Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'battle royal'.
Найдено 1 результат
-
Итак, друзья. В перерывах между празднованием дня рождения WoWS и началом ивента Royal Navy в комментариях к птчноуту увидел предложение создать новый игровой режим Battle Royal. Но опять же там же прозвучал комментарий - Как это реализовать? Представляю вашему вниманию режим Battle Royal WoWS по версии Delay_Sam. Число игроков - 12 (мой вариант, можно варьировать от размера карты) Время боя 15 мин. Отряды разрешены. Типы кораблей - все, кроме авианосцев. Уровни кораблей 5-10. Респ игроков по краю карты равномерной окружностью. Каждые 3 мин игровая область сужается к центру на 20% от общего размера карты. Постепенно, как в PUBG. Красные зоны так же можно ввести, как рандомно появляющиеся области с вызовом двух звеньев бомбардировщиков, атакущих ближайшую цель к центру красной зоны. Итоговая область составляет всего 20% карты. При нахождении за игровой областью карты по истечении 30 секунд наносится периодический урон, как от пожара до окончания хп корабля или до входа в игровую зону. Игрокам запрещено стрелять из всех видов орудий первую минуту боя. Балансировка идет в 2х направлениях. 1й режим (например галочка какая либо) - Только техника одного и того те типа, одного и того же уровня, например только крейсера ур. 10 или только эсминцы ур.6. 2ой режим смешанный - Все типы кораблей (кроме авианосцев) - нужно подумать над балансировкой. Я в основном за первый вариант.Потому что второй отбалансить наверно невозможно)) Так наудачу, кто любит погорячее)) Ремонт и пополнение боеприпасов после боя - бесплатно. Флажки и расходники - расходуются штатно (платно). Набор опыта корабля и командира не происходит. Фиксированный взнос в серебре, для участия в режиме. (например 20 тыс серебра за 5 лвл. Отрегулировать, чтоб было интересно.) Последний оставшийся в живых получает все серебро из взносов. + Случайный контейнер (в том числе супер, шанс выпадения штатный). Лидеры по активностям (дамаг/фраги) так же могут получить плюшки в независимости от победы/проигрыша. При количестве оставшихся в живых больше 1 - награду забирает тот, кто набил больше фрагов, второй критерий больше дамага. (Счетчик дамага открыт для каждого корабля с респа и указывается напротив значка при нажатии клавиши ТАБ, ну либо рядом со значком корабля, но компактно, чтоб не нагромождать экран). А как вы видите такой режим в WoWS? Как считаете, интересен ли будет данный режим большинству игроков? Конструктивная критика приветствуется.
