Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Halloween'.
Найдено 1 результат
-
Всем здравствуйте! Хотелось бы высказаться по поводу нового режима. Что очень понравилось: - Модели кораблей под управлением игрока великолепно выдержаны в стимпанк стиле. Анимация, звук, эффекты - 10\10. - Модели суппостатов также не подкачали на мой взгляд. Светящиеся носы зомби-кораблей в виде пасти, отростки, торчащие в разные стороны, а также что-то вроде демонического рёва, разносящееся в стороны от выстрелов «Распутина». Это также 10\10, по-другому ну никак. - Награды, которые можно получить выполнив испытания – 200 000 серебра (результаты хорошего победного боя на прокачиваемом корабле) + три достаточно редких камуфляжа = оставляют только положительные впечатления! Что понравилось: Понравились также модели катапульт, сверкающий, мигающий портал в конце карты и в целом атмосфера. Противоречивые моменты: Некоторая несостыковка стиля. Корабли под управлением игрока с одной стороны против противников и карты, в целом, с другой стороны. Что я имею ввиду. Зачем нашим стимпанковым монстрам с «повозкой» вообще проходить через мрачную, жуткую, будто выжженную напалмом карту к такому же жуткому и мрачному порталу? =\ Возможно, это уже придирки, возможно на это не хватило времени/денег. Но, было бы логично и очень стильно, если карта изначально была, например, промышленной, что соответствует «паровому веку» в разы, а уже потом пороженная всякой темной нечистью, что на мой взгляд произвело гораздо больший эффект и соответствовало единому стилю в целом. Что не понравилось: Мне показалось, что «правый» маршрут сложнее, чем «левый». У кого-нибудь еще сложилось такое впечатление? Что очень не понравилось: Нет цели ПОБЕЖДАТЬ (как бы это печально/странно не звучало). Награды, которые можно получить в процессе боя (что описаны чуть выше) значительно круче, чем призы, получаемые в результате победы. В результате этого практически в каждом бою находятся «товарищи, которые нам вовсе не товарищи». Я про тех, которые специально отрываются от основной компании и идут убивать «Зикас», которые респаунятся далеко позади (в начале карты). Трудно их винить в чем то. Но они явно просто решили пофармить 100 000 урона и те самые два фрага. Другого адекватного объяснения на ум не приходит. Хотелочки на Хеллоуин 2017(а чего бы и нет, ибо «Готовь сани летом, а телегу зимой»): Хотя бы простенькую анимацию респауна кораблей. Например, как в пиратах Карибского моря – появление Летучего Голландца. Было бы здорово во всяком случае, а то резко из неоткуда взявшийся противник немного напрягает. Ну и дальнейшее развитие этого режима только на более высоких уровнях. А там глядишь и в отдельную игру выльется! Ну вот как то так. Интересно будет почитать и ваше мнение уважаемые форумчане, а если кто-нибудь из разработчиков еще отпишется, так это ваще пушка будет!