Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'battle royal'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Конкурсы
    • Стримы
    • Турниры
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Wiki Ошибки и неточности
    • Wiki Баги
    • Wiki Предложения и запросы
    • Wiki Архив
  • Технические и финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Программы
  • Состязания
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
    • Главный Калибр
    • Спорт
    • Журнал NAVYgaming
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Итак, друзья. В перерывах между празднованием дня рождения WoWS и началом ивента Royal Navy в комментариях к птчноуту увидел предложение создать новый игровой режим Battle Royal. Но опять же там же прозвучал комментарий - Как это реализовать? Представляю вашему вниманию режим Battle Royal WoWS по версии Delay_Sam. Число игроков - 12 (мой вариант, можно варьировать от размера карты) Время боя 15 мин. Отряды разрешены. Типы кораблей - все, кроме авианосцев. Уровни кораблей 5-10. Респ игроков по краю карты равномерной окружностью. Каждые 3 мин игровая область сужается к центру на 20% от общего размера карты. Постепенно, как в PUBG. Красные зоны так же можно ввести, как рандомно появляющиеся области с вызовом двух звеньев бомбардировщиков, атакущих ближайшую цель к центру красной зоны. Итоговая область составляет всего 20% карты. При нахождении за игровой областью карты по истечении 30 секунд наносится периодический урон, как от пожара до окончания хп корабля или до входа в игровую зону. Игрокам запрещено стрелять из всех видов орудий первую минуту боя. Балансировка идет в 2х направлениях. 1й режим (например галочка какая либо) - Только техника одного и того те типа, одного и того же уровня, например только крейсера ур. 10 или только эсминцы ур.6. 2ой режим смешанный - Все типы кораблей (кроме авианосцев) - нужно подумать над балансировкой. Я в основном за первый вариант.Потому что второй отбалансить наверно невозможно)) Так наудачу, кто любит погорячее)) Ремонт и пополнение боеприпасов после боя - бесплатно. Флажки и расходники - расходуются штатно (платно). Набор опыта корабля и командира не происходит. Фиксированный взнос в серебре, для участия в режиме. (например 20 тыс серебра за 5 лвл. Отрегулировать, чтоб было интересно.) Последний оставшийся в живых получает все серебро из взносов. + Случайный контейнер (в том числе супер, шанс выпадения штатный). Лидеры по активностям (дамаг/фраги) так же могут получить плюшки в независимости от победы/проигрыша. При количестве оставшихся в живых больше 1 - награду забирает тот, кто набил больше фрагов, второй критерий больше дамага. (Счетчик дамага открыт для каждого корабля с респа и указывается напротив значка при нажатии клавиши ТАБ, ну либо рядом со значком корабля, но компактно, чтоб не нагромождать экран). А как вы видите такой режим в WoWS? Как считаете, интересен ли будет данный режим большинству игроков? Конструктивная критика приветствуется.
×