Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'WOWsBOY'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Программы
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 5 результатов

  1. del32358027

    WOWsBOY #001

    Содержание номера. Как выжить в условиях высоких цен. Быть ЦА. Есть ли жизнь - если ты, как и все. Еженедельный альманах. Нострадамус. 49 мучительных нажатий в бой. Когда ЦА заставляют страдать. ОБТ близко. Или по какому пути ступать. Цитаты знаменитостей. Главное в работе воображение. Купон Специальный корреспондент. Когда «виноваты разработчики». Доброго товарищи форумчане, и все кто не очень. © Говорят, что виной многих проблем в игре - являются разработчики, что игра могла бы быть гораздо лучше, если бы они не совали свои денежнообразные пальцы в её создание, но так ли это на самом деле? Очень часто мы слышим, что процент "ничьих" в игре очень велик (по сравнению с теми же танками/самолетами). Очень часто мы слышим, что разработчики не хотят бороться с этой проблемой. А есть ли проблема на самом деле? ​И так, нам дается 20 минут на проведение одного боя, много это или мало? Это приемлемо. Ведь если бой будет продолжаться 25-30 минут, то он все равно может окончиться с таким же результатом, или же занять почти все время, а это может сильно оттолкнуть любителей аркады. Делать бой короче не имеет вообще смысла. Бывают ситуации, что в командах осталось по 1 кораблю, и времени не хватает, ни то, что на его поиск, а на уничтожение. Это вызывает множество дискуссий и предложений. Некоторые высказываются, что стоит считать победу за той командой, которая стала на захват, при условии, что у них больше кораблей. Если же захват начат обоими командами, то теми у кого больше очков. Другие говорят, что стоит присуждать победу по количеству оставшихся кораблей (шт, балансному весу, общих очков БГ). Что авиация не может наносить удары по кораблям находящимся в кругу захвата (различные вариации в данной версии). И тп. И все эти предложения высказываются в адрес разработчиков, что они должны уже решить и избавиться от этой проблемы "Ничьих". И сами разработчики говорят, что данный аспект присутствует и пробуют с ним бороться. И тут я их не понимаю, а есть ли проблема в игре? Давайте разберем ситуацию. Так действительно проблема в игре или же в самих игрАках?.......... Специальный корреспондент 46%Параклешень.
  2. Доброго товарищи форумчане, и все кто не очень. © Содержание номера. Мы матом не ругаемся, мы им разговариваем Звук and Звук Ни "Окнами" едины Когда просто играть - трудно Давай попробуем в кино (работу мода можно видеть в начале "Особого мнения") Дополнительный материал. По моей просьбе, было составлено несколько сборок (системного блока) различной ценовой категории. На примере Тюмени и магазина ДНС (не реклама), что же можно собрать для игры (основной упор на WoWS, но не ей едины) Конечно, кто-то скажет, что можно собрать дешевле и лучше - это будет хорошо, но не в каждом городе есть такая возможность. Сборки Спасибо Ирландцу за проделанную работу. P.S. И вообще, все претензии к нему, а они есть. )) На случай холивара AMD vs Intel Особое мнение. P.S. Личное время, хотя могли и поработать после работы. )) P.S. И да, нарушил свой принцип: не указывать гостей в названии темы. На правах рекламы.
  3. del32358027

    WOWsBOY #002

    Содержание номера. Боец, ты должен знать противника в лицо Заповедник для неспособных Унижать и доминировать Планета Железяка Новые facepalm'ы Полюбили и забыли, #2 Вопросы жизни, Вселенной и всего такого! Специальный корреспондент. Как раковать правильно? Доброго товарищи форумчане, и все кто не очень. © Конечно, возгорание стульев в унисон с пожаром на корабле - было замечательно, но те времена "канули в лету". Но это не значит, что современные реалии уж сильно изменили это. Если обратить внимание на форум, то можно заметить, что частенько стали появляться темы с содержанием: "ЛК страдают", "ЛК нужно апать", "ЛК уже не нужны". Неужели ЛК стали таким убожественным классом, что единственное кто будет на них всё еще играть - это вновь пришедшие игрАки? Мы не будем говорить о роли линкоров в реальной жизни, ибо приводить такие доводы уж слишком бессмысленно и неуместно. Так какую же роль ЛК должны выполнять в игре? Тут мнение могут быть абсолютно разные: "дамагеры", "танковалищики", "хранители севера".....(любая тактика по Вашему вкусу). Но в представлении среднестатистического ЦА (а среднестатистическое ЦА будет в основном из числа танкистов), ЛК должны будут входить в самое мясо и неистово раздавать "люлей", и какое же будет удивление, когда их корабль будет уходит за 1-2 минуты боя (под фокусом). Слушай, а правильно ли я использую свой ЛК? Рандом, он на то и рандом, нельзя разработать в нем конкретную тактику. Это постоянное Броуновское движение, которое подчиняется одному закону: куда я хочу (куда мне удобней) – туды и плыву. В таких условиях найти применение своему кораблю уж очень не просто. Я говорю именно про ЛК, так как с остальными кораблями ситуация почти однообразная (в основном). ЭМ - быстрый свет/точка, дымы, торпеды, выжил/погиб. КР - смотрит на действия ЭМ/смотрит на действия ЛК, пошел отстреливаться по мясу. АВ - ищет остров/край карты, ищет ЛК/АВ. А для чего же нам в игре ЛК? Какой прок от корабля, который не может попадать по противнику, не может наносить ему стабильный урон, не имеющий динамику, маневренность, плохим ПВО, постоянно горящий и являющейся целью №1 для ЭМ и АВ. А ведь действительно, какую мне роль отыгрывать на корабле? Идти вперед под сконцентрированным огнем противника ради своей команды? Быть позади своей команды и пытаться/надеяться попасть по кораблям? Быть в центре? Кроме того в рандоме бывают ситуации, когда твоя вся команда просто уходит на один фланг, абсолютно наплевав на другой. Многие скажут, что играй в отряде (но я соло игрок), играй с модами (я вроде умею и без них), следи за картой (да вроде смотрю). Так зачем же нам корабли, которые абсолютно зависят от действий команды? Зачем нам корабли, которые не могут противостоят обычному/опытному КР или ЭМ, не говоря про АВ? Но знаете в чем проблема, мне нравиться ЛК. Мне нравиться давить на нем фланги, мне нравиться сдерживать (всасывать пока команда не посмотрит на карту) раши противника по одному флангу, мне нравиться выцеливать эсминцы на 15-20 км. (и дамажить их). Отдыхать и фаниться - легко, играть и тащить - не для этого......или я просто не познал Дзен..... P.S. Я не беру отдельные случаи нОджибателей и рандомовращателей. Все выше сказанное, является моим лишь мнением. Соло, 46% (ради удовольствия), чистый клиент. Специальный корреспондент 46%Параклешень.
  4. del32358027

    WOWsBOY #digest01

    Доброго товарищи форумчане, и все кто не очень. © Содержание. Фундаментальный Держим курс на донат Не экономная экономика Ностальгия АТ О убогих ********** Мечтатели (баян).
  5. del32358027

    WOWsBOY #003

    Содержание номера. Для разработчиков! Нерф как выход? Старые песни о главном. Забытые Лисой. Вдонатить правильно. ЧСВ форума. Особое мнение. Доброго товарищи форумчане, и все кто не очень. © Большое спасибо Kawaii_Neko_Kun за ответы/участие.
×