как я его поставил. И да, возможно этого бы не было бы, если бы у меня не было этих камуфляжей и дублонов, но они есть Камуфляж установлен, но посмотрел ли Я в данном случае его стоимость - нет. Знал ли Я, что она там появиться - нет. И так абсолютно с любым камуфляжем. Что бы узнать сколько он стоит, мне нужно найти это в Вики или установить данный камо. Хм..... Давайте теперь рассмотрим следующий момент. Найдите одно отличие.......наличие игровой валюты. Кхм......так, что такое игровая валюта именно? Я запутался........ Так вина ли игроков, что вот так оно все........ Хорошей охоты!
-
Я хотеть менеджер склада, но......я ни понимать!
del32358027 добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Доброго товарищи форумчане, и все кто не очень. © [quote name= По текущим планам: никогда. Наша принципиальная позиция на сегодняшний день заключается в том, что склад в World of Warships не нужен. У нас практически отсутствует сквозная прокачка (т.е. нет всяких "танковых раций", которые ставятся на половину дерева), и подавляющее большинство игроков интересуются складом только с точки зрения продажи ненужного имущества. А это подразумевает лишь один распространенный сценарий использования: зайти раз в неделю и продать все. Поэтому рабочая версия - это автоматическая продажа модулей при продаже соответствующего корабля. По плану решение будет осуществлено в версии 0.5.2. О накопившихся у игроков модулях мы помним и планируем выдать компенсацию, разумеется. [quote name= Есть две вещи, которые часто просят добавить: реплеи и склад. Что сделано? На данный момент добавлена «техническая» версия реплеев. Что нужно сделать? Ввести в игру реплеи на должном уровне. Работы над этим уже начаты. Нужно дать игроку возможность заниматься менеджментом модернизаций. Делать ли это складом или более удобным функционалом — пока вопрос. В приличном обществе, а ведь форумное сообщество является именно таким, упоминание склада уже является моветоном (правилом плохого тона). Да-да, прошли те времена, когда количество тем про склад исчислялось десятками в неделю. Но я тут решил достать свой баян и сыграть на ностальгических нотках. Склад стал камнем преткновения как для игроков так и для разработчиков. Понять первых вполне можно... Есть у тебя 40 кораблей от 6 до 10 уровня, и следовательно на них "висят" модули, которые изучались и приобретались в процессе - много ли это серебра? Все зависит от кораблей и стоимости...но приличная касса все равно может вырисовываться. Что с ними делать? Зачем они мне? Но это было только первой весточкой. Разработчики же со всей ответственностью заявляли, что это не приоритетная задача, что она не проста в решении, что они не хотят делать менеджер порта по покупкам. Конечно у нас нет той танковой прокачки, но хотелось бы напомнить, что корабли ни танки. Если у "нас" "урезан" путь прокачки, то это ни повод говорить, что это ни надо. Но если посмотреть на порт сейчас......это не просто менеджер, это "фигово" организованный менеджер. Зайдите в порт и сделайте простую операцию. Установите "голдовый" расходник (любой), а потом поставьте камо (если у Вас стоит старый, то Вам придется его еще в начале и уничтожить). Кроме того, что придется ходить по разным вкладкам, так еще и подлагивающий порт (играю на счетах) будет напрягать. НО....что есть-то есть. Так, что слова про менеджер порта можно доблестно вычеркивать. Но является ли продажа модулей приоритетом для игрока? Нет. Основным приоритетом как раз является текущая активность. Смотрите, на оборудование 30%/50% распродажа. Нужно бы закупиться...и естественно только на тот корабль, который у тебя есть, у нас нет возможности просто покупать оборудование на "запас". На будущий Ямато, Монтану, Шимку, Фусо...ни на один корабль, которого нет в порту. Учитывая стоимость некоторых модернизаций (оборудования), в целых 2 млн, это огорчает. Смотрите, скидка на расходники - вот сейчас бы закупиться, что бы поиграть на выходных, после недели дежурства, после командировки. Ничего себе, камо на 200% свободного опыта, за 5 дублонов, вот сейчас бы купить таких 1000 штук и качнуть Миссури. Забавно, что именно в такие моменты мы и вспоминаем, про ненужный и неиспользуемый склад. В моменты, когда можно было напокупать всяких плюшек и с удовольствием их тратить в удобное для себя время. Ох уж эти мечты.... Если честно, я не понимаю как реплеи (которые работают еще с АТ), могли стать более приоритетной задачей. Да, они нужны для создания мувиков, для выявления проблем, для разбора ситуаций. Да, их просили сделать на постоянной основе прямо в клиенте, и запись была бы автоматической (а ни делать это все ручками или модами, как сейчас), но: "Реплеи сейчас не стабильно работают". И вот, 1 августа 2016 года, спустя 11 месяцев после релиза. Работы по оптимизации стабильной работы реплеев начаты. Огляделся по сторонам, в той ли я Вселенной. Это довольно странно, что функционал, который (интересен, не спорю) ни такой приоритетный (для большинства) выходит на первую строчку, при условии, что у него есть вполне рабочая и юзабельная альтернатива, которой пользуются все кому она нужна. И так, много ли было сделано за этот год? ДА! Очень много, и это ни говоря про фановые режимы, командные бои (ну бывает, не повезло), даже кланы уже маячат на горизонте, но склад......ну это такое. Картинка не была доделана.... И собственно это заставляет задуматься, а на самом ли деле они хотят его делать? Ведь если будет склад, то игроки смогут покупать расходники, камо, оборудование по скидкам на будущее. Т.е. у них уже не будет необходимости играть в определенное время (лимитированное), что бы иметь более выгодные экономические условия. Не будет такх трать дублонов, серебра, меньше будет в необходимости премиума. Хм....и тут мне приходит в голову еще один технический долгострой - "Общая экономика". Которая очень сложна, на столько, что за её реализацию бояться и браться наверно.... Цитата Не устаю повторять - не надо путать склад (просмотр и продажа своего имущества) и магазин (покупка нового имущества). Про склад - расскажем на WGFest'е. Про магазин - пока рано. P.S. и даже магазин еще не означает, что можно будет закупаться именно впрок, хотя про это тоже пока рановато рассуждать. Очень странно получается. До этого я покупал корабли, камо, расходники, оборудование, и никто ни говорил, что это является частью магазина, а ни функционала склада. Если склад и магазин разные вещи, тогда в чем проблема реализации магазина? Он уже у нас есть - это обыденное приобретение расходников, камо, оборудования, только это штучное приобретение. Так почему бы просто не добавить купить 10, 50, 100....и не помещать их на не существующий склад, а сделать частью имеющегося функционала магазина.