Перейти к содержимому
Orelko

[0.7.1] Общий тест. Вторая итерация. Звуковые изменения

Как повлияли эти изменения на звуковую картину боя?  

8 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 2 комментария

Рекомендуемые комментарии

4 471
[T0025]
Участник
4 406 публикаций

Здравствуйте командиры!

 

Обновление 0.7.1 привнесет в игру некоторые звуковые улучшения:

  • Изменение погоды в бою теперь будет сопровождаться специальным звуковым оповещением;
  • При выборе настройки Ultra High такие звуки, как попадания по кораблям, их уничтожение, взрывы на поверхностях, а также дальние выстрелы в режиме камеры «Бинокль», станут ещё эффектнее;
  • Дистанция слышимости боя увеличится, а вместе с ней улучшится пространственная обработка звуков;
  • В режиме музыкального сопровождения WarDrums при игре на авианосце музыка теперь будет зависеть от ракурса камеры.


Как вам подобные изменения во время боя? Сделали ли они звуковую картину игры насыщеннее, богаче?  

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
4 721 публикация
3 532 боя

Ребята, что вы сделали с музыкой? Мы же не на концерте , зачем на 1- 6 уровнях музыка медленная? Скорость хода впереди музыки идёт, не приятно слушать, на средних уровнях музыка живая должна быть, идут сражения, надо выиграть врага, бой, а тут звучит музыка для спячки! Передайте Токташ пожалуйста, пусть ставит на средние уровни бодрую музыку!!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×