Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'P2W'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Сразу хочу пояснить - я НЕ прошу разработчиков менять формат игры (понимаю что это нереально и противоречит политике КВГ). Вопрос и опрос сугубо теоретический - просто хотелось-бы узнать мнение форумного сообщества Итак: По моему скромному ИМХО, в отличие от танков, где формат free to win вписывается достаточно неплохо, для игры про корабли прямо-таки просится формат F2P/P2W (играть бесплатно, платить за победу) - исторически, разница в стоимости кораблей была огромна - один ЛК стоил (+_) как 3-5 крейсеров или 10-15 эсминцев "того-же уровня". Естественно, колоссальной была и разница в "боевом могуществе" кораблей. В нашем проекте, в рамках концепции F2W, разработчикам удалось сделать почти невозможное (снимаю шляпу) - более/менее уровнять боевые возможности равных классов, сохранив при этом "относительную историчность" и какую-никакую привязку к ТТХ. Но - за все надо платить. Отсюда "специфическая" механика урона, пробития и рикошета, занерфленное вхлам ПМК, патологическая косость линкоров и масса прочих "допущений", "эльфизмов" и т.п., а также мебельные пожары у любителей броневанн (как начинающих, так и довольно опытных). Вариант решения проблемы (теоретический) - формат P2W (нагиб за деньги). Соотношение между классами кораблей, как по стоимости (покупки и ремонта), так и по боевым возможностям, приближается к реальности. Грубо говоря, ЛК и АВ - дорогие машины для нагиба, ЭМ - фармящая массовка (хотя фан, имхо,тоже никуда не денется - уменьшатся только возможности для нагиба), КР - "золотая середина". Хочешь кататься на Ямато - выложи баксов 500 (условно) за покупку, + за каждый бой либо плати, либо откатывай пару-тройку боев на ЭМ, чтобы оплатить ремонт. Плюсы - больше реализма, меньше нелогичностей и эльфизмов. Минусов - масса, прежде всего сам по себе "нагиб за деньги". Слышал что подобная концепция обсуждалась на ранних стадиях разработки/тестирования, но была категорически отвергнута. Интересно, причина только в "несоответствии политике ВГ", или делались какие-то "прикидки" (маркетинговые исследования, опросы), показавшие нежизнеспособность идеи?
×