Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам '0-5-12'.
Найдено 1 результат
-
2 слова за экономику. 1. Идея изначально мне понравилась, тк сам всегда на передовой и выживаемость у меня низкая + была надежда, что и другие будут держать меньше дистанции. Возможно оно все так и есть, но вот второе слово. 2. Вчера, турбо бой. Я на линкоре, немце. Естественно иду танковать и сокращаю дистанцию до работы ПМК. Но... наши эсминцы захватывают все 3 точки, быстро убиваем их эсминцев, после чего противник тупо отступает потеряв около 5 кораблей и победа по очкам. Что я поимел за бой: дамага около 30к, сам целый - по деньгам -100к серы с прем. аккаунтом. Вы понимаете, что в таких раскладах у нас вся команда была в минусе? Вся победившая команда!!! Даже не так, все кто был в бою, все были в минусе, и победители и проигравшие. Просто тупо противник не захотел воевать и отошел от точек и ВСЕ были в минусах!!!! А так называемых турбосливов бывает много, не редкость когда победа присуждается за то, что противник улетает за первые 5 минут боя в минус по очкам (-6 фрагов без потерь союзников и победа). Теперь фраза не бери - добьем станет сильно актуальной, беруны баз будут получать кучу минусов в карму и вина будет именно ваша..... ваша экономика этому способствует. Прошу пересмотреть принципы, хотябы вернуть обратно половину стоимости ремонта, те 50% оставить в обслуживании, но 50% вернуть за ремонт корабля, иначе это бред. PS Повторюсь, изначально я поддержал вашу идею, но по факту, что делать с такими ситуациями? Когда противник не хочет воевать? PS2 Как вариант решения данной проблемы, можно ввести коэффициент начисления серебра за скорость боя (чем быстрее победа - тем больше получаешь награды) и коэффициент выживаемости противника (чем больше противников выжило при победе - тем больше бонусов) Причем коэффициент должен быть экспонентциален, те при времени боя близком к 20 минутам и счет по кораблям 11:12 - коэффициент равен 1, те нет бонусов за скорость боя и за количественное преимущество.